Zarvot Iritzia

Zarvot laserrak tiratzen dituzten kubo txikiei buruzko jokoa da. Zaila da kutxa batean jartzea – ​​lortu? – Zarvotek uhinetan oinarritutako jaurtitzailearen, narratibaren abenturaren eta plataformaren arteko lerroak behatzen ditu kopuru berdinetan, arrakasta maila desberdinak izanik.

Zarvot-en sartu nintzen zinez gutxi espero nuenean. Borroka borrokalaria eta joko anitzekoa agindu nahian nahikoa zen niretzat marrazteko – baina jokoaren zatirik handiena harrigarria da taldeko hirugarren kide animatu nahi duten bi lagunen artean. Ikatza eta Ziapea abentura batean joango dira urtebetetzeen azken oparia bilatzeko asmoz, bere lagun onena, Red, urdina sentitzen dela. Metroa hartuko dute bederatzi mundu bakarretara. Bananak, esne kartoizko kaxa eta armiarma kutxa armiarmak borrokatuko dituzu. Edozein gauza behar da Red berriro zoriontsu izateko.

Jokalariek ikatz ikonoaren, kubo urdinaren kontrola eta arerioen mailetan etsai tropelak kontrolatzen dituzte. Borroka proiektuen erabileraren inguruan biraka dago batez ere; Sakatu egiten den botoia sakatuta, laser torlojua jaurtitzen da. Gehiago luze mantentzen den bitartean, argi izpi bat bidaltzen da etsaia ugari jasotzeko gai den. Tarte laburreko eraso batek sorbaldako botoia erabiliz sortutakoak, ikatzak zuritu egiten ditu lekuan erpinak sortzen dituen bitartean. Jokalariek erabili behar dituzten gaitasun osagarriak ere badaude Zarvoten etsai gogorrenak garaitzeko.

Maila bakoitza jokalariek arerio uhin bakar edo anitz garaitu behar dituzte. Etsaien kopurua eta erasoen konplexutasuna areagotu egiten dira jokoa aurrera egin ahala, azken balorazio zaraten infernuko mailetara iritsi arte. Eraso oso zehatzak eta denbora zehatzak zehatz-mehatz behar zituen hiltzeko asmoarekin etsitzen ari nintzen.

Zarvot Iritzia 1

Hemen daude Ikatzaren, Mustardaren eta Red-en harremanen artean irakurritakoak. Elkarrizketak sekula ez duela egiaztatzen duen arren, esan nahi du Redek buruko osasun gaixotasun moduren bat jorratzen duela. Bere lagunek hartzen dute Red opari bat emateko, baina bidean istripu bat izaten dute eta opariak sorta bat galtzen dute, jokoaren munduko txoko guztietara bidaiatzera behartuz.

Momentuz idaztea astakeria apur bat izan daiteke batzuetan, eta Mustard pixka bat gogaikarria izan daiteke bere haurtzaroa dela eta, baina istorio orokorra entretenigarria izan zen eta amaierara arte eutsi zidan. Partidaren une lausoagoak nabarmendu ziren, izan ere, musika malenkoniatsua eta pertsonaia miresgarriak nahasten dira, esperientzia paregabea sortzeko.

Zarvot Iritzia 2

Istorioaren kanpoaldean, bideojoko ugari daude jolasteko. Hauek istorio mailetan aurki daitezke eta jokalariei eduki osagarriak eskaintzen dizkiete istorioa amaitzen denean aurre egiteko. Lagun talde batekin Zarvot-en jokatu nahi dutenentzat ere lehiaketa- eta festa-moduak daude. Gisa Switch esklusiboa, ez dago hitz-joko txiki bat “Joy-Vot” moduan, non jokalari batek platano levitatzaile baten kontrola hartzen duen, beste jokalariek saiakuntzak egiten dituzten. Istorio moduaz kanpoko eskaintzaren kantitatea goraipagarria da eta Snowhydra llc garatzaileek argi eta garbi ahalegina egin dute jokalariek asko egiteko.

Zarvot-en zehar zenbait errendimendu arazo daude, eta hori lotsagarria da jokoaren “60fps ultra-erantzunkorrak” exekutatzea denean. Jokoaren arlo lasaiagoetan hori egia den arren, atal trinkoagoek markoaren stuttering eta mozketak eragin ditzakete. Ez da sekula aski esperientzia osotasunean erakartzea, baina, oro har, ikusizko esperientzia atsegina izango da.

Maila-diseinuarekin zapuztu egin nintzen batzuetan, izan ere, zenbait jokaldi gelditu egin ziren, okerreko norabidean zerbait bultzatu nuenean eta ezin izan nuen nire akatsa zuzendu.