Denek bidaiatzen dute. Hori da bizitzaren kontua. Dendetara bidaiatzen duzu, lanera bidaiatzen duzu, lagunak eta familiak ikusteko bidaiatzen duzu eta zure inguruabarrek aukera ematen badute edo horretarako deitzen badituzu, etxetik urrun dauden lekuetara joango zara. Bidaiatzea funtsezko gaia bihurtu da gizakiaren baldintzapean. Gure izaeran oinarritzen da esploratzeko, eta hala ere, bidaiatzea oso gutxitan da joko baten gai nagusia. Wanderlust: Bidaiak ipuinak helmuga ez den joko bat da, baina garrantzia duen bidaia da.
Rapa Nui-n hasten da (Pazko uhartea), eta bertan bost bidaiari elkartzen dira uharte ospetsua esploratzen duten bitartean beren bidaiei buruzko istorioak trukatzeko. Taldeko kide bakoitzak munduko leku desberdinak ikusi ditu eta bere bizipenak direla eta bizi duten esperientziak ditu. Badira Tomek, bere bizitza larriki pasatu duena, Henriette, itsasoa irrikatzen duena, bere aita Henry, mundura bidaiatu zuen argazkilari ospetsua, Martine fashionista eta Adita erreportari portugaldarra, bere bihotza Afrikan benetan.
Istorio bakoitza desberdina da eta atsekabearen gai desberdinak jorratzen ditu, ezezaguna, maitasuna, familia, gatazkak eta espiritualtasuna desafinatuz. Istorioak nola azaltzen diren jokalarien ekintzen araberakoa da. Bidaia bakoitzean pertsonaien ongizate fisikoa eta fisikoa kudeatu behar dituzu, estresatuta eta nekatuta daudenak. Horrek, aldi berean, umorea eragiten du eta horrek aukera berriak ireki ditzake ipuinak bide desberdinetatik eramaten dituztenak. Sistema interesgarria den arren, badaude aldaketak non zure norabide narratibo bat behera egiteak eta, beraz, gogoaren egoera jakin batzuetara behartuta daudenak. Hori da Afrikako hainbat herrialdetatik igarotzen den ibaiaren itsas bidaian.
Era berean, zenbait eszenatokitan, janaria, arropa, bidaiatzeko aukeretara hainbat gauza gastatzeko aurrekontua duzu. Hasieran diruarekin zuhur sentitzen zara, baina aurrekontua edozein egoeratan baino nahikoa handiagoa da eta aurrera egin ahala kezka gutxiago izaten da. Ez dago inolako presiorik diruaren kudeaketari dagokionez, eta agian horixe da.
Ipuinak beraiek dira ardatz nagusiak. Wanderlust: Travel Stories joko bat baino askoz eleberri interaktiboagoa da. Pertsonaia bakoitzaren istorioek iraupen desberdinak irauten dute, baina normalean ordu pare bat eta hiru ordu irauten dute. Zure denbora irakurtzen emango duzu noizean behin aukeraketa bat eginez edo helmuga mapa bat aukeratuz. Hori, kasu honetan, ondo dago istorioak pertsonaia biribilekin ondo idatzita daudelako. Zalantzarik gabe, baliteke zenbait aldiz irakurtzen ari zaren pertsonaia gustuko ez izatea, baina Hainbat Talesek bidaiatzearen ikuspegi desberdinak txertatu ditzaketen hainbat pertsonaia harrapatu ditu.
Idaztea ez da ona den gauza bakarra. Wanderlust: Bidaia ipuinak pertsonaien bizitzetara erakartzen zaitu, esploraziorako desira hori, neurri batean, zuk aurkeztutako guztia. Eszena bakoitzak argazki bat dauka atzealdean, eta talde horretako kideek egindako bidaiengandik ateratako argazki asko ditu. Benetan eszena bat laguntzen laguntzen da irudi hauen inguruan gertatzen ari dena imajinatzen duzunean, pantailan dauden hitzekin nahasten diren musika eta soinuek soilik anplifikatzen baitute lekua benetako toki zentzua emateko. Hodei bat txaloka hasi eta hiriko merkatu zaratatsu baten soinuetaraino, uneoro laguntzen zaitu.