MarvelSpider-Man Iritzia

Denbora luzea izan da Spider-Man joko handia zegoenetik. Spider-Man bikaina zenetik 2 PlayStationen 2Spidey-ren zaleek fisikan oinarritutako kulunkatze falta jasan behar izan zuten. Horren ordez, zeruari eta abiadura txikiari atxikitako webguneak jarri behar ziren. Insomniac ezagunak dira mugimendu sistema leun eta dotoreekin jolasak sortzeko, Ratchet eta Clank serieak eta Sunset Overdrive bezalako jokoak baitira, garatzaile aproposa bihurtzen ari da Spider-Man-en webari biraketa eman eta zipriztintzea errealitate digital bihurtzeko.

Benetan erakusten dute beren eskarmentua. Manhattan inguruan kulunkatzen den fisikan oinarritutako bikaina da; argi eta garbi izan da arreta eta arreta handia. Azkarra eta dotorea ez ezik, aukeran ere beteta dago; nahitaezko ezaugarrietatik altuera irabaztea bezala kulunkaren gainetik salto egitean edo abiadura gero eta gertuago, eraikinaren goialdetik edo alboetatik abiarazteko web ukituak bezala. batera. Baina gaitasun osagarri bat edo bi lortzeko, mugimendu hauen gehiengoa hasieratik eskuragarri dago. Ordu bete barru, Spidey bera zu bezalako misio-markatzaileen gainean lehorreratuko zara zuzenean.

Swinging erraza da jokoaren irekiera-unetik (motz eta puntuz) irekitzen denetik, jokura sartuko da eta zure lehenengo aldaketak hartzen dituzu. Neure burua bezalako nitxoek web luzera duten shenaniganoak seinalatu ditzakete lurrean oso gertu daudenean eta borrokan jaurtiketa jaurtiketa egiteko gai ez direnean webguneak erantsi behar zaizkio, baina erraz ikus daitezkeen puntuak dira. Are garrantzitsuagoa da, jokatzeko ordu askoren ondoren oraindik dibertigarria izateko sakontasuna du.

MarvelSpider-Man Iritzia 1

Spider-Man jokoko pertsonaia honen jatorrian, Spider-Man dagoeneko esperientziadun web burua da, zortzi urte daramala gerripean eta zenbait ustelkeri blokeatuta. Izan ere, jokoa Peter Parkerrek telefonoak esnatu zuen poliziei Wilson Fisk – Kingpin mugimendua egiten ari zela ohartaraziz. Parkerrek bere jantzia jantzi, leihotik jauzi egin eta alde egin behar du, Manhattanetik Fisk-en bulegoetara joateko. Jokoan sartzeko ekintza betez.

Konparazio ugari marraz ditzakezu Batman Arkham seriearekin; Spider-Man-ek ere borroka eta atal sekzioak ditu, mundu zabal zabal bat zereginez beteta eta baita antzeko sistema bat ere, baina badira modu garrantzitsu batzuk desberdinak izateko nahikoa dela. Borrokan, adibidez, zure armiarmaren zentzua desagertzen denean eta kontagailuak baino Spidey dodgesak ukitzen dituzunean, erasoa aurre egiteko uzten zaituzte, eta zenbait buru gurutzatuk oinak lurrean mantentzeko joera izaten dute borrokan dauden bitartean web-buruak borroka osoak zeharka ditzakeela oholtza ia ukitu gabe.

Borroka azkarra eta gogorra da, batez ere hasieran etsaiek gainezka zaudenean. Bazterretik ia eraso askorekin, pistoleroekin, suziri jaurtitzaileekin eta bruta guztiekin ari zara aldi berean. Ez dute beti pazientziarik itxaroten beren txanda erasotzeko, batez ere barrutik, eta huts egin nahian erasoko hiru fusilekin etsaiak tiro egiten ari direnean, Spidey-ren desagerpena. Horrenbestez, inguratu, kulunkatu eta txukunduko dituzu inguruan, geldirik egoteko moduan eta zeure burua sartzen uzteko modu azkar bat da. Batez ere, zure erasoak, webguneak eta tramankulu zabala aprobetxatu beharko dituzu etsaiak azkar zaintzeko.

MarvelSpider-Man Iritzia 2

Etsaiak ezgaitzeko hainbat modu asmakor eskainiz, tramankuluak oso indartsuak dira, horregatik ere mugatuak dira. Gadget bakoitzeko kopuru jakin bat eramaten duzu eta zure izakinak etsaiak garaituz lortzen dira, bai borroka gogorrean eta bai borroka irekian. Eraman dezakezun gadget bakoitzaren zenbatekoa eta gadgeten gaitasunak berritu daitezke, sei token mota desberdin erabiliz, eta horiek irabazten dira hiriko hainbat misio burutuz.

Lapurreta gelditzeko edo autoen atzemateari aurre egitean gadgeten bertsio berritze eta jantziekin erabiltzeko delitu tokenak eskaintzen dizute, etsaiaren oinarriek oinarriko tokenak irabazten dituzten bitartean. Oinarriak Batman Arkham-en hasitako harraparien misioarekin hasten dira, etsaien gainetik zipriztinduz eta banan-banan ateratzen. Adierazle batek etsaia segurtasunez atera dezakezula jakingo dizu, baina lapurrak, zalantzarik gabe, jokoaren alderdirik ahulena da. Oraindik ona da, baina zure aukerak jokoan dauden beste edozein baino mugatuagoak dira.

