Azure hausnarketak berrikustea

Touhou seriearekin nuen harremana azkenaldian lotsagarria izan da. ZUNek sortutako bullet hell jokoen jatorrizko zaletua naiz. Hala ere, azken urteetan kontsoletara iritsi diren The Touhou Project fan-jokoak oso bestelako infernua izan dira. Hautsitako borroka-jokoetatik ziega misteriotsu gabeko ziegetaraino, aurrekontu baxuko generoak trukatzeko zaletasun horiek ia etengabe utzi didate zapore garratza baino. Guztia prest nengoen azkena idazteko, Azure Reflections, Touhou Project katalogoko beste sarrera oker bat bezala, baina jakin nuen – oh my god – Azure Reflections bala infernuko joko bat dela.

Touhou-ren azken txanpa aurkezten da, aurkezpen laburra eginez, mundua berriro laino xelebrea bitxi batean murgilduta dagoela azaltzen duenean, jatorrizko Touhou jokoan Scarlet Devilen gorpuzkera zegoen moduan. Reimu Hakurei gure protagonistak zer gertatzen ari den jakiteko eta azkenekoa geldiarazteko espiritu shenanigansen lerro luze batean jarri nahi du. Bidean, etsai zurrumurruak eta Touhou buruzagi ikonikoak izango dituzu aurrean. Ezingo dituzu ukabilak arena bateko borrokalari batean sartu, ezta musika entzuteko edo hemengo ziegetik arakatuko. ez, Azure Reflections-ek Touhou-ren ezaguna den jokabideari leial izaten jarraitzen du, eta balak eta bonbak lehertu dizkizue shoot-em-up estilo klasiko horretan.

Azure Gogoetak ez dira gauza zaharrak soilik. Formulan hainbat aldaketa aurkezten ditu bere gauza gisa bereizten laguntzen dutenak. Hasiberrientzat, Touhou tradizionalki jaurtitzaile bertikala izan arren Ikagura edo Space Invaders estiloan, Azure Reflections-ek ekintza horizontalki ematen du. Orain erasoak botatzeko bi botoiak ezkerrera edo eskuinera eskuratzen dituzu, etsaiak edozein angelutatik ager daitezkeelako. Arraroa izan liteke etsaiak pantailaren eskuinaldean soilik etorriko balira, baina pantailaren hazbete bakoitza kudeatu eta ehundu behar izateak gauzak bereziki dibertigarriak eta kaotikoak dira.

Azure hausnarketak berrikustea 1

Eraso arruntak ez dira zure esku dauden tresna bakarrak, Barrier eta Danmaku Rush izeneko bi gaitasun oso dibertigarrietarako sarbidea duzu. Oztopo bat aktibatzen duzunean zure pertsonaia gelditu egiten da eta bere balak erradio zirkular batean desagertzen dira. Balak sorta hertsian harrapatuta zaudetenean, oztopoak modu errazean hautsi eta heriotzatik salbatzeko modu bikaina da.

Danmaku Rush Barreraren antzekoa da, aukera oso iraingarria izanda ere. Danmaku Rush erasotzean, balak xurgatuko dituzu, eta ezkerreko makilarekin mugituz pantailaren inguruan marraztu eta balak gehiago xurgatu ditzakezu denbora gutxian. Balak hauek Danmaku Rush erasoaren indarrez elikatzen dira. Etsaiari zuzenean puntu eginez amaitzen baduzu, kalte handiak jasango dituzu zenbat balak xurgatu dituzun. Sistema dibertigarri bat da, balen ereduak modu ezberdinean pentsatzea ahalbidetzen duelarik. Ahalik eta balak gehiagorekin joateagatik saritzen zaituzte, zure ingurua kontrolatzeko eta ugazabei kalte ugari jasotzeko modu bikaina ematen dizu. Adikzioa nintzen jolasten egon nintzen denbora guztian erabiltzera.

