Hitlerrek gertakariarekiko duen obsesioa nahiko ondo dokumentatuta dago, eta mundu errealak ez zuen ikusten diktadore genozidalak munduan naturaz gaindiko izugarrikeriarik sortzen duenik, bazter txiki bat baino gehiago eman zuen fikziozko lanetarako Mundu Gerran eta inguruan. 2. Zombie Army seriea (jatorriz nazien zombi armada) Downfall-en eszena izugarri gogoangarria imitatzen duen eszena batekin has daiteke, baina segundo batzuk geroago, zonbi batzuk lurrean altxatzen ariko dira gerra eroritako Alemania batean zehar.
Aurretik egon gara, 2015ean ordenagailuan hasi zen seriea 2015ean Zombie Army Trilogy-rekin kontsoletara joan aurretik, eta otsailean berriro zulatu zen Zombie Army 4: Dead War PS4, Xbox One eta PCetan. Baina ez kezkatu Switch jabeak, matxinadak ez zaitu ahaztu. Zombie Army Trilogy gaur egun Nintendoren kontsola hibrido zoriontsuarentzat da.
Hori bai, bost urteko joko baten beste portu bat da Nintendo SwitchHorrelako gauzak nola gertatzen diren maiz etsai partikularrei tiro egingo diezun zombiak. Garai bateko joko bikainak berotzeak ez du zertan txarra izan: 2020rako ez dela itxaroten lortzen duzu, gauza batengatik, baina, agian, zorigaiztoko erritmoa dago Zombie Army trilogian. Switch.
Ikusten duzu, besterik ez dut izan Zombie Army jolasten 4: Gerra Hila. Joko hori aurrerapen izugarria izan zen seriearentzat, Rebellionek bere kooperantzako joko marka asko hobetu baitu eta 2010eko erdialdetik aurrera. Zombie Army trilogiara itzultzean konparatuz neutralizatuta eta sinplifikatuta sentitzen da.
Zalantzarik gabe, lehen bi kanpainetatik dator zati horren zati handi bat, Sniper Elite V2 mailak hartu eta zuzendu egin zituen zonbi hordak zuregana lotsagarriak izan daitezen. “Zombie Army soilik da 3″(Trilogia horretatik kanpo ez zegoen inoiz) Rebellionek taula orri huts batekin mahaira etorri zen, bost maila guztiz deabruak marraztu eta etsaiak bete eta zonbi hiltzeko borrokak uxatzeko.
Zombie Armada 4 hirugarren kanpaina baino askoz asmo handiagokoa zen mailari dagokionez, baina ontzia kanpora atera zuen armagintzarekin zegoen. Ziur, oinarriek berdinak izaten jarraitzen dute, jokoaren ogia eta gurina harrapatzen dituzten aurpegi-tiroak lehorreratuz eta Zombie Army, baina Zombie Army 4 munizio leherkorrak eskaintzen dizkizute bala-zorroetan. Gailu elektrikoak kanoi-muturrean itsatsi ahal izango dituzu. Pertsonaia bakarrak eta buruko eraso berriak. Zombie Army trilogiara joateak hainbeste atsegin sentitzen du.
Berriz ere, hori izan da jokoan zehar. Ezkerreko kideekin alderatuta ere 4 Dead edo Call of Duty-ren Zombies moduak, beti izan zen beti jokatzeko zorroztasun motela eta metodikoa, zombie noggins erratikoki mugitzeko hordes zorrotzekin ezkonduta. Gutxiago ari dira emozioak eta isuri bizkorrak, eta etengabe hazten ari zaren presioari buruz, planoak galdu eta gorputzen masa gero eta gertuago dago. Hori dela eta, jaurtiketa zuzenak errepikatzen dituzten etsai astunak bota baino lehen bota behar dituzu. Jokabide zuzen hori Zombie Army Trilogyren xarmen zati da, baina atzerapauso bat bezala sentitzen da.
