The Breach Review-en

Bizitza ez litzateke sinpleagoa izango denbora-lerroa bertan behera utzi eta dena berriro egin ahal izango bazenu? The Breach-ek baietz dio, batzuetan, guztiok biziraun dezakeela suposatuz. Lurra planeta guztiari eta hondakinei hondakinak botatzea besterik nahi ez duten atzerritar intsektuide ezkorrak inbaditzen ari dira. Zure eta zure kuadrillaren esku dago saiatu eta kentzea; albiste ona da behar adina aukera dituzula, albiste txarra da pilotu bakarra denbora igarotzean bakarrik bidal dezakezula, beti sakrifikatuko duzula. bi pertsona itzultzeko besterik ez. Jakina, zure taldeari uko egiten dion guduan bizirik dagoen zure unitateetako batean oinarritzen da.

Jokoan gutxi egiten duten moduan, gogorra da, oso zaila ez denik eta ez zaizu axolatzen. Heriotza guztiak makurtutako kurbaren zati dira; akats bakoitza iraunkorra da eta eraikin bat edo unitate bat suntsitzen baduzu bira egin beharko duzu. Eraikin bat suntsitzen baduzu modu eraginkorrean gizateriaren amaierara hurbiltzen zaitu, beraz, hobe zure mechs-ak arrakasta jasotzea. Afaldu guztiak Mech partidaren batean ateratzen badituzu ere gero izango duzu, kontua da barneko leuna, pilotua. Pilotek ez dute irautea lortzen. Beraz, mech bat ateratzen bada pilotu hori betirako desagertuko da, pilotu berri bat aurkitzen ez baduzu, AI batek har ditzake, baina haragiaren eta odolaren trebetasun onak falta zaizkie. kontrako.

Ez da jokoan bertan artezteko eta ekipamendu hobea lortzeko, denboran atzera egiteak ez du horretarako aukerarik ematen. Erabili beharreko kuadrilla ezberdinak desblokeatu ditzakezu han eta hemen gauza txikiak eros ditzakezu, baina benetan eraman dezakezun gauza bakarra esperientzia da. Lehenengo uhartea bata bestearentzat askoz hobea da, gauza bera gertatzen da garaipen txiki guztietan. Aldi bakoitzean lortzen duzun gauza bakarra zure estrategia da, askoz ere errazagoa da kredituaren alde egitea, ez zaizu gainditu erabaki hobeak hartzea. Oso pozgarria da aurrean dituzun erronkak gainditzea, benetan fidatzen zaren gauza bakarra zeure burua denean.

The Breach Review-en 1

Inbaditzaileen akatsak zuritzeko, arretaz egin behar dute zer egingo duten. Egin duten eraso bakoitza seinaleztatuta dago, zure erasoek zure unitateak eta zure bizitzako osagai diren eraikinak biziraun ditzaten. Zomorroen eraso desberdin baten bidera ere eraman ditzakezu, esate baterako, harri bana duten bi absterazio intsektibo erraldoiak direla. Galerarik gabeko borroka batean aurrera egin nahi baduzu, aurrera begira pentsatu beharko duzu. Pentsa ezazu xake izugarri bortitz bat bezala.

Eremu osoa askatzen baduzu, zure mechak berritzeko aukera izango duzu, agian arma berri batzuekin, agian trebetasun berri batzuekin, baina gehienetan osasun gehiagorekin. Zoragarria iruditzen zaizu suzko indar gehiagorekin zure hurrengo multzoan sartzea, nahiz eta partida guztiak azkena baino tentsio handiagoa izan. Hobeto egin eta galtzen duzun prezioa hobeagoa izan ahala, askoz ere handiagoa da. Korrika bakoitzak galdera bera egiten dizu: hobetzen ari zara edo zorionekoa al zara?

Jolasaren estilo bisualak Advance Wars bezalako jokoei egiten die aurre; estrategia joko erronka baina aberasgarria zarela jakiteko aukera ematen du. Ikus-entzunezkoak Ben Pruntyren soinu banda harrigarriarekin konbinatzen dira esperientzia bikain bat izateko eta are hobea den soinua lortzeko. Borroka bakoitza poza da, pozgarria eta gogorra den poza.