Oculus Quest horrelakoa da Switch eta iPhone errealitate birtuala – betaurrekoak paregabeak dira beren klasean

Jokoak maite ditut errealitate birtualean eta Oculus Quest da VR betaurreko gogokoena. Zenbait hilabete daramatzat erabiltzen, eta multzoa hobetzen doa zaharraren ordez. Facebook ustekabean Switch edo iPhone-ra egokitutako produktua kaleratu zuen.

Azken urteetan errealitate birtuala duten betaurreko pare desberdinak probatu ditut eta denbora luzez telebistan nire PlayStation VR propioa eduki dut. Hala ere, beste multzo bat erostea erabaki nuen. Oraingoan ekipamendu berria Oculus-ek VR merkatuan beterano batek ekoiztu zuen eta, aldi berean, Facebook-eko enpresa bat 2014tik.

Oculus Quest ordenagailu edo kontsolara konektatzea eskatzen ez duten VR betaurrekoak dira.

HTC Vive, Valve Index edo PSVR bezalako gailuetan ez bezala, Oculus Questa-ren kasuan ez duzu betaurrekoak irudia sortuko duen unitate zentralera konektatu behar, eta are gehiago, ez duzu sateliteak gelaren ertzetan jarri edo kamera telebistaren gainean jarri behar. Jarraipenak ingurunea denbora errealean eskaneatzen duten sentsoreak eta lentilak erabiltzen ditu

Honek minak ditu, noski, Android aldatutako sistema autonomo bat, Qualcomm Snapdragon 835 prozesadore mugikorra erabiliz eta 4 GB RAMak PC edo PS4 informatika-potentziaren zati bat du. Hala ere, aspalditik aurkitu dut VR geldirik egon arren, jolas fotorrealista ez daudela. Forma geometrikoetan oinarritutakoekin jokatzen dut onena.

Beat Saber eta Superhot Oculus Quest bertsioan funtzionatzen dute.

Betaurrekoak salgai jarri ziren 2019an eta eraikuntzari dagokionez, Oculus Go-ren antza da, hau da, aurreko Oculus betaurrekoak. Aitzitik, Oculus Quest-ek sei askatasun maila ematen ditu, ez hiru bakarrik. Horri esker, softwarea eskaintzen du, bideojokoak barne, posizioari buruzko informazio biak (3 dimentsioak) eta baita orientazioa ere (ondorengoak) 3 dimentsiotan).

Betaurrekoak egokitzeko hiru uhala daude, eta bateriak bi edo hiru orduko iraupena izaten du, eta denbora hori igaro ondoren normalean betaurrekoak kendu nahi izaten ditut, haien pisua asaldatzen hasten baita. Multzoa astuna da, 571 gramo pisatzen dituelako, baina, aldi berean, ez da asko, izan ere, PC ordenagailuekin modu berdinean konektatutako kostua baino 71 gramo gehiago dago Oculus Rift S.

oculus bilatzea 1

Oculus Quest-ek pantailako parametro bikainak ditu.

Balbula-indizean bezain onak ez diren arren, begi bakoitzeko 1440 × 1600 pixeleko bereizmena duten 14 OLD bereizmena 72 72 Hz-eko maiztasunarekin freskatuta, guztiz nahikoak dira VR-n dibertitzeko. Garrantzitsua, begi-tartea hardware bidez egokitu dezakezu, eta ez bakarrik softwareak Oculus Rift S-n, panel bat zegoen lekuan (LCD, 1280 × 1440 pixel begi bakoitzeko, 80 Hz).

Hardwarearen aldetik pastelaren icing-a audio sistema da. Aurikularrak minijack entxufean konekta ditzakezu, baina hori ez da beharrezkoa – soinuak bozgorailutik zuzenean erreproduzitzaileen belarrietara zuzentzen dira, baina horrela ez dute ingurua narritatzen. Aurikularrak jarri eta fikziozko mundu batean murgildu zaitezke. Ez dituzu kontrolagailuak jaso beharrik.

