Probak Mana Iritzia

Square Enix-ek ekintza zaharraren 3Dko remake garrantzitsu bat izan zuen JRPG zaharreko maitatu zaharrak kontsola modernoetan hilabete honetan Final Fantasy VII Remake moduan, baina harritu egingo al zenuke hilabete berean beste bat atera zutela jakitea? Trials of Mana izenarekin atzerrian nonahikoa ez den arren, Mana seriea aspaldidanik eta izugarri eragin handiko JRPG seriea da geldirik egon dena aspalditik.

Japoniako zale askorentzat, kaleratze hau 25. urteurreneko remake bat da, haien bihotzak gertu eta maitea den SNES klasikoa. Munduko gainerako herrialde gehienetan, halere, lehenengo aldia izango da Trials of Mana eskuetan, eta beharbada Mana lehenengo jokoa ere jokatuko dute. Final Fantasy VII Remake-ren antzera, izenburu honek denbora luzeko zaleentzako memoria-bidetik bidaiatzeko balio du, baina serieko sarrera berri eta dotore gisa ere.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Jatorrizko Trials of Man-ek spriteetan oinarritutako goi-abentura zen, denbora errealeko borroka berritzailea, maltzurrak baldin bazen. 1995. urtetik aurrera jatorrizko esperientzia berriro definitzen saiatu beharrean, Mana Trials berria jatorrizko abentura ezin hobeto birsortzeko pintura guztiz poligonalarekin birsortzen da.

Zoritxarrez, bidean beroki batzuk galdu zituzten. Remake honek kolore zoragarriak eta pertsonaia ereduak deitzen ditu zure tripulatzaile nagusientzat, munduko xehetasun asko eta arakatzen dituzun inguruneak ez dira falta. Hau bereziki arazo bat da Nintendo Switch. Partida 30FPS leun batean dabilen bitartean, testura lauso asko eta baita jokoan zehar animazio zalaparta ugari daude esperientzia apur bat gutxiago egiten dutenak.

Hala ere, snafus teknikoa alde batera utzita, ikusgarria da jatorrizko jokoaren herriak eta pertsonaiak ateratzea eta 3D espazio bihurtzea. Pertsonaia, munstro eta buruzagien diseinuak ez dira ia aldatu jatorrizko SNES iteratzeetatik, 90eko hamarkada ikaragarria gehitu zitzaion Dragon Quest XI-ek egin zuen eskola zaharraren iturria marratzen duen jokoaren estiloari. Jatorrizko jokoko zaletasun txikiak baina ikonikoak, turbanteek jantzi dituzten saltzaileen dantza zorabia bezala, jatorrizkoaren zaleek 3Dn erakuts ditzakete.

Probak Mana Iritzia 1

Eskola zaharreko estimua ere jokoaren audiora zabaltzen da, soinu banda ederki berritua eta horrek jokoaren melodia ikonikoetan eta gaietan ikur modernoa jartzen du. Musika berriaren askok JRPG musikatik espero zenukeen zalaparta astunen modukoa da, baina borroka biziko doinu batzuek instrumentu garaikideen erabilera astuna dute partiturari zenbait gitarra elektriko bezala. Jolas dezakezu jatorrizko SNES soinu bandarekin, ahots osoarekin batera japonieraz edo ingelesez jokatuz. Oso pozik nago jokoak audio bikoitza onartzen duela, izan ere, ingeles ahots askok lurralde oso kanpatuan murgiltzen dira eta ia pertsona guztiek dute larunbateko goizean marrazki bizidunetako marrazki bizidunen antzera.

Jatorrizko bertsioaren nostalgiarik ez baduzu, oraindik ere ikusgarriak dira 1995eko JRPGaren ideia berri batzuk. Hartu, adibidez, Trials of Mana ipuina. Jokoan sei protagonista desberdin jokatzen dira, bakoitzak bere bidaia bereziak eta gaizkileak ditu. Jokoan hasten zarenean, aurre egin nahi diozun abenturari aurre egin nahi diozun pertsonaia nagusi bat hautatzeko ardura duzu. Horiekin batera, bi pertsonaia lagun aukeratu ahal izango dituzu hamaikakoan, eta beren bidaietako elementu garrantzitsuak zure esperientzian nahastuko dira. Horrek ipuinen aldakuntza izugarria dakarzu esploratu ahal izateko, inoiz ez baitugu esperientzia osoa lortuko.

Probak Mana Iritzia 2

Hoberena da konbinazio hauetako bat ere ez dela derrigorrezkoa edo antinaturala iruditzen. Antzezpen anitzek ilusioa apur bat apurtzen duten bitartean, istorioen taupadak pertsonaien artean behin eta berriz errepika ditzakezu edo zertxobait soilik ikustean, sei pertsonaien istorio garrantzitsuen piezak zure tripulazioan oinarrituz biltzen diren ikustea izugarria da ikustean. Beste lagun batzuen historia eta existentzia haragitzen laguntzen du. Angela eta Riesz edukitzeaz gain, ohar bateko pertsonaia izateaz gain, bidaietako norgehiagokek zure abenturak geldiarazteko edozein unetan agertzea lagungarri izango zaizu guztiok arrazoi handiak dituztela bidaia honetara joateko.

Manaren jatorrizko Trials-en istorioak eta pertsonaiak primeran birsortzen diren bitartean, aldaketa handirik egin gabe, jokoan aldaketa izugarria ikusi da. Jokoaren bertsio berri honek borroka denbora errealean ekintzara bideratutako borrokan erreproduzitzen duela ikusten da, Ys edo Tales serieetan ikusiko zenukeen antzera. Zure hiru karaktereen artean alda dezakezu borondatez, eraso arinak, astunak eta bereziak erabiliz, etsaiak garaitzeko, AI erabiltzen ari zarenaren kontrola hartzen duen bitartean.

Probak Mana Iritzia 3

Guztiaren gainetik, progresio sistema berri batek pertsonaia bakoitza indartsuagoa izan dadin nahi duzuen estatistiketan arreta jartzeko aukera ematen dizu. Indarra edo zortea edo beste gurpilaren atal batzuk puntuak jartzeak Abilitate berriak irabazten utziko zaitu, eta hauetako batzuk Edozein pertsonaiarekin hornitu daitezkeen Kate-loturarako gaitasunak dira. Zure menu nagusian prestakuntza pantailatik kanpo ere, askotan aurkitu ahal izango dituzu Kate katearen gaitasun berriak NPC jakin batzuekin hitz eginez edo zenbait bilaketak osatuz.

Ekintza RPGek beren txanda duten anaiek baino askoz gehiago erakartzen naute, eta Trials of Mana-k estatistikotasun eta gaitasunen kudeaketaren garrantzia guztiz orekatzea lortzen du erasoko konboak erabiltzeko eta erreflexu zorrotzak behar izanez gero. Nire AI taldekideek maiz hori galduko lukete buruzagi borrokaldietan, arriskuan jarriz eta ia berehala kolpe hilgarriak jaten. Manaren jatorrizko Trials-ek kooperaziorako gaitasun osoak zituen, eta ezin da gauza bera esan remake honen inguruan etsitzea.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –