State of Mind transhumanismoari buruzko pertzepzioak aztertzeko zientzia-jokoa da

Daedalic Entertainment-ek iragarri du gaur, uztailak 31, argitaratu berri duen State of Mind jokoaren inguruko blog baten bidez, transhumanismoari dagokionez “gizakiaren mugak” jorratzen dituen zientzia-thriller bat. Transhumanismoa, hain zuzen ere, jokoaren oinarrizko elementuak dira, eta ulertzeak jokoaren aurrerapenarekin erlazionatzera eramango zaitu. Transhuman psikologia eta fisiologiari dagokionez egoera eboluzionatua lortu duen pertsona da. Eboluzio honek gaur egungo gizakiaren estandar orokorrak gainditzen ditu zientzia eta teknologia hartzen dituen bitartean. Orain, mundu berri bat irekitzen da gizabanakoarentzat, eta haien lurreko mundu materialistak eman diona baino baliabide gehiagorekin jabetzen dira. Inguruarekiko kontzientzia eboluzionatu dutelako eta, jakina, beren buruaz. Beraz, orokorrean superpotentziak direla uste da. Daedalic-en Mind StateNola adieraziko duzu zeure buruaren esklusibotasun horretan? Nola besarkatuko dituzu erantzukizuna eta sentsibilitatea aukera sinesgarrien artean? Nola definituko zara zure existentziaren ulermen eta ikuspegi zabalago batean? PlayStation-en State of Mind jokoa jokoei gameri galdera hauei erantzuna emateko plataforma eskaintzen du.

Ugaritasuna, perfekzioa, hilezkortasuna. Hauek dira transhumanismoaren bala-puntuak eta erlijio-promesak badituzte, suposizio egokia egiten duzu, transhumanismoa funtsean hori delako: paradisuaren promesa teknologiaren mesedetan. Zer oker egon liteke? Hori da Minduko Estatuan ikertu nahi duguna. – Martin Gantefohr, jokorako sortzailea Daedalic-en izenean

Are gehiago hausten du, eta gizabanakoen pertzepzio eta asmo askotarikoak adierazi ditu. Erantsi zuen: “agian perfekzioa perspektiba tentagarria edo mehatxu ikaragarria da, ikuspegi indibidualaren arabera”. Richard Nolan izeneko jokoaren pertsonaia nagusia batez besteko bizimoduarekin dator. Richard 2048. urtearen adin ertaineko kazetari eszeptikoko kazetaria da. Ez da ‘jendearen pertsona’, ez da aita ona, eta ez dago arazo eta auto-gatazken gainetik. Hori dela eta, transhumanismoa heredatzea Richard-en erronka da eta, beraz, jokoaren buruan dagoen jokoarentzat da. Richardek “errealitatearen eta fikzioaren, egiaren eta iruzurraren artean, bizitza artifizialaren eta biologikoaren arteko garrantziaren zubia” bilatzen ari da. Mindearen jokoaJokoak Richard iraultza transhumanistatik urrun dagoen mundu batean darama. Dena galtzen du, literalki, “bere identitatearen zati bat ere”. Gamerrak bidaian Richard ezagutuko du: nondik datza pertsonaia eta zein diren definitzen duten aukerak! Richard-ek botere humanoideei, gizaki artifizialei eta teknologiaren aurkako terroristei aurre egitea lortzen du. Gainera, bere gabeziak gainditu beharko ditu: akatsak, akatsak, gezurrak eta dei txarrak. Hori da, hain zuzen ere, gizakia beraren pakete osoa. Gizakia izaten jarraitu nahi du edo AI bihurtu? Zer esan Jainkoarekin ardurak mantenduz? Etxea beti da gozoena entitate baten lehen definizioak eraikitzen dituen bitartean, bilakaerak nahikoa izan dezake norberaren eta ingurukoen ikuspegi handiagoak lortzeko. Norberaren zoriontasuna lortzeko ideia batek mundua zaintzea suposatzen du eta beraren oinarritutako auto-inplementazioak bilakaera progresiboa errespetatzen du. Hori ikusita, adimena boterearen formarik handiena da, baina boterea bera ez da beti adimena soilik. Nola aukeratuko duzu zure bilakaera Richard Nolan PlayStationen 4? PS dendaren aurre-aginduak bihar, abuztuan, hasiko dira 1.