Phoenix Wright: Ace Proilney Trilogy Review

Betiko moduan sentitzen denaren arabera, bideo-jokoen aretoek oihu egin diete “Eutsi!” eta “Objekzioa!”. Phoenix Wright-ek Game Boy Advance aldizkarian estreinatu zuenean, arrakasta apala izan zuen Japonian, baina 2005ean berriro kaleratu zuen Nintendo DS-n eta Mendebaldean kokatuta zegoen eta sekuentziak ospe handia lortu zuen. Zuzeneko ekintza film bat egon da, animeko azken moldaketa bat, eta sekuentzia eta jaurtiketa batzuk baino gehiago, baina Capcomek hasiera-hasieratik itzuli dira, lehen hiru partidak HD trilogiaren remaster batekin gaztetzen.

Geroago jokoek jokatzeko trukak, pertsonaia berriak gehitu eta Phoenix Wright areto berrietara eraman duten arren, jatorrizko trilogia nahiko garbia eta iraunkorra da. Misterio bakoitza (normalean hilketa epaiketa) Phoenix Wright-en itzulian erortzen den heinean, zure bezeroak absolbitu ahal izateko lan egiteaz arduratzen zara, zenbaitetan beren borondatearen eta sinesmenen aurka ere. Ustez eta lekukoekin hitz egingo duzu, delituaren lekua eta beste kokapenak ikertzen arrastoak biltzeko, eta hori guztia auzitegira eramango duzu.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Hemen da serieko elementu bereizgarrienak bere burua ezagutzera ematen dutela interkekzio zaunka lekuko testigantzak pausoz pauso joan ahala, gehiago agerian uzten dutenak, bere adierazpenetan zuloak topatu ahal izango dituzula, gero irekita egon daitezkeen funtsezko froga batekin. . Bigarren eta hirugarren jokoari “Psyche-Locks” gehitzen zaizkio. Horrek, oinarrizko formulan, frogetan oinarritutako puzzlea gehitzen du.

Phoenix Wright: Ace Proilney Trilogy Review 1

Nahiko sentsazionalizatu eta batzuetan zentzugabea da aretoko drama, pertsonaia ezohiko aktore bati esker. Ez hori bakarrik, baina ia unibertsalki engainagarriak dira, eta epaiketa ezkurrak eskuinaldean uzten dituzte. Sekula fidagarria den Detektibe Gumshoe beti dago ondorioak ateratzeko eta atxiloketa bat egiteko. Fiskaltzako abokatuen taldea pozik dago mugako lekukoen manipulazio eta entrenamenduetan aritzen direlako, froga berriei eutsi gabe, eta lekukoek ere beti dituzte ezkutuko agendak. eta pixkanaka higatzen ari zaren fatxadak, beren benetako gauzak agerian utzi arte.

Jolasten Switch, hori guztia ukitu pantailan erreproduzitu dezakezu eta hori beti da sorpresa atsegina. Ez duzu zure botoiak saltatzeko elkarrizketa jantzi behar, baina aurrera eta atzera elkarrizketetan ukitu ahal izango duzu, ireki zure Epaitegiko erregistroa, pantailarekin guztientzako arrastoak bilatu. hatzetik konpentsatu zen, beraz, elementu interaktiboak non dauden ikusi ahal izango duzu). UI elementu batzuk alde txikiak dira, baina ez nuen sekula arazorik izan nik nahi nuena ukitzeko, eta ez dago denbora errealeko presiorik, hori lortzen baduzu frustrating.

UI berrituak benetan modernoa sentitzen laguntzen du, UI klasikoa DS eta 3DS bertsioetatik pantaila zabalerako pantailetara eta bereizmen handiagoetara egokitzeko. Atzeko planoko arte eta pertsonaia guztiak ere birsortu dira, bereizmen baxua eta, batzuetan, zekartuak ez diren hondoak eta pertsonaien artea HD-n oso bikainak diren bertsio garbiagoekin ordezkatuz. Hori esanda, itxura bizkorra eta bizia da eta leku mordoxka bat topa dezake, hala nola batzuetan erabiltzen den auzitegiaren nahigabe.

Zorigaitza da zera da: trilogiaren berrordainketa hori ez dela benetan zuzentzaile zuzenetik haratago joan. Beste eleberri bisual batzuk ikusita, berriki kaleratutako Steins dugu; Gate Elite jatorrizko jokoa animeko ikusmen eta sekuentzien inguruan bilduz joan zen arte, animazio gehiagorekin bereizten joango zen arte. Azken urteetan Phoenix Wright-en lehen hiru jokoak anime-ra itzuli dira ia modu argian bideojokoaren elementu bereizgarrienetatik. Trilogiaren berrerabilpen hau jatorrizko jokoak birsortzea eta animeetik ateratzea baino askoz ere urrunago joan liteke. Jatorrizko MIDI soinu banda ere mantenduta, 2000ko hamarkadaren hasieratik jolasak bezala sentitzen dira.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –