Garai batean, 80. hamarkadaren amaieran eta 90. hamarkadaren hasieran zegoen ilun sakonean, zure abentura-liburua aukeratu zen errege zela. Bideojokoak bere haurtzaroan, Fighting Fantasyren orrialdeetan RPG esperientzia sakona topatu nuen. Steve Jacksonek eta Ian Livingstonek sortutako ipuin interaktiboak nire gaztaroko uda alferrak ziren etengabeko atzeko planoa izan ziren eta fantasiazko mundua nire zuhaitzaren erosotasunetik salbatzeko aukera eskaini zidaten (egurrezko hiru taulak deitzen badituzu. sagarrondo baten adarrak zuhaitz etxe bat).
Hogeita hamar urte geroago, uda igaro dut ordu askotan Nocked-en jolasten! Robin Hood-en True Tales – testu bat, estrategia, aukeratu zure abentura bideojoko hibridoa. Fighting Fantasy-ren bertsio modernoa da, eta oso liluragarria.
Lehenik eta behin, ipuin hauen inguruan ez dago ezer egiarik. Ez da Britainia Handiaren XII.mendearen bukaeran berreraikuntza historikoa zehatza, maitagarriak, dragoiak eta unikornioz betetako mundu fantastiko zuzen bat da. Hobe da hori. Robin Hood ‘benetako’ ezer ez dakigu ondoan. Haren lehen ipuinak eta aipamenak XV. Mendekoak dira “Robin Hood and the Monk” baladan, baina egiten duguna ehunka urteko istorioak dira. aberatsek lapurretara behartsuenei emateko lapurreta honen inguruan. Harrigarria, hauetako bakoitza Nocked barruan sartzen da!
Sheriffen gizonek egindako ihesbide zirraragarrian irakurtzen ari zarenean, bideo-joko garaikide gutxiek bat egin dezaketen xehetasun-maila eta askotariko maila izan nahi duzu. Nocked! trebea narrazioan ehuntzen duzu zure pertsonaia generoa, sexualitatea, itxura eta atzeko historia aukeratzeko. Ez dago pertsonaia sorkuntzako pantailarik hemen! Jolas-koaderno interaktibo honek, orduan, erabaki duzuen guztia gogoratzen du abentura osoan zehar aukera esanguratsuak emateko. Behin batean harritu egin nintzen hain aspaldi hartutako erabakiarekin berriro ere ahantz daitezkeen adar harriekin. Bideo-jokoek irakatsi dezakete ez dagoela aukerarik, baina Nocked! beste istorio bat kontatzen du.
Irakurketa asko behar duen istorioa ere bada. Ez dago sorpresarik, testu abentura bat da, baina aurretik topatu dudana baino luzeagoa da. Nocked bada! inoiz liburu fisikoa izan zen, milaka eta milaka orrialde dituena izango litzateke. Gauza ona da prosa hain ondo idatzita egotea. Testuak irakurtzeko atsegina eta entretenigarria izan behar du, baita informazioa modu errazean eta eraginkortasunez eman behar dion informazioa informazioa aukeratzeko. Harrigarria da Andrew Schneider garatzaile, idazle eta editoreak eta bere talde txikiak orekatze ekintza zaila hain erraza izatea.
Hemen idaztea punta-puntakoa da, pertsonaia une bikainak, umore ozenak eta aparteko zirraragarriak liburua gustatuko litzaidake irakurtzea gustatuko litzaidake, nahiz eta istorioa neure burua gidatzeko gai izan gabe. Interesgarria den istorioaren orrialde bakoitzean hainbat aukera eskaintzen dira, eta bakoitzak aukera gehiago ere ematen ditu, zure pertsonaiaren ibilbidea definitzen duen lotura estekatu erraldoira nabigatzen zarenean. Nire gaztaroko Fighting Fantasy liburuak ez bezala, ez dago aukerarik berehalako eta nahigabeko heriotzara. Ez da beharrezkoa hatza orri jakin batean gordetzea hemen erabaki okerra hartu bazenuen ere. Gainera, egon badago ere, kontrol-sistema ederra dago gordetzeko frustrazioa saihesteko.
Nocked-en! Osagai estrategiko gogorrak ere badaude. Abenturaren disko narratiboa moteldu egiten da baliabideen kudeaketa egiteko. Abentura osoan zehar urrea, ospea, gizonak eta boterea biltzen dituzu. Testuko aukera jakin batzuetan desblokeatzeko edo arrakasta lortzeko erabil daitezke. Arku ikaragarria egin nahi baduzu eta Sheriff-en gizonak desarmatu nahi dituzu. Bilgune bezalako egoitzetatik zure hurrengo ikastaroa planifikatzeko ere erabil daitezke.
Hemen bidali ditzakezu zure indarrak misio desberdinak burutzeko, instalazio berriak eraikitzeko, gerlariak trebatzeko eta topatzen dituzun pertsonaia ugarirekin harremanak eraikitzeko. Hemen dago dena testuan entregatuta dagoen estrategia RPG joko konbentzionalagoa izatea espero zenuke. Irabazteko fakzioak, armak eta ekipamenduak eta hainbat misio berezi aurkituko dituzu. Denboraldi guztiak joaten dira John Printzearekin azken konfrontazio saihestezin arte.
Zenbait unetan borroka epikoen ardura hartzen duen komandante izango zara, bildutako baliabide guztiak erabilita garaipena lortzeko. Istorioak hainbat kontakizun bide hartzen ditu puntu honetan, pertsonaia desberdinen artean murgilduz zure indar murriztuekin taktiko onenak aukeratzen saiatzen zaren bitartean. Batzuetan borroka horiek erabatekoa izan daiteke. Joko honen tamaina eta xehetasunarekin berdindu daitekeen kritika da. Ez dago horrenbeste egin behar, hainbeste erabaki eta gogoan hartzeko informazio ugari dago. Beharbada, gai hau arintzeko tutorial osagarriak eta azalpen ugari sartu litezke arazo hau arintzeko, baina, orrialde bihurgailurik onena bezala, blokeatuta! Azkenera arte mantentzen zaitu, beraz, irakurterrazak izateaz gain.