Ghostbusters: Bideo-jokoen Remastered Iritzia

2009an abian jarri zenean, Ghostbusters: Video Game-ek frogatu zuen arretaz eta arretaz film ona oinarritzat hartuta joko ona egin zitekeela. Hamar urte geroago, eta berriro ere erreproduzitzea lortzen dugu, PS4, Xbox One eta Anderentzako remaster bati esker Switch. Hiru (eramangarriena) eramangarriena dugu Switch) eta mamuei busti egin behar izan diezu.

Partidaren funtsezko kredituetako bat da Dan Ackroyd eta Harold Ramis zuzenean parte hartu zutela, gidoia idatzi eta jatorrian Ghostbusters hirugarren film baterako erabiliko zituzten trama elementuak erabiliz. Sigourny Weaver eta Rick Moranisen salbuespen aipagarriak baliatuz, aktore guztiek euren pertsonaiei ahotsa itzultzen diete, lehen bi filmetako funtsezko eszenak eta trama-elementuak egiten dituzten bezala. Stay Puft, Gozer, Slimer, Bibliotekaria eta arrosa arrosa.

Lau fantasma nagusietako bat bezala jokatu baino, izenik gabeko arraunlari baten oinetan kokatu zara, laugarren ospetsuarekin bat egin nahian bilaketa berri batean, infernu guztiak erabat hautsi ahala. Weaver andrea eskuragarri ez zegoenez, Ilyssa Selwyn aurkeztu dugu, Alyssa Milano aktore xarmatuarekin, Gozerren gauza guztietan aditua. Lursailak azkar zuritzen gaitu Sedgewick hotelera, New York-eko Liburutegi Publikora eta Hudson ibaiaren erdialdera. Inoiz bezala, Walter Peck-ek bere onena egiten du taldea geldiarazteko, baina ba al dago atzean dagoena shenanigans mamuen azken gorakadaren atzean?

Ghostbusters: Bideo-jokoen Remastered Iritzia 1

Jokoa, funtsean, hirugarren pertsonako jaurtitzailea da Rookie taldearekin batera hirian zehar mamuak ehizatzen dituzten bitartean. Ikusleak harrapatzea jokoaren puntu garrantzitsuenetarikoa da eta Ghostbuster izatea zer moduz sentituko litzatekeen erakusten du. Hiru fase daude spook harrapatzeko. Lehenik eta behin ahuldu egin behar dira protoi korronte batekin kolpatuz. Denbora gutxi iraun dezakete mamuak hegan egiten duten bitartean, baina nahikoa hit egin ondoren Capture erreka batera aldatzen zara eta mamua zuritu egiten duzu, mugimenduak aurreratuz tiraka. kontrako norabidean harrapatu arte.

Ikusle txikiagoak harrapatu beharrean zapapatu daitezke eta aurrera egin ahala arma izozteak desblokeatzen dituzu izozte izpi bat eta lohi jaurtitzaile ospetsuak Ghostbusters II. Puzzlerik ez badago ere, detektibe lan pixka bat egitea lortzen duzu zure PK Metroa ekipatuz eta ezkutuko mamuak eskaneatuz.

Zoritxarrez jokoa ez da ondo zahartu hainbat modutan. Dan Ackroyd-ek erabiltzailearen eskuliburua jokoan parte hartzen du, armak nola funtzionatzen duen eta zer egin behar den azaltzen du, eta 1982. urtean itzuli zen Bill Murray-ren Venkman-ek, slimeball-a izan zenean. Jokoa, gainera, linealki lineala da, gutxi aztertzeko helbururik gabekoa. Zure bidea blokeatuta geratzen da Ghostbusters beste batek aurrera egin behar duzula erabaki arte, eta arma berriak borroka berdina izaten jarraitzen duen arte.

PlayStation bitartean 4 eta Xbox One bertsioek 60fps eta 4K Pro eta X bertsioetarako agintzen dute Switch bertsioa askoz gertuago dago Xbox 360 jokoaren portu sinple bat izatera, harrapatuta dagoenean 30fps sinple bati itsatsita. Oso ondo dago eskuko moduan jokatzea, baina mamuei zuzenduta egotea zailagoa dirudi pantaila txikian jolastean.

Jolasaren jatorrizko bertsioan jokalari anitzeko jokalari nahiko duin bat zegoen, baina hori jokoan moztu egin da. Saber Interactive-k esan du multiplayer modu berri bat sortuko dutela eta gero DLC gisa kaleratuko dutela, baina oraindik ez dutela xehetasunik kaleratu.

Hala ere, jokabide errepikakorrak eta maila linealak gorabehera, hau da, inoiz sortu den Ghostbusters joko onena eta zalea den edonori munduan murgiltzea gustatuko zaio. Hainbeste ukitu eder daude: Vigo Carpathian-ekin elkarrizketa azkar bat egin dezakezu, Ghostbusters-eko egoitzan su-zutoina behera jaitsi eta are gehiago Janine-k bezeroak hiltzen ditu telefonoz.

Download WordPress Themes Free