Goggles-ek zure eskuak ezagutzen ditu eta eskuak erabil ditzakezu menua kontrolatzeko.

Oculusek ia urtebete darama bere begi berriaren softwarea etengabe garatzen. Interfazea zure eskuekin erabiltzeko gaitasuna horietako bat da. Eguneratzeetako batek eskatutako lenteen irudian mundu erreala aurrebistatzeko gaitasuna du. Honi gehitzen zaio Oculus Link funtzioa, eta horri esker, Oculus Quest Oculus Rift S.aren ordezko bihurtzea ahalbidetzen da.

Softwarearen eguneratzeari esker, betaurreko mugikorrak USB-C kablearekin PC batera konekta daitezke eta horietan, Oculus Rift S, HTC Vive edo Balbula Index betaurrekoetan, erabil ditzakete errealitate birtual jokoak. Oculus Quest-ek Oculus Link funtzioari esker, Oculus liburutegia ez ezik, SteamVR eta Viveport plataforma ere erabil ditzake, Viveport Infinity barne.

Hala ere, kontrolagailuek jokatu behar dute.

Kasu honetan bisualki oso erakargarria den Touch Oculus bikotea da 2. belaunaldia trigger, hainbat botoi eta analogikorekin. Kalitate oneko plastikoz eginda daude, eta betaurreko betaurrekoak mugimenduak jarraitzeko erabiltzen dira. Sistema osoa ondo dabil eta oso gutxitan gertatzen dira softwarea kontroladorearen edo betaurrekoen espazioak espazioan gaizki interpretatzen duenean.

Desabantaila bakarra da kontrolagailuek bateriak dituztela eta ezingo dutela USB-C kable batekin kargatu betaurrekoak berak bezala. Gogaikarria da nire bizitzatik hatz klasikoak kentzen saiatzen ari naizelako, baina aukerarik ez nuenez, AA bateria bi multzo erosi nituen. Kontrolagailuak deskargatu bezain pronto aldaketa azkar bat egiten dut. Erabilitakoak kanpoko kargagailura joaten dira.

oculus bilatzea 3

Hala ere, barkatzeko gai naiz, Oculus Quest betaurrekoetan jolastea oso dibertigarria delako.

Ordenagailuetan eta kontsoletan barietate birtuala … gogaikarria izan daiteke. Buruaren atzeko aldean itsatsitako kableak, Matrixean bezala, geldiarazten du mugimendua, eta kanpoko jarraipen sistemek lan handia behar dute joko eremua prestatzeko. Gainera, multzoen konfigurazioa torturatzeko benetako modua izaten da, ROMak egosten baino gehiago gustatzen zaiona jolastea baino. Batez ere SteamVR-rekin.

Oculus Questa-ren kasuan, eragozpen asko kentzea lortu dugu eta horrelako … kontsola esperientziari aurre egiten ari gara. Multzoak Android aldatu bat gidatzen duen arren, lehen telefonoaren antza du Apple’a, zentzu askotan mugatua baita, baina erosotasuna ematen du lehiakideek, mugak bezala lotuta, ezin dutela eman.

Oculus Quest ezer Switch eta iPhone

Betaurreko hauek, Nintendo kontsola bezala, ARM prozesadore batek hornitzen dituzte; beraz, jatorriz ezin dituzu horrelako joko aurreratuak ordenagailu pertsonaletan eta kontsola klasikoetan erabili. Bi kasuetan, ordea, diseinu grafikoak ez ditu lehen biolinak jotzen eta errendimendua ez da batere erabakigarria eta bai Oculus Quest eta bai Switch beren kategorietan distira egiten dute.

oculus bilaketa multzoa

Multzoa konfiguratzeko prozesu erraza ere gustatzen zait, hain da … sagarra. Betaurrekoek ukipen pantaila edo teklatua ez duten arren, eta ordenagailu edo kontsolarako pantaila ez diren arren, haien funtzionamendua intuitiboa da. Fabrikatzaileak ideia mugikorren aplikazio modernoaren bidez funtzionatzeko ideia sortu zitzaion. Smartphones Bluetooth bidez konektatzen dira.