Zure tramankulu batzuek ez dute hainbeste erabiltzen hemen, beraz, beste arlo batzuetan baino aukera gutxiago geratzen zaizkizu, baina hala ere, erraz xurgatu zaitezke talde desberdinak web planoekin zatitzean. Bitxia da, etsaien oinarriak mesede maltzurrak bezala hasiko dira, baina arerio guztiak isilik ateratzen badituzu ere, errefortzuak agertuko dira eta borrokak hasiko dira. Bakarka egoerak baino ez dira gertatzen, normalean gerrillak izaten baitituzte.

MarvelSpider-Man Iritzia 3

Jantziak jolasak aukera ugari ematen dizkizun arloak dira. Istorioaren eta alboko bilaketen bidez desblokatzen diren gutxi batzuetatik kanpo, token eskakizunak betetzen direnean tokensen bidez erosten dira. Desblokeatzeko 27 jantzi daude, komikietan eta filmetan inspiratuta; jokoan hasieran nahiko desblokeatu da Homecoming. Bakoitzak bere gaitasun berezia du, esaterako, Homecoming paloarekin datorren Spider-Bro-k, etsaiak zurekin borrokan denbora batez elektrifikatuko dituena. Barietate asko daude, armiarma armadurak borroka galtzetatik hasi eta Gerra Sekretura arte, beraz, denentzako zerbait dago, baita Spider punks ere hor.

Oinarrizko eta krimen tokenez gain, Harry Osborne-rekin proiektuak osatzeko ikerketarako tokenak ere badaude. Herritik kanpo dago eta Peterrek Manhattan-eko Oscorp-eko hainbat ikerketa instalazioetan egiaztatu behar du. Hauetako zati polita da, gutxi batzuk egon arren, horietako hainbat labean egotea. Oscorp ikerketa proiektuek ez dituzte misio motak maiz errepikatzen eta are etsaiaren oinarriek ikuspegi desberdinak behar dituzte. Ondorioz, alboko edukia osatzeak ez du zahartzerik izan ohi, beste erronka mota bat izan ohi baita, behin eta berriz gauza bera errepikatzea baino. Batzuetan, Peter edo Spider-Man ez bezalako norbait bezala jokatuko duzu istorioan, museo hondatu baten bidez apur bat argitzen saiatzean.

Hala ere, borrokarekin gertatzen den bezala, ez duzu sakonegi begiratu behar mundu irekiko joko ezagunen oinarriak ikusteko. Ez dira intrusiboak, baina Ubisoft Oscorp antenak dituzu eskura, nahiz eta horiek igotzea ia ez da Spideyrentzako erronka bat eta ez da mini-jokoa hackeatzea, aldi bakoitzean segundo batzuk bakarrik hartzen dituelarik. Badira Pipe Mania bitxi eta makila kokatzeko minijolasak osatzeko, mugarri argazkiak eta motxilak hirian zehar biltzeko, baita kulunkatzeko, lapurretarako eta borrokarako erronkak. QTEak dira nagusi autoen jazarpena gelditzen saiatzerakoan, baina noizean behin mozorrotzen dira buruzagi borroka eta istorio misioetan. Hauek batzuetan merke samarra senti dezakete eta denborarekin, batzuetan, grafikoekin sinkronizatuta egoten dira, baina jokatzeko ohikoak borrokan arituko diren eta ikuskizun larriak izango lituzketen.

MarvelSpider-Man Iritzia 4

Jokoan zehar eztabaidatzeko gainbegirale kopuru harrigarria dago, nahiz eta gehienak azken aktorako gordeta egon. Hemen istorioa hondatuko ez dudan istorioa hartzen du bere pertsonaiak aurkezten dituelako eta jatorri ipuin batzuk ere agertzen ditu. Karakterizazioa bereziki sendoa da jokoan, eta pertsonaia benetan sinestezinak iruditzen zaizkit, baina kontrako eszenatoki batengatik – ikusgarria armiarmia jantzitako gizon bati buruzko luzera honetako joko batentzat. Errukitsu eta heroien aurrean jatorra iruditu zait, ahots bikain antzezteari esker, baita mugimenduak harrapatutako emanaldiengatik ere lasaitasuna lortu dut.

Partidan zehar hasitako istorio pare bat hedapenetara hedatuko dira, eta horrek etsipen txikia izan du joko nagusian istorio nahikoa ez dagoelako, baizik eta ilusio handiz heltzen nintzelako. Gustatuko litzaidake jokoko pertsonaien biosak irakurtzea eta mugarriko argazkiek eta motxilak erakusten duten historiari buruz murgiltzea, armiarma-mundu berri bitxi honetan dagoen lekua ezagutzeko. Hori gertatzen da bereziki, jolasak gertaera edo traizio bereziren batengandik espero zenituen emozioak islatzen dituela dirudienean. Gainera, ipuina atsegina da, alderdi ezagun asko nahastuz Spider-Man-en bertsio propioa lortuz eta zenbaitetan emozio gogorrak sortzea lortzen duena.