Stellaris: Console Edition Review

Grand estrategia eta 4X jokoak ia ez daude gaur egungo kontsolen laborantzan. Badira Civ VIra datozen adibide isolatu batzuk Switcheta Nobunagaren Anbizio jokoak Japoniako historia gerra ekarri zuten PS4ra, baina ordenagailu hauetako zaleentzako topaketa argalak izan dira ordenagailu gabe. Zorionez, Stellaris: Console Edition deiari erantzuten ari da.

Izenak esan lezakeen moduan, Paradox Interactive-en 2016ko kaleratze-kontsolaren egokitzapena da Stellaris. Puntu horretara arte, konpainiaren estrategia tituluek ezarpen historikoekin zerikusia izan zuten beti, Europa-1818ko hamarkadako kolonialismoa, Gurutzetako Erdi Aroko dinastiak edo Bigarren Mundu Gerra bihotzetan bihotza birsortuz. Jolasak oso desberdinak izan arren, beti egon dira funtsezkoak zenbait funtzionamenduetan, batez ere denbora errealean jolastearekin (gelditu edo aurrera egin dezakezu).

Stellaris aire freskoaren arnasa zen, zentzu askotan. Oinarrizko jokabidea hartzen du eta zientzia fikzioaren ezarpen ezberdinean aplikatzen du. Horren ordez, esploratu ahal izateko historia birsortu edo txandakatu ditzakezun denbora-lerro eta istorio historiko batekin hasten zara, lehenengo aldiz espazioan kokatzen den lasterketa eta planeta gisa hasten zara.

Askatasun handia duzu zure arrazaren itxura zehazteko, gizakien eta katuen artean intsektu eta onddo zentzudunak, baita haien jarrera politiko eta moralak zehazteko ere. Beste lasterketa batzuk esklabutzen, orbitatik kanpo uzteaz edo, agian, denak maite dituzu eta Star Trek bezalako Federazio zoragarrian txertatu nahi dituzu?

Stellaris: Console Edition Review 1

Nolanahi ere, zientzialariak esploratzaile gisa bidaltzen hasten zara, tarte txiki bat zaintzen duzu zurea deitzeko eta pixkanaka beste arraza batzuekin mugak garbitzen hasten zara. Batzuetan, zu bezalako goi-mailako gazteak edo espazioko lasterketa finkatuagoak izango dira. Hala ere, Eroritako Inperioetara ere joan zaitezke, beldurgarriak baina izugarri indartsuak diren espezie horiek pozik uzten duten denbora pasatzen utzi gabe … hurbiltzen ez badira behintzat.

Jokoa kontsolatzera bultzatuz, Tantalusek erabiltzaile interfazea telebistan nahiz joko kontroladorearekin lan egiteko lan bikaina egin du. Informazio panelak orain pantailaren lau aldeetan kokatuta daude, menuen eta informazioen kategoria jakin batera aldatzeko D-pad erabiliz. Pantailaren goialdean zure baliabideak ikus ditzakezu, energia, mineralak, elikagaiak, eragina eta zure herriaren batasuna orekatuz. Fitxategiak ere inperioaren tamainaren eta ikerketaren irteera mantenduz. Pantailaren ezkerraldean zure inperioa kudeatzeko, gobernuari eta diplomaziari, ikerketa hautatzeko, buruzagiei kudeatzeko, itsasontziak diseinatzeko aukera guztiei ekiteko aukera ematen dizu. Eskuinaldeak zure planetak eta flotak behera egiten ditu. Beheko ertzak denbora nola aurrera egiten duen eta alertak erakusten dituen bitartean.

Stellaris: Console Edition Review 2

Telebistako pantailan oso handia eta argia da. Batzuetan, izar edo sistemaren mapa asko estaltzea kostatzen da. Era berean, harrigarria da eraikuntza-proiektu bakoitza amaitzean jakinarazpenak uholtzarazten direnean, begirada baten keinuan instintiboki baztertuko duen popup baten atzean pantaila osoa iluntzen ari dela, eta aholkulari robotikoa mahai gainean ari dela panel guztietan agertzen den modura. interfazea gauzak deitzen dituzun lehen aldian. Zorionez, gertaera-leihoak desaktibatu ditzakezu – granularitate handiagoa behar bada ere, gertaera batzuk oraindik ez bezala ezar daitezkeena, eta erabaki aholkularia tutoretza-misio eta aholku guztiak emateko prest dagoen ala ez, aholkuak eman menuan sartzean edo aktibatuta dagoen edo ez. guztiz osatuta. Soinu bandaren zati bat ahulegia da aholkulariaren ahotsarekin batera, beraz ezarpenen menura joateko beste arrazoi bat da.

Kontrolak natural eta intuitibo sentitzen dira, menuko nabigaziorako erabilitako D-padarekin, hautatzeko eta atzera egiteko erabilitako ohiko botoiekin. Gero, kamera analogikoa eta abiarazle bikoitza dira kamara mugitzeko eta mapan gerturatzeko edo gerturatzeko, benetako ohikoa da sistema eta galaxia ikuspegien artean aldatzeko eskuineko makila analogikoa sakatu beharra.

Hala ere, zenbait joko konpromiso batzuk egin dira jokoa kontsolagarriak mailan kudeatzeko. Aukeratu ditzakezun galaxia tamainetatik 600 izar izatera soilik PCan erabilgarri dauden 1000en ordez – 600 izar asko dira oraindik, baina ez duzu zure eskura birbidaltzeko tasa altuena. Erabilgarritasunaren ikuspegitik zentzu handia du, baina CPU-k gaur egungo kontsoletan ezarritako muga bezala sentitzen da eta esan nahi du ezin duzula arrastorik joko hasieran jokoan ordenagailu bezain eraginkorrean.

Stellaris: Console Edition Review 3

Gelan dagoen hamaika elefantea honako hau da: Console Edizioak, aurretik: Cities: Skylines bezala, jokoaren PC bertsioaren atzean hainbat eguneratze eta hedapen garrantzitsu kaleratzen ditu. Abian jartzean, oinarrizko jokoa, baita espezie-paketea, lehen ipuin-paketea, Leviathan eta lehenengo hedapen garrantzitsua, Utopia erosi ahal izango dituzu. Hori guztia luxuzko edizio batean bilduta dago. Pixka bat bitxia da sentitzen duela bi urteko eduki hori guztia banan-banan saltzen ari dela, batez ere, Cities: Skylines kontsolatzera etorri zen eta bere lehenengo After Dark hedapenean bildu zuen, baina oinarri-jokoa 39,99 $ / 32,99 dolarreko prezioan zentzuzkoa da.