Horrek ez du esan nahi, noski, Oculus Quest-ek akatsik ez duenik.

Gailu honek liluratuta nago, egunetik egunera eguneratze hobea lortzen ari baita, baina ez ditut betaurreko arrosak jartzen jolastu aurretik, zuzentzaileak soilik. Hobetu daitezkeen arloak ikusten ditut. Horietako bat, baterien kontrolagailuez gain, datuen transferentzia kargatzeko USB-C portuaren kokapen eskasa da, eta, beraz, Oculus Link moduan jokatzea ez da oso erosoa.

Triste nago memoria txarteleko zirrikitu faltagatik ere. Momentuz ez naiz jolaserako toki faltagatik kexatzen, baina nork daki etorkizunean ez dudala kexatuko ote naizen … GB espazioa (eta betaurrekoek ez dute 128 bertsio baino gehiagoko bertsiorik, hala ere) GB memoria). Switch-en kasuan, microSD erosi nuen kontsola bera erosi ondoren, baina gutxienez hedapen aukera zegoen.

oculus bilatzea 2

Velcroren bizitzaz kezkatuta nago.

Betaurrekoen betaurrekoak posizioa doitzeko, konektatutako hiru gomazko uhala erabiltzen dira, behin egokitu behar direnak eta Velcro-rekin blokeatuta daudenak. Multzoa ipintzeko, bisera aurpegira eraman eta tira tiranteak bandaren beheko aldea buruaren atzeko aldean harrapatu dezan. Indar pixka bat sartzen da, uhaleko bi gomazko elastiko horrekin amaitzen direlako. Egonkorra izaten jarraitzen du: kontua da zenbat denbora.

Beldur naiz denborarekin gailua aurpegira sakatzean propietate elastikoak galduko dituela eta betaurrekoak burutik eroriko direla. Nahiago nuke PSVR-n bezala funtzionatzea, non lehenik plastikozko ertza tira buruaren atzeko aldean, eta eskua doitzeko erabiltzen da. Velcro uhalak kaltetu daitezke, burua beste forma batekin pertsona batek multzoa erabili nahi duenean bereizten direlako.

Facebook baina ez zuen hori aurreikusten, eta Oculus Quest-ek ez dizu hainbat kontu gehitzen uzten ere.

Ikuskaritza izugarria iruditzen zait eta, seguru asko, ekipamendu honen desabantaila handiena. bakarrik bada Facebook VR betaurrekoak gailu pertsonalak izango direla uste du, adibidez, iPhone edo iPad bat, gaizki dago. Oculus Quest-ek joko kontsola bat baino gehiago izan beharko luke erabiltzaile guztiek eroso erabili ahal izango luketen. Zoritxarrez, gaur egun ez dago erabilgarri hau, eta jolasek askotan ez dute profil aukerarik.

Hala ere, espero dut hau aldatu egingo dela hurrengo software eguneratzeetako baten zati gisa. Zorionez, hauek oso maiz ateratzen dira eta berri interesgarri asko sartu dituzte. Galdetzen dut ea Oculus Quest-eko sortzaileek Facebooken sare sozialen zerbitzuaren aurretik beren profilak garatuko dituzten, deitutako errealitate birtualean Facebook Aurten estreinatzea espero dugun horizontea.

Hala ere, ezinezkoa da gauza garrantzitsuenengatik kexatzea, hau da, jolasak.

