2. Persona: Zinema Labirinto Berriaren Iritzia

Persona seriea nire lotsatia izan da beti, biziki maitatuko nituzkeen izenburuak kritikoki txalotutako serie bat, hauek jolasean eseriko banaiz ere, aurrez aurreko denbora aurkitu ondoren, noski. Benetan nazkagarria den modan, nire lehenengo dantza txapelketetan sortutako lehen seriea hau da: gurpildun ziega-arakatzaile bihurtzailea.

Persona Q2: New Cinema Labyrinthek Personaren oinetakoak jartzen zaitu 5Phantom Thieves, furgonetaren kontrola galtzen dutenak – diskoko katu eztabaidagarria ere bada – eta filmaren munduan aurkitzen dira. Arazoengandik urruntzeko, filmatik zinemara ihes egiten dute pantaila baten bidez, blokeatuta aurkitzen dute soilik.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Filmean ikusteaz gain, ikusle bat izan zutela deskubritzen dute, Nagi eta Hikari ere zineman harrapatuta daudenak, filmeen istorioak hori aurrera ateratzen dutenean bakarrik aurrera egiten dutela esaten baitute. Beraz, aliatuekin erreskatatzeko eta maletarrak botatzeko, atzera egiten dute zilarrezko pantailatik heroiaren aurka jokatzeko.

2. Persona: Zinema Labirinto Berriaren Iritzia 1

Hemendik aurrera, Persona Q2-k “Mystery Dungeon” izenburuaren antzekoa antzezten du, bakarrik Personaren zapore osagarriarekin bakarrik eta serie horretako ausazko mekanikaren frustraziorik gabe, Ikerketa Taldearen pertsonaiak bildu eta kontratatu bitartean. eta IKUSI zure festa esploratu ahala indartu.

Labirintoak sarean oinarritutako ziegak dira, beren inguruan uztartzen direnak eta etsaien, altxor kutxen eta lasterbideen multzoa osatzen dutenak. Ziega horien mapak jokalariek betetzen dituzte ukipen pantaila eta eskuragarri dauden tresnak erabiliz, bidean hormak eta interesguneak markatuz.

Ibil zaitezkeen mapan betetzen den menuan aukera bat dago, baina laster-teklak eta intereseko objektuak ere bete beharko dituzu. Benetan, zuk zeuk egiten duzu onena, eta wannabe kartografo batek trebetasunak eta pazientzia falta zituen, jokoaren nire alderdirik gogokoenetako bat izan zen.

Mugimendu sinplifikatua duten lehen pertsonan arakatzen zara eta txanda gisa zenbatzen den plaza berri batera mugitzen zara. Orduan, dena txanda sistema honekin lotzen da, ziega barruko etsaiekin txanda bakoitza mugitzen da eta marko horien barruan gertatzen diren guduak – izkinan radar batek hiru esploratzen ditu zenbatekoan, aurkikuntza zero izanik.

Borrokak JRPG estiloko txandakako hirugarren pertsona tradizional batean jokatuko dira, zure bost taldeentzako hurrengo txanda aukeratzeko zure txanda aukeratzeko. Ondoren, txanda jokatuko duzu zure aukerarekin eta arerioarekin. Honek guztiak soinu sinpleak dira, baina Persona Q2-k bere mahuka borrokan trikimailu batzuk baino gehiago ditu.

BOOST sistemak hainbat hobari ematen dizkio hurrengo txandan pertsonaia bati eskuineko elementuaren erasoa lortzen badute edo hit kritikoa eskuratzen badute. Hamar elementu daude guztira, beraz, hasieran entsegu eta akats ugari daude, baina izugarri pozgarria da ahultasuna nahastea eta gero eraso bereziak erabiltzearen kostua bertan behera utzi behar izatea.

Hemen dago arazo bat, Persona Q2-a BOOST sisteman hain makurtuta dagoenez, arduradun teknikoek elementuen bidez probatu eta akats egin ahala frustranteak izan daitezke, ahultasuna topatu arte, etengabe zuregana jotzen duzuen bitartean. Borroka normaletan narritadurak sortzen duen arazoa arazo larria da orain. Gehitu “Eskaneatu”, Atlus. Ea orain

Pertsona nagusia itzultzen da puntu honetan, All-Out Attack da. Zure talde osoak borrokan etsaiei eraso egiten die, kalte ugari egiten ditu eta EXP osagarria emango du berarekin amaitu behar dela. Horretarako behar duzun guztia zelaian etsai guztiak zuritzea da, ahultasunak edo arrakasta kritikoak eraginez.

Gero Persona sistema bera dago. Pertsonaia bakoitzak Persona bat du hasieran. Horrek zenbait gaitasun ematen dizkizu, baina baita Azpi-Pertsona bat ere. Horrela egiteak oinarrizko estatistikak areagotzeaz gain, Pertsonalen azpijokoak ere erabiltzea ahalbidetuko du. Serioki, ziurtatu hau egiten duzula arrakastarako integrala delako.

Hemen dagoen edukia zenbaterainokoa da. Solairu anitzeko ziega esploratzeko ez ezik, urrezko kutxak irekitzen dira, zorua% 100 esploratu baduzu bakarrik (edo Play Coins, gogoratzen dituzu?), Baita etsaiak eta askotariko zerrenda osatzeko Enepedia bat ere. pertsonaiak eta Personak ere topatzeko eta nahasteko.

Persona Q2-k bere ikusmena Personatik hartzen du 5, beraz, menuak argi eta garbi daude. Chibi pertsonaien diseinuak adoragarriak dira, bai jokoan dituzten modeloak bai pertsonaien erretratuak oso politak direlako. Musika ere sinestezina da, P5 soinu jazsiarraren inspirazio asko hartzen du, baina kontrastea lortzeko abesti zaharrekin.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –

Download WordPress Themes Free