2006an itzuli zen, yakuza 2 bideojokoen segizio aproposa izan zen. Assassin’s Creed bezala 2 edo Uncharted 2, lehen jokoaren zatirik onenak anplifikatu zituen, abiarazteko txarrena guztiak konpondu eta hobetu bitartean. Lehenengo jokoan ideia harrigarriak eta xarma zinematografiko paregabea izan ziren, baina borroka lausoak eta idazkera zertxobait aurreikusten zuten. yakuza 2 Gai horiek hartu zituen eta borroka asko hobetu zuten eta gangak tragediaren inguruko istorioak erortzen lagundu zuen Segak Yakuza frankiziaren promesa gaitzetsi zuenean.
12 urte geroago eta zaila da Yakuza ikustea 2 lehenbiziko aldiz estreinatu zenean izan zitekeen zoragarria izan zen. Bereziki zaila da bertara itzultzea Yakuza geroztik atera berri diren Yakuza joko berrien xehetasun grafikoa eta poloniar teknikoa ikusi ondoren. 2 lehen bota. Istorioa den maisulanaren jokoa bezainbeste zaila izan daiteke, zaila izan daiteke PS2 ikusitako data ikustea eta Yakuzaren oreka apur bat orekatzea. 2 gaur. Zorionez, Segak bide-bloke horiek zuzendu eta Yakuza bihurtzen dituen pakete bat jarri du 2 Yakuza Kiwami-ren irudian, merezi lukeen maisu eskuragarriagoa da 2.
Yakuza Zero PS4-ra atera ondoren, Sega-k jokoaren motorra eta jokatzeko mekanika erabili zituen Yakuza lehen jokoa Yakuza Kiwamiren moduan birsortzeko, urte bat geroago askatu zuen. Yakuza Kiwami 2 nahiko antzeko patroia jarraitzen du, baina Yakuzerekin 6Dragon Engine berria, masiboki berrindartutako borroka sistema eta jokatzeko oinarriak eskaintzen ditu. Segak tresna horiek hartu eta Yakuzaren istorioa eta ezarpenak leialki birsortzeko erabili zituen 2 Kiwami-ren beste bertsio batean.
Hala ere, lehen Kiwami-k istorioa eta kokapenak Zero, Kiwami, motor zahar berean sartu zituen 2 izugarrizko lana egin du Yakuzaren gainetik haratago joateko 6 gai izan zen Dragon Motor eta zirkulazio libreko borroka sistema berriari dagokionez. Jende askok, nire barne, Yakuzan lan egiteko moduaren aldaketak direla pentsatu nuen 6 ez genuen guztiz arrakastarik izan. Borroka askearen estilo berriek jendetza handiagoak eta fisikaren ekintza dinamikoa ahalbidetzen zuten, baina jatorriz Yakuza jokoak hain dibertigarriak eta asebetetzeko jolasak egiten zituen zehaztasun eta distira handiak sakrifikatzen zituen.
Yakuza Kiwami bitartean 2 ez du guztiz aurreko jokoetako zinetikako ekintza borrokara itzultzen, zalantzarik gabe, hara iristeko urrats handiak ematen ditu. Yakuzan egin zuena baino azkarrago eta azkarragoa da 6. Kargatzeko ukabilkada eta jaurtiketa mugimendu berriak gehitzeak (mugimendu motelaren efektu ohiko batzuekin batera) geruza berri bat ere gehitzen du gehiegikeriaren teknika arruntetik aire freskoko arnasa duen konboei. yakuza 6.
Kiwami 2 armak erosteko eta hornitzeko itzulera ere ikusten da, jatorriz Yakudan sartu zena 2. Geroago armak aurrezteko eta bustitzeko zorroztasunean sartzeak askotariko borrokak gehitzen ditu. Jokoan dauden bero mugimendu berrien osasuntsuari esker espezia gehiago botatzen da. Beste joko gehienetan ez zegoen bitartean, oraindik Yakuza-n egindako hautaketa leunetatik urrats handia da. 6. Borroka aldaketa hauek Kiwami ematen laguntzen dute 2 abiaduraren zentzu hobea Yakuza baino 6 izan ere, zenbaitetan borroka oraindik ere nahiko flotagarria eta ezustekoa sentitu daiteke.
Niretzako jokatzeko aldaketa zirraragarriena, hala ere, oso txikia da. Arduradunek osasun-taberna bakarra agortzen dute, poliki-poliki, taberna anitzeko osasun-barra ugari dituzte orain. Hau Yakuzan sartu zen 5 baina Yakuzan eraman 6eta pozik nago itzulera ematen duelako. Borroka baten hasieran osasuneko taberna guztiak betetzen ikustearen sentsazioa izugarria da, hala ere hamaika erritmo hauen artean malko egiteak ugazaba borrokak hain pozgarriak dira.
Gehikuntzak eta hobekuntzak ez dira borrokarekin amaitu. Joko honetan alboko ipuin eta ipuin berri batzuk daude erabilgarri, 15 orduko abentura 50 ordukoa bihurtzeko erraz bihurtzen dutenak. Bi jarduera aipagarriak dira Sortu klan bat eta Cabaret Klubaren zuzendaritza. Yakuzan bezala 6, Sortu klanak, RTS estiloko batailetan hartzen dituzun klanak pertsonalizatzen eta trebatzen ikusiko duzu borrokalari japoniar borrokalari errealeko pertsonaia ospetsuak biltzen dituen istorio batean. Misioak hasieran dibertigarriak izan daitezke, baina, azkenean, oso onak izaten dira. Yakuza izan nintzenean ez ninduten harritu Clan modu honen istorioak 6 bat, baina neurri batean, eskola zaharreko borrokalariekin ezagutzen ez nuelako da.