Jolasten Switch, denbora pixka bat behar da kontroletara aklimatatzeko. Badira helburuak bizkortzea segundo erdi bat igaro ondoren begiratokiak egitean, pixka bat apur bat sentitu da eskuan zegoenean jaurtitzaileekin alderatuta. Hasteko, nire helburua etengabe gainbegiratzen ari nintzen eta helburua berriro egokitu behar izan nuen. Honekin ondo moldatzen zara, baina hasiera batean PS4rekin ezberdina da. Telebista lotuta zegoen jokoarekin jolasean ibili zen Pro Controller batekin jolasteko eta kontrolatzeko Pro Switch Joy-Con en 3/4″ Tamainak arazoa larriagotu zuen. Makiletara bidaiatuz gutxiago, mugimendu txikiagoak behar dituzu ikusmirari begiratuz gero. Arraroa, ez zen hori izan Frankotiratzaile Elitean jolasten nuenean sentitzen nuen zerbait 3 Azken finean, baina, fusilen hedapenarekin bat egin zuten zonbien mugimendu okerrak benetan niretzat anplifikatu zuen hemen.
Zorionez, frankotiratzaile elitean gertatzen den bezala 3 Azken finean, Rebellionek mugimenduan kontrolatutako helburuak gehitu ditu. Ez da lehenespenez aktibatu – joan Aukerak> Kontrolak> Mugimenduaren kontrolak aukerak aurkitzeko – baina nire ustez ia funtsezkoa da. Ez du helburua erabat hartzen, baizik eta ukitu maila bat gehitzen diozu zure xedeari lehentasunez okertzeko. Probatu eta sentsibilitatea gustatzea merezi du.
Zorionez, borrokan ariko ez zaren gauza bat fotograma tasa da, ia 30fps blokeatuta jokatzeko garaian – cutcenes … beste kontu bat da, baina ez da bereziki mozteko joko astuna. PS4-n joko desblokeatuaren fotogramaren abiadura urratsa da, baina bertsio hori 40ko hamarkadaren erdialdera eta 50eko hamarkadaren artean flotatuko litzatekeenean, erabateko sendotasuna dago Switch.
70. eta 80. hamarkadetako beldurrezko B filmak inspiratutako jokoaren ikusizko estiloa argiztapen atmosferiko lainotsuarekin dago hemen, baina espero zenuen moduan, ez da PS4-n aurkitutako bezain handia. Era berean, itzalak bereizgarriagoak eta txikiagoak dira, eta ez dago aliasismoaren kontra, eta horrek jokoaren eraikuntza geometriko sinplea ez du mesederik. Hala ere, gure zenbakiaren arabera, 720p zuzeneko eskuko eta 980 p zuzen daude.
Uste dut Zombie Army trilogiaren benetako galderarekin norekin jolastuko duzun. Jokua besteekin asko disfrutatzen da, bai, betiere, berpiztu edo ulertu ezin duten ulertzeko moduko dimititurik ez duten bitartean. Switch Bost urteko koopeko joko baten portua nitxo baten barruan dago. Jokoan, linean nahiz tokian tokiko tokian tokiko kooperatiba, laguntza ematen du SwitchLagunak gonbidatzeko sistema jolas pribatuetarako, baina zure lagunak ezin badituzu ekarri, ez dago lobby-arakatzaile bat Zombie Army-en aurkitzen den bezala. 4eta, beraz, sare soinua haizeetara botako duzue Erreproduzitu azkarraren aukerarekin.
Zombie Army trilogiarako Switch Zonbi koopista jaurtitzaile on baten portu sendoa da. Ez da hori baino gehiago, baina ez da izaten saiatzen. Egiaztatu mugimenduko kontrolak pizten dituzula, saiatu zurekin lagunak ekartzen dituzun eta onartu Zombie Armada jolastean izango zenituzkeen jostailu berberak. 4.