Neverwinter Nights: Edizio hobetua berrikustea

Neverwinter Nights joko formatiboa izan zen nire haurtzaroan. Baldurren Atea eta, neurri txikiagoan, Elementu Gaizkiaren tenplua izan ziren Diabloren mundura zuzendutako ekintzarako nire lehen urratsak. 2 eta erabateko paperezko jokoetan. 12 urterekin lizitazioan, ez nekien zer demontre egiten ari nintzen, baina ez zitzaidan axola frickin morroia nintzelako!

Nostalgia horrekin zoritxarrez esan beharra dago, Playstationen bere remastera saihestu behar duzula 4.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Neverwinter Nights 2002an estreinatu zen, Bioware-k 2D CRPGs Baldur-en ate bikainari jarraituz 3Dko arloetan urrats ausarta emanez. Zoritxarrez, horrek asto itxura ematen du egunotan. 3D goiztiarra ezaguna da nola zahartzen den eta ez da salbuespena; dena forma poligonal zakarrak dira, eraikin soilak ditu, eta laino ilunak eta ingurune ilunak mozorrotuta daude, bere bekatu larrienak ezkutatzen saiatzeko. Horregatik, noizean behin nahiko itxura zuzena izan daiteke, baina, denbora guztian, itxura zakarragarria da; izan ere, irudikatu nahi zituzten eraikinak eta inguruneak dira.

Multzoko beteranoek ez dute batere inolako axola, baina etorri berriek hori gainditu dezakete. Gutxienez jokoa ongi eta bereizmen handiz jokatzen da, baina paradoxikoki ia hamarkada zaharreko grafikoak are gehiago itsasten dira.

CGI mozketa itxura txarra izan arren, ez dirudi batere liskartu direnik. Minecraft baino blokeoagoak dira eta pantaila modu itsusia betetzeko luzatu dituzte. Batzuetan, aurreko pantaila haien atzean ikus daiteke, ohiko ertz beltza baino.

Neverwinter Nights: Edizio hobetua berrikustea 1

Aurkezpenak arazo osoa izaten jarraitzen du, izan ere, UIa duela 18 urte bezalaxe zen. Ondo egongo litzateke ordenagailuan teklatua eta sagua jolasten hasita diseinatu zen bezala, baina hemen Neverwinter Nights: Edizio Hobetua kontsolan daukazun kontroladore bat daukaz.

Ez da beti nabari menu batean zein aukera nabarmendu den edo zein aukera nabarmenduko den hautaketa aldatzen saiatzean, noizean behin menuko nabigazioa asmatzeko joko bihurtuz. Zure loot guztia denda batean saltzeko unea denean, saguarekin arrastatu eta jaregin erraza izango litzatekeen makila analogiko batekin finlandiar ordezkoa bihurtzen da. Alderantziz, jokoan dauden joko erradialek jokoko ekintzetarako erabiltzen dutenak nahiko ongi funtzionatzen dute kontrolagailu batekin, nahiz eta oraindik zerbait baldarra izan nahi duzun lekua kontrolatzeko, horietako asko baitaude ere. .

Neverwinter Nights: Edizio hobetua berrikustea 2

Neverwinter Nights: Enhanced Edition benetan nabarmentzen den tokiak eskuragarri duen edukiaren aberastasuna da. Jatorrizko kanpainarekin batera, bi hedapen barne ditu, Shadows of Undrentide eta Hordes of the Underdark, eta baita jolasteko moduluen karga ere. Hori guztia lineako kooperazioarekin ere erreproduzitu daiteke, PlayStationen ere 4 plataforma anitzeko multiplayer eta etengabeak diren munduak, sarean ostatatutako bi jokalari kanpaina eta aldi berean ehunka jokalari onartzen dituztenak falta dira. Lotsagarria da Neverwinter Nights aurreko mahai gaineko RPG-eko bibrazio gehiago harrapatzen saiatu zen joko bat.

Hala ere, denbora guztian idatzitako RPG onenen artean ehun ordu baino gehiago daude, eta komisario gehigarriko edukia. Datatutako aurkezpenean gabeziak eta poloniarrak falta badituzu, ikusiko duzu zergatik den gehien nabaritzen den RPG.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –