Karteletan oinarritutako roguelite gisa, ziega barruan itxaroten dituzun erronkak gainditzen saiatzeko, Slay the Spire soinuak Google-ren SEOko jainkoei eskaini nahi duen arkano baten antza du. Beno, uste dut, baina ez naiz matematikaririk, beraz ez didazu horrelakorik aipatu!
Alderdi hauetakoren batek beldurgarria iruditzen bazaizu, baliteke joko hau zuretzako ez dela zurea, baina baliteke oraindik jaurtitzea merezi izatea. Ongietorria sentitzeko modua du, aurpegia lurrean sartu bitartean.
Karta-jokoa izan arren, ez duzu zertan kezkatu hasieratik. Horren ordez, edozein karta erabili behar duzu eta oinarriak ikasten saiatu behar duzu. Inoiz ez duzu denborarik bizkarreko bat eraikitzen korrika hasi aurretik, ziegetatik pasatzen zarenean egiten duzu.
Karta berriak irabaztea eragin dezakezun gauza batzuk daude, baina ohikoena munstro baten aurkako borroka irabaztea da. Hori eginez gero, zure mahaian gehitu beharreko hiru karta bat aukeratu ahal izango duzu eta bertan egongo dira korrika amaitu arte. Hasteko, solairu bat edo bi lor dezakezu bakoitza zure zaletasuna aukeratuz, baina jokoan aurrera egin ahala, sinergiak ikusten hasiko zara edo zein estilo jolastu nahi duzun.
Hau interesgarriagoa bihurtuko zaizu pertsonaia ezberdinei esker. Jokoan hasten zara The Ironclad, zure oinarrizko gerlaria, eta aurrera egiten duzun heinean beste pertsonaiak desblokeatzen dituzu. Zer diren esateak dibertsioaren zati bat hondatuko luke.
Ironclad ona da gauzak kolpatzen eta kalteak blokeatzen ditu, nahiko estandarrak diren gauzak, baina alde horretatik edozein alda dezakezu. Depositua eraiki nahi baduzu, ahal duzu. Ironclad-ek txartel bat eskuratu dezake, berak defendatzen duenean kalteak jasan ahal izateko eta horrek bizkor eman diezaioke kalte asko pasiboki defentsa gehigarria ematen diozun txartelak erabiltzen badituzu. Zure defentsa bera kalte gisa hartzen duen txartela ere erabil dezakezu.
Iraingarritzat jo nahi baduzu, haien erasoetan makina dezakezu. Ironclad-en indarra eta aurkariak suntsitzen dituzten eraso erasoak piztu ditzakezu. Parte dibertigarria da, ez dakizu benetan zer txartel lortuko dituzun, beraz, malgua izan behar duzu.
Korrika bakoitza desberdina dela esan nahi du, baina esan nahi du korrika gogokoenak eta gutxien gustatuko litzaizkizun lasterketak ez dituztela. Batzuetan, lasterketa gogokoena lehenago hiltzen ikusiko zenuke, baina konbinazio sinestezinak desblokeatzen lortu zenituen.
Elementu rogueliteek esan nahi dute hiltzen baduzu berriro hutsetik hastea, baina segidaren bidez zure pertsonaiak erortzen joateko txartel berriak desblokeatu ditzakezu. Fronte estandar honetan dago. Pertsonaia gehiago erabiltzen duzunean indartsuagoa izan daiteke, baina ez dago bermerik.
Ziega bera nabigatzeko erraza da. Hasteko gela bat aukeratu behar duzu eta beti dakizu zertan datzan logela bakoitza barruan dagoena, hau da, munstro bat, kutxa bat edo misterio bat adierazten duena. Ikusi ahal izango duzu zein bidek eramango duten, baina beti izango duzu azkenean buruzagi baten aurka borrokatzen.
Musika bikaina da, pista bakoitza zentzugabea izan daitekeena, baina oso atsegina izatea. Ezinbesteko konbinazioa izango duzu arrakasta lortzen baduzu maiz. Baliteke grafikoak ez direla bururagarriak, baina estilo bikaina dute, eta munstroen diseinu batzuk bikainak dira.
Askorentzako eragozpen handiena zailtasuna izango da. Ziega hobetzen duzunean, dozena bat aldiz hil zinen litekeena da, eta mirari bera errepikatu beharko duzu beste zenbait aldiz jolasak zailtasun handiagoak desblokeatzeko. Ibilaldi gogorra da, baina biziki atsegina. Zale amorratuentzat