Telefrag VR berrikuspena

Imajinatu, nahi izanez gero, Erromatar Inperioak sekula erori ez zen mundu bat. Hannibal ez zen inoiz Erromara joan, barbaroek ez zuten sekula arpilatu, ez zen inongo zatiketarik ekarri Bizantziar Inperiora eta bere amaierako kolapsoetara. Horren ordez, mundu osoa zabaltzen eta konkistatzen jarraitu zen, bidean aurrerapen teknologiko zabalak eginez. Baina ez da dena aldatu, biolentzia bortitza eta gladiadoreen lehiaketak egiteko gogoarekin. Hau da Telefrag VR-k munduko 1v1 errealitate birtualaren arena jaurtitzailearengatik eraikitzen duena.

Erromako Coliseoak ez du gerra futurista horietara joko. Horren ordez, ezinezkoa den espazioaren kontzeptuaren inguruan eraikitako bost area daude. Ikus dezakezun edozein gainetan teletransportatu eta stand dezakezu, hau da, ez dago horma, zoru edo sabai definiturik eta zure aurkaria edonon egon daitekeela. Erabakitzen duzun inguruneaz jabetu behar duzu ehiza egiten duzunean … edo ihes egin nahian!

Bi arma ditu aldi berean, suziri jaurtitzaileak, plasma fusilak eta pistolak izan ditzaketen kalteei aurre egiteko. Arma horiez gain, zure teleportaziorako gaitasuna modu iraingarrian erabil daiteke. Denbora zuzena baduzu, zure aurkaria teleportatu eta erauzi egin dezakezu lekuz aldatu ahala. Hau bezalako telefono bideratzea, azken finean, jokoaren izena da!

Telefrag VR berrikuspena 1

Mugimendua Telefrag-en egin daiteke mugimendu leunean edo mugimenduaren bidez. PlayStation VR-en DualShock artean aukeratu dezakezu 4 edo Mugitu kontroladoreak. Snap mugimendua erosoagoa izan daiteke jende askorentzat, baina zorabiagarria izan daiteke aurkaria azkar aurkitzen saiatzean. Pertsonalki, nahiago dut mugimendu leunagoa ingurura begiratzea eta mugitzea, baina hau eta zure gainerako erosotasun ezarpenak zure esku daude. Telefrag VR-k botekin jolasteko aukera du, guztiaren gaineko heldulekua izan dezazun, eta zure zailtasuna doitu ahal izango duzu sartzeko. Tutoretza modua ere nahiko sendoa da eta arma bakoitzaren funtzionamendu egokia ematen du.

Telefrag VR-k edukiarekiko arina sentitzen du. Aurrez aurre egiteko bost arma eta bost mapa daude, eta hemen ez dago ezer 1v1 lineako heriotza eta AI botuen aurkako borrokan. Sarean jokatzera zoazenean ekingo dizu saiakera ematen, eta erreproduzitzaileak hutsuneak betetzen ditu beste jokalari batekin parekatu ezin zarenean. Jaurtiketa osteko komunitatea txikia dirudi dagoeneko, bi partidek nire gizakiekiko borrokak gainditu baitituzte. Aldea esan dezakezu, eta horrek ia okertzen du. Botak nahiko aurreikusgarriak izan daitezke, beste jokalari batek zer espero dezakeen jakitearekin alderatuta.

Biribilguneek ez dute iraungo zure aurkaria azkar topatzen baduzu, inguruan dauden hainbat osasun eta armadura babesgabeekin. Bestalde, sarritan denbora luzez bila egon zaitezke, tentsioak aurrera egin ahala bideak gurutzatu nahian.

Jokoa bera oso ondo dago bost areetako bakoitza diseinu bereizgarriak dituzula zure inguruan teletransportatzeko eta borrokarako. Ehiza egiten ari den eraso azkarrak eta hilgarriak izan daitezkeela fakturatzen da jokoa, baina etsaiaren jarraipena oso desorientagarria sentitu daiteke 360 ​​graduko arena batean jolasten ari zarenean eta edozein angeluetatik eraso egin daiteke. Asko bideratzen da eta ez da behar adina denbora behar.

Download Nulled WordPress Themes