Zoritxarrez, ez dago edukia oso zabala gaitasun dibertigarri hauek erabiltzeko. Jolasak zazpi etapa ditu. Platerrak ondo nahasten ditu maila eta buruzagiak, baina lasterka perfekzionatzen eta puntuazio altuen bat lortzen obsesionatuta baldin bazaude, nahiko azkar egingo duzu berarekin. Zorionez, jokoa, gutxienez, ixten da istorio labur baina gozoari erreproduzigarritasuna gehitzen lagunduko duten ezaugarri pare batetan. Honekin egoteak pertsonaia erreproduzitzaile osagarriak desblokeatzen ditu tresna ezberdinekin, eta istorioko puntuak biltzeak pertsonaiei mozorro osagarriak erosteko aukera ematen die. Osagarriak jokoan ari zarenean ikustea ia ezinezkoa bada ere, buff batzuk gehitzen dizkiote zure korrika egiteko edo hausteko gai diren zure gaitasunak zenbait buruzagiekin borrokan ari bazara.

Azure hausnarketak berrikustea 2

Benetan borrokan ari bazara, modu erraz eta erosoa dago zuretzako. Flip-side aldean, ordea, danmaku beteranoek jada gogor bala infernua esperientzia are gehiago ahaztezina bihurtzeko modu gogorraren alde egin dezakete. Modu horietako bakoitzak desblokeatzeko erronka modu bat du, berehala hiltzen zaituena, balak edo etsai bakarra ukitzen baduzu. Buru puntako inolako modurik ez dagoen bitartean, buruzagi bakoitzari nahi adina aldiz erronka egiteko aukera ematen duen praktika moduan sar zaitezke. Erronka horiei guztiei aurre egin diezaieke kooperatiba bikotekide batekin, eta zure bizitzarekin eta zure artean partekatutako eraso neurgailu bereziekin, gauzak modu dibertigarri eta kaotikoan dibertitzen dira. Oinarrizko eskaintza argala den bitartean, jolasak lan ona egiten du han eta hemen ukitu txikiak gehituz esperientzia pixka bat hobetzen dutenak.

Pena da ikusmenek ezin izan dutela tratamendu premium hori lortu. Azure Hausnarketak 3D osoan agertzen dira, baina pertsonaiak izugarrizko loraldi efektu lodi batean ito dira eta eguzkia zuzenean azpian dutela dirudi. Ez da oso nabaritzen jokatzeko moduan, baina buruzagien ebakidura eta fase bukaerako emaitzen pantailan, benetan ikus dezakezu. Pertsonaien erretratuak gutxienez 2D arte estilo zorrotz eta errendatuan agertzen dira.

Aurkezpenaren beste aldean, jokoaren audioa bikaina da. Gai nagusiek Touhou buru-belarriko xarma klasiko hori dute, eta pertsonaien ahotsak adierazkorrak eta egokiak dira. Pertsonaiak elkarren artean ezkutatzen dira buruzagi borrokaldietan, baina jokoaren izaera dela eta, ia ezinezkoa da begiak azpitituluetara erortzea zer esaten ari diren ikusteko.

  • Infekzio dibertigarria eta bizkorra.
  • Zailtasun aukera ugari.
  • Kooperazio ekintza.
  • Musika bikaina.
  • Oinarrizko edukiaren zenbatekoa.
  • 3D bisualak garbituta eta gaizki argituta daude.
  • Ezinezkoa da borroka erdiko elkarrizketa jarraitzea.
  • Urte guztian izan dudan sorpresarik atseginenetakoa izan behar da Azure Reflections. Touhou Proiektuko spinoff joko batzuek erre ondoren, prest nengoen harekin hainbeste etsipenerako. Horren ordez, jatorrizko serieari leial izaten jarraitzen zuen fan-joko batekin topatu nintzen, esperientzia erabat maila desberdinetara igotzen zuten kontzeptuak eta sistemak aurkeztu bitartean. Eduki gutxi eta itxura ikaragarriak esperientzia zertxobait oztopatzen dute, baina Touhou-ko zaleek eta bala infernuko buffek ziur asko ondo pasatuko dutela.

    Puntuazioa: 7/ 10

    Bertsio probatua: Nintendo SwitchAlso erabilgarri dago PS4 eta PCrako

    Download WordPress Themes Free