Cabaret Klubak, bere aldetik, klub batek Kiryu kontratatu du, irabazi bat irabazteko eta Cabaret Klubaren Sari Nagusian lehiatzeko. Azafatako jantziak pertsonalizatuko dituzu, bezeroekin elkarrizketetan lagunduko diezu, baita azafatako alboko istorio berri ugari ere parte hartuko. Modalitate baterako premisa bitxia da, baina zinez harrigarria da. Gainera, bideo-jokoetan pertsonaien pertsonalizazioa maite duen norbait bazara, zure kabaretako neskentzako soinekoak eta osagarriak biltzen ditu gutxienez.
Badago alboko istorio berria ere, Goro Majima, Mad Dog bera bezala jokatzen ikustea. Modu honek istorioaren abiadura ez du hondatzen Kiwami-ko Majima Everywhere-k egin zuen moduan 1, gainera, ez da eskaintza horren funtsezkoa. Hiru istorio kapitulu ari zara aztertzen ordu bat moztekoak eta, agian, jokatzeko ordu erdi bat. Oso laburra eta ureztatua sentitzen da, baina hardcore zaleentzat eta Yakuza Zero zaleentzat, Majimaren bizitzari itxura berria ematen dio.
Istorio nagusia jokoaren zatirik handiena aldatu gabe dago, eta, gainera, nire osagairik gogokoena da. yakuza 2 Yakuza ipuin esentziala da eta Kiryu Kazuma-ren sagako idatzizko kapitulu onena da. Yakuza joko gutxi batzuk harrapatu egiten dira bihurri basatietan eta gangster traidoretan, baina Yakuza 2 boterearen eta diruaren historia klasiko baten bidez modu naturalean isurtzen diren harreman eta familia loturak ditu.
Joko honek Kiryu-ri hainbeste argi botatzen dio, halako pertsonaia gizatiar eta akastuna bihurtzen duten erromantizismoa, ahultasuna eta ahultasun uneak emanez. Yakuza joko askotan, Kiryu suntsiketa estoikoen indar ibiltaria besterik ez da. Yakuzan 2, lehen aldiz garaitu eta bere ahulenean ikusten dugu; une horiek protagonismo ikoniko bihurtzen laguntzen duten uneak dira.
Yakuzako herria 2, Ryuji Goda, serieko Villain onena ere erraz da. Bere swagger eta aura paregabekoak dira, baina Kiryuren antzera, badira Godarekin izandako errebelazioak eta garapenak, serieko pertsonaiarik interesgarrienetako bat bihurtzen dutenak. Yakuza serieko antagonista asko Kiryuren isla dira nolabait, baina Ryuji Goda izan zen Dojimako Dragoiaren lehenengo bertsioa eta dudarik onena.
Zoritxarrez, Kiwami itxuraz aldaketa txikia da 2 esperientziaren kalitatea nabarmen kentzen du. Jatorrizko jokoan Kur Ken Kizuato no Blues taldearen Kuroi Kizuato no Blues abestira joateko modu bikaina da. Kiwami-n 2, abesti hori oso desberdina den sentsazioko abesti batek ordezkatzen du, eszena barruan eta kanpoan ere desagertu egiten da eta eszenaren azpikeria hondatzen duen lekuz kanpoko soinu efektuarekin errematatzen da. Jokoetan bizi izan dudan unerik zinematografikoenetako bat denez, itxuraz aldaketa txikiak dira, zoritxarrez, merke egiten.
Zorionez, horixe da Kiwami-rekin izandako kexa handienetako bat 2. Kiwamiren aldaketa edo akats asko 2 Jokalari berriarentzat seguruenik elementu garrantzitsuak dira eta seguruenik ez dira konturatuko eta ez dira nabarituko. Jolas honek ondo egiten dituen gauza askorengatik ere erraz estimatzen dira, hala nola, ikusitako irudi bikainak. Hau esaten dut Yakuza joko berri guztiekin, baina Kiwami 2 PS4ko joko politenetako bat da. Pertsonaiak akatsik gabeko xehetasunetan ematen dira eta inguruneak zehatz-mehatz eta ondo lotuta daude jokatzeko esperientzia batean kargatzeko pantaila gutxirekin eta urdaiazpiko gutxiago.
- Frankiziako istorio onena.
- Alboko jardueren menpekotasuna.
- Ikusmin izugarri bikainak.
- Ingurune biziez eta kargurik gabe.
- Zoritxarreko aldaketa ebaki ikoniko batera.
- Borroka ona da, baina oraindik ez da handia.
- Sortu klan handinahia da, baina ez da harrigarria.
- Majima alboko istorioa laburregia eta gutxiegi da.
Yakuza Kiwami kaleratu zenetik, Yakuzaren berri ematera amestu dut 2 frankismoan nire joko gogokoena zein den gaur egun poloniarraren maila berdina ematea. Segak amets horretan bete du Yakuza Kiwami 2, sekulako seriean joko onena hartzen duen pakete paregabea sortuz eta are hobeagoa bihurtzen du. Yakuza jotzen ez bazenuen, jadanik zeure burua eskaini zenion 2, baina orain ez dago aitzakiarik. Hau jolastu behar da.