Padre Iritzia

Padre, apaiz gobby bati buruzko jokoa, munstroak hiltzea eta Jainkoaren hitza predikatzea gustatzen zaiona, Resident Evil estiloko biziraupenaren beldurrezko ezarpen batean jaurtitzea berehalako irabazi bat izan beharko litzateke. Zoritxarrez, benetan handia edo are ona izatearen marka besterik ez duela falta sentitzen dut.

Padre tituludunaren oinetakoetan sartzen zara, falta den kardinal baten bila. Bidaiak izugarrizko jauregira eramango du, non amak zaleari erasotzen dion. Lekua zombi, mamu, deabru eta mota guztiez hornituta dago, eta Padreren armak hiltzeko deabru fidagarria izan gabe, beldurrez bizirik egon behar duzu.

Arakatu ahala, arma, zuzi eta itxuraz ausazko beste objektu ugari biltzen ditu. Denborak aurrera egin ahala puzzle pieza gisa azaltzen dira … zortea baduzu. Elementuaren erabilera kezkagarria eta argia iruditu zait, menuan “erabili” klik egin dezakezuenean ez du ezer egiten, bakarrik zure pantailaren goiko eskuinaldean dagoela ohartu dadin. Gainera, nahasgarria da oharrak irakurtzeak ohiko elementuen leku berean agertzen direla esan nahi du. Ez zen arte goiko izkinan elementu bat eduki eta ohe batera igo arte elementua erabiltzeko gai izan nintzen. Hori guztia ez zen oso ondo azaldu eta ez zen intuitiborik sentitzen.

Biziraupen beldur on batek egiten duen gauza bat da jokalariengana heltzea eta lotzea, puzzleak osatu arte edo munstroa hiltzen jarraitzea. Maiz jokoa ordezkatzera bultzatu daiteke, batez ere biziraupen beldurrezko jolasak maite dituzten abiadura handiko korrikalarientzat. The Padre-rekin denbora asko frustrazioarekin igaro zen.

Padre Iritzia 1

Nahiko adimentsua naizela pentsatu nahiko nuke, baina puzzle asko jasanezinak ziren. Ordubete eman nuen korridore berbetan barrena korrika blokeatzen ari zitzaidan munstro bat igaro nahian. Saiatzen nintzen tiro egiten, filmatzen, gelaren alde batera itsatsi nahian, inguruan mugitu ahal izateko. Ezer ez zen funtzionatu. Azkenean garatzaileen laguntza bilatzeko indarra izan nuen, baina eman zidaten irtenbidea zentzugabekoa izan zen. Kasualitatez edo aspertuta zeundelako eta literalki dena probatzen saiatu zineten gauza horietako bat da. Ez da puzzle ona.

Borroka infernua bezain malkartsua da. Monstruoekin nire erasoekin erasotzea funtsean, crap tiro bat izan zen, kulunkak munstroaren hitboxa harrapatu eta kalte batzuk egingo zituen ala ez. Batzuetan guztiz galtzen da, nire makila zuzenean munstroaren aurpegira joan arren. Badirudi Munstroak Street Fighter direla uste dutela, behin eta berriz kolpatzen nauten bitartean. Azkenean, ez nuen traba handirik egin. Munstro bat ikusi nuenean korrika egiten nuen, eta ez beldur nintzenagatik. Munstroak erraz hiltzea litzateke borroka hain txarra ez balitz, baina ez nion traba egin.

Sekulako frustrazioa da The Padre-k hainbeste potentzial baitauka. Aktore gaiztoen gainetik dagoen umorea diseinuaren araberakoa izan daiteke edo ez, baina 90’s Resident Evil iltze hori buruan du. Brilliant. Pertsona baten horma erretratu baten ondotik pasatu nintzen eta irudian klik egin nuen, eta Padrek “Erretratu nahiko andereño baten erretratua” komentatu zuen bere ingeles azentu txarrean. Ahoa da masailetan eta nahiko gustatzen zaizkit bere iruzurrak jauregiari buruz ebakitzen du, deabruak kentzen eta bere gauzak egiten. Bestelako guztia pixka bat izateagatik konpentsatu besterik ez dago, ondo.

Padre Iritzia 2

Niri ez zait batere inporta Minecraft ikusmenekoak sentitzea, Minecraft gorroto arren. Resident Evil-en gustukoen artean sortutako kamera estatiko angeluekin konbinatzen bada ere, ziur nago batzuek bizirauteko beldurrezko gaia kontuan hartuta apur bat topatuko dutela. Ezarpena are gehiago, bota dituzten arrautza arratzak dira, Gordon bezala, Half-Life-ren erreferentzia garbia den zure bidoia, eta Dark Souls mahai-jokoa, menuan erabiltzen duzunean, gorriz hiltzen zarela eta distira gorria. “Hil egin zara” letrak pantailan.

Trailerreko puntu nagusietako bat da “alde ilunera” joan zaitezkeela eta zeure burua demonikoa bihurtu zarela. Honek munstroen aurkako borrokan lagundu du zure iraunkortasuna eta kalteak handitzen diren heinean, baina pixka bat janzten da eta alboko gertaera gogaikarriarekin geratu zara. Noizean behin, Padrek ahots batzuk entzun eta bere ibilietan gelditu egingo da, zer egiten ari zaren kontuan hartu gabe eta nahiz eta munstro bat atzetik joan. Azkar nahiko neketsua bihurtu zen eta laster bihurtuko ninduen zuku magikoa inoiz ez nuke nahi.

Heriotza mekanikaria interesgarria da behintzat. Hiltzean, botella pixka bat beteko da Angel Tears-ekin lau ate dituen gela batera eraman baino lehen. Gelan zauden bitartean, mamua zara eta pasatu beharreko lau ateetako bat aukeratu dezakezu, bakoitzak kontrolgune bat ordezkatuz. Botella osatuta dagoenean, ordea, aurrezteko aurrerapen guztia ezabatu egingo da eta berriro hasi beharko duzu. Botella xukatzeko moduak daude, batez ere Jainkoari otoitzak gurutzatzean eta pianotan melodiak jotzen dituzten bitartean, baina behin bakarrik erabil daitezke, beraz, kontuz ibili behar duzu.