Kolore askotako izarrak pantailan zehar eta koloretako konfetiak lurrera zuzentzen direnez, kamerak zure J-pop idoloko pertsonaien inguruan bira egiten du Fire Emblem armaduraz jantzita. Oraindik ez da ortzadar zaporerik gabeko eguna, Tokyo Mirage Sessions #FE Encore-koa da. JPG pop kitsch-RPGa ez zenuen konturatu Switch negarrez ari zen. Hau da, noski, duela lau urte jaso zuen Wii U-ren jabe gaizto horietako bat izan ezik, kasu honetan hori guztia albiste zaharra da eta zure joko-joko maltzurrari negar egitera itzul zaitezke.
Tokyo Mirage Sessions modu idiosinkrazian abiatzen da eta hortik arrotza baino ez da lortzen, Fire Emblem eta Shin Megami Tensei joko paisaiak nahastuz Japoniako idoloen munduarekin batera. Idoloak pop-ekintza propioak bezalakoak dira, beren ikusleengana erakartzeko fabrikatuak, gehienetan oso atseginak eta erakargarriak direlako. Tokyo Mirage Sessions-ek munduak eta generoak gordetzen ditu, Japoniarentzako azken JRPG gisa fabrikatu izan balute bezala, hala ere harrigarria da, dibertigarria eta sakoneraz josia.
Istorioa Itsuki Aoi eta Tsubasa Oriberen epaiketa eta haien aktoreen frogak jarraitzen ditu, izan ere, jabetzako demonioen munduan sartu dira, modelizazio lana eta txanda oinarritutako borroka. Itsuki mihise zuriaren zerbait den arren, inguruan dituenek, bereziki Tsubasa zoragarria eta Maiko harrigarriro, ikaskide bikainak egiten dituzte Tokioko begiradaren inguruan.
Fortuna Entertainment Agency-ko kide gisa, zure eguneroko bizitzan kantu ikasgaiak, argazki saioak eta agerraldi publikoak bete behar dira, baina Mirages izenez ezagutzen diren deabru mota zoragarriei esker, benetan aurkitu dezakezu Idolasferako ziega landuen inguruan. Dimentsio alternatibo hau gauza txarrez beteta dago, eta zure esku dago jendea gaizkiaren trasteetatik borrokatzea eta askatzea.
Zorionez badirudi Mirage Master bat zarela; norbaitek Mirage batekin lotu eta argiaren alboan jartzeko gai den norbait. Era berean, indarra eta hari sorta gozoa eskaintzen dizute borrokan aritzeko. Guztiak Fire Emblem unibertsoan daude. Chrom, Caeda eta Tiki bezalako aurpegi ezagunak dira zure abentura laguntzeko, nahiz eta gogoan izan duzun itxura txarra izan.
Egia esateko, seguruenik, suzko ikurrinaren elementuak ahaztu beharko lituzke zure pertsonaiek janzten dituzten jantziekin eta tronpa ikonikoarekin mailak igotzean. Shin Megami Tensei izenburua duen neurrian, bere gaztetxoen aktoreak, Mirages lotuak eta ziega surrealak Tokioko Mirage Sessions pertsonaiarena bihurtu dute.
Lau urte igaro dira Tokyo Mirage Sessions filmaren Wii U edizioa berrikusi nuenetik, eta denbora oso ona izan da JRPG berezi honekin. Puzzle-esque ziegetxoak nahiko nekagarriak iruditu zitzaizkidan inguruan, oraingoan pertsonaia eta koherentzia sentitu ziren eta jokoari zentzua ematen zitzaion.
Tokyo Mirage Sessions-en txandaren aurkako borroka alaitasunez jokatzen ari da, eta azken hamarkadetako RPG-ko zaletu guztiek konfigurazioa aitortuko duten bitartean, azken helburua zure taldea konboko saio batean sartzea da, kalte gehiago jasateko. Hasieran, etsaia ahula den erasoak baliatuz egiten duzu eta taldekideek jarraipena ematen badiete, nabarmen egingo dute kalte gehiago pilatzeko. Funtsezko trebetasuna da ikasteko, eta aurrera egin ahala, pertsonaien trebetasun bakoitza pertsonalizatzeko aukera izango duzu.
Maila berdinketa asebetetzea da zure pertsonaien maila estandarrarekin batera, armagina ere berdinduko duzula. Ezpata, lanpa edo mikrofonoen stand bakoitzak – bai, benetan – mailak irabazten ditu esperientzia irabazten duzunean, eta maila berri bat lortzen duzun bakoitzean trebetasun gehigarria lortzen duzu. Azkenean Pokemon estiloko kokapenean topatuko zara eta bertan trebetasunak trukatu behar dituzu beste batzuentzat, eta nerbio-nahasteak gogoko izango ditu gogoko zaharren batean zintzilikatu edo zerbait berria eta distiratsua atzean utzi nahian.
Arma menperatu ondoren, denbora berri batetara pasatu behar da, eta Tokyo Mirage Sessions-ek gauza zoragarri berri batzuen korronte etengabe bat eskaintzen du bere denbora guztian zehar gaiztoak harrapatzeko. Beti gertatzen da zerbait, eta horrek artezketa askoz ere aurrerakoiago sentiarazten du RPG batzuetan. Derrigorrez baino organikoago sentitzen da, eta seguruenik hori da RPGk gogorragoa izatea.
Bere izarretan zentratutako jokoan, ez da harritzekoa bere onenean erakusten dituzten musika-zenbakiak eta ebakiak ere ikuskizunaren protagonistak direla. Yoshiaki Fujisawa-ren abestiak eta haien animazioak batera bikainak dira eta sinesgarritasun dosi handia ematen dute jokoaren kontakizun osoari. Popstars eta deabruen mundu honetan sinetsi ahal izango duzu seguruenik uste ez duzun modu batean, eta erraza izango da zuk zeuk ahalbidetzea.
Maite dut ez dagoela jokoaren hizkeraren ingelesezko dub bat ere. Tokyo Mirage Sessions, bere izenak dioen bezala, Japonian eta Japoniako idolo kulturan hain errotuta dagoen joko bat da, benetako dosi izugarria galduko lukeela goi aldean angelu-amerikar ahotsak egongo balira. Aukeraren gabezia normaltasunez deskribatzen dut, baina oraingo honetan esango nuke benetan positiboa dela jokoaren munduko eraikuntza.
Badirudi jokoaren jatorrizko bertsioarekin izan nituen arazo askok denborarekin ihes egin zutela, baina geratzen den gainbegiratze zoragarria automatikoko funtzioen gabezia da. Saioek batzuetan etsai izugarriak botatzen dituzte zure taldea erraz xahutzen baduzu jadanik pixka bat beldurtuta bazaude, eta aurreztea ahaztuz gero galtzen ari zara, nik egin nuen bezala. Azkenean topaketa bakoitzaren ondoren aurreztuko duzu azkenean, 2020an ez baita bereziki modernoa.