Oculus Quest betaurrekoak ordenagailura kable batekin lotu ondoren, izenburu berak erabil ditzakezu Oculus Rift betaurrekoetan bezala – gogoan izan behar duzu USB-C terminalak dituen bi kableak banan-banan erosi behar direla, multzoan sartzen dena kargatzeko soilik delako. . Bertako liburutegia ez da hain zabala, ordea, ezin dut aspertzeagatik kexatu.

Hilabete batzuen buruan, ordu luzeak igaro nituen berriro Superhot eta Beat Saber-en, baita Fruit Ninja-n VR bertsioan ere, I Itxaropen zaitut Diez eta beste multzo batzuetan aurki daitezkeen hainbat titulu. Oculus-ek (aldi baterako) esklusibitaterako hainbat joko ere lortu zituen, eta horri esker, orain Vader Immortal eta Pistol Whip-ekin joka dezaket.

Gainera, Beat Saber-ek hobeto funtzionatzen du Oculus Quest-en ordenagailu eta kontsola multzo askotan baino.

Facebook nire VR joko gogokoenaren sortzaileak erosi zituen eta Beat Games estudioko hurrengo izenburua Oculus-en bakarrik aterako da, baina ez nuke hemen garatzaileen borondate txarra ikusiko. Muga tekniko hauek esan nahi dute, adibidez, PSVR-ren kasua, erreproduzitzaileari kamerari buelta ematea eskatzen duena, ezin dela 360 gradutan jokatutako oholetan jolastu.

Jakina, ez dago zalantzarik kanpoko jarraipenekin duten betaurrekoek hobeto funtzionatzen dutela. Azken hori nire larruazalean bizi nuen Half-Life: Alyx adibidean. Jokoaren Valve-tik hasi nintzen lehenik Oculus Quest-en Oculus Link moduan eta HTC Vive Cosmos-en bertsio arruntean, eta ondoren HTC Vive Cosmos Elite-n, eta azkenik Valve Index-en eta zer esan dezaket – badago aldea.

Arazoa da dena hautsita dagoela … diruagatik.

PLN 1.500 inguru ordaindu nuen PlayStation VR kamera batekin eta PS Move kontrolagailuekin, Oculus Quest-ek kostatzen duen bitartean. 2.5 mila. zł. Sony betaurrekoak eta beharrezko osagarriak dituen PS4 kontsolaren berdina da. PC betaurrekoak liga desberdinak dira. Haien prezioak hasi besterik ez dira egiten 2.5 mila. PLN, eta horretarako hainbat mila gastatu behar ditu gidatzen duen ordenagailuan.

oculus bilaketa jokoaren eremua

Horri gehitzen zaio ezin daitekeen gainestimatu mugikortasuna. VR multzo klasikoek ordenagailua eta kontsola dauden gelan espazioa prestatzea eskatzen dute. Oculus Quest motxilara bota daiteke, nonahi funtzionatuko duelako, geldirik dagoen moduan edo erabilgarri dagoen gela osoan joko eremua une batzuetan eskaneatu ondoren.

Oculus Quest – merezi al du?

Bi hitzetan esanda, bai, merezi du. Jokoak oso ondo funtzionatzen du, bai jatorrizkoa edo betaurrekoekin konektatutako PC batean, bai txanponaren alde bakarra. Azkenik, Oculus plataformak erabiltzaileen aplikazio ugari ere baditu eskuragarri, hala nola bideo eskaera zerbitzuak eta nahiko ondo funtzionatzen duen web arakatzailea.

Multzoaren prezioa, aukerak, erosotasuna eta salmenta osteko laguntza kontuan hartuta, Oculus Quest ez da bigarren, hau da … sorpresa atsegina. Erosketa hori kapritxoa izan zen. Neuk egin nuen Gabonetako oparia. Txerria erosten ari nintzen poke batean. IPhoneak erabiltzen duen eta Switch maite duen errealitate birtualeko zalearentzat izan zen.

Ez galdu testu berriak. Jarraitu Spiderren web-a Google News-en.