OpenXR estandarrak ekosistema elkarreragingarriagoa bihurtzen du

Hardware eta software enpresa garrantzitsuen babespeko plataforma libreko erreibindikazioarekin, Siggraph-ek uztailaren 29an abiatu zuen, Khronos Taldeak OpenXR-eko zehaztapenak behin-behineko zehaztapenak sartu zituen AR-eta VR plataformentzat, industria-sarrerarako.

Zehaztapenak aukera emango du errealitate hedatuaren aplikazioak plataforma desberdinetan exekutatzeko, besteak beste, Epic Games, Microsoft, Oculus eta Varjo, eta gailu espezializatuen kode gutxiago agertzeko.

Khronos Taldeak aurkeztutako OpenXR zehaztapenaren lehenengo bertsio ofizialarekin, plataformen arteko AR eta VR aplikazioak askoz ere nagusiagoak izan litezke etorkizunean.

Aplikazioak, plataformak eta entzungailuak eraikitzeak, OpenXR estandarrari zehazki zuzenduta, ekosistema elkarreragingarriagoa bihurtzen da jabea den interfaze ugariren ordez.

Garatzaileei aukera ematen die gailu desberdinetan marka guztietan funtziona dezaketen aplikazioak eraikitzeko, bertsio jakin bateko bertsioa egin beharrik izan gabe. Duela hilabete batzuk, Khronosek estandarraren bertsio esperimentala jarri zuen abian, errealitate gurutzatuaren (XR) sektorearen iritzia bilatzeko. Zehaztapenaren hobekuntza jarraitua bilatzen du eta bateragarritasuna berraztertzen du, estandarra formalki kaleratzen baita.

Lehen bertsioa ofizialki abian jarri aurretik ere, Microsoft-ek OpenXR kaleratu zuen beren dendan. Windows Errealitate mistoa eta HoloLens 2 erabiltzaileek erraz instalatu dezakete aplikazio hau OpenXR exekutatzeko.

“Pozik gaude OpenXR komunitatearekin lan egitean, errealitate mistoa bilduko duten luzapen garrantzitsuak diseinatzeko, HoloLens-en laguntza osoarekin. 2 eskuaren jarraipena, begi bidezko jarraipena, mapaketa espaziala eta ainguraketa espazialak urte amaierarako “

Don Box, Microsoft-eko lankide teknikoa

esan zuen Don Boxek, Microsoft-eko lankide teknikoak.

Facebook OpenXR-n eraikitako aplikazioetarako Rift eta Quest plataforman laguntza osagarria emango duela agintzen du 1.0.

Vinay Narays, HTC VP-k dio,

HTC VIVE XR sektoreko ekosistema iraunkorra eraikitzeko konpromisoa hartu du. Horregatik, konpainia harro dago OpenXR sustatzen.

Vinay Narays, HTC VP

Tobii konpromisoa da “begi kontrolatze asistentzia desblokeatzeko openXR luzapenen bidez begi gaza elkarreragiteko eta iragazgaitza errendatzeko”.