Moonfall Ultimate-k premia bikain bat du bihotzean. Zer gertatuko da Diabloko RPG elementuak hartzen baditugu eta urrezko aizkoraren korritze alboko korritze alboko korritzeekin konbinatzen badugu? Ziur joko dibertigarrirako formula izango duzula? Hori da teoria ona, baina hori al da Fishcow errealitateak sortu al duela? Jakina ez zaitut oraintxe esango, berrikuspen honen amaieran irakurri beharko duzu. Horrela esan nahi dut
Moonfall garai guztietako inaugurazio ebakirik ikusgarrienarekin hasten da. Istorioa, hemen eta jokoan zehar sakabanatuta topatzen dituzun egunkariko sarrera askotan, ulertezina da. Konplexua da oso, mundu eraikuntzari dagokionez, eta, hala ere, min handiz sinplearen entrega emateko metodoa da. Idatzi irakurtzea nekez idatzirik edo, agian, gaizki itzulita, testua ez da batere atsegina. Besterik ez da jaramonik egin eta hack eta slash ekintzekin gelditu ordez.
Eskuz margotutako arte estilo zoragarrian aurkeztua, Moonfall Ultimate begiradak oso politak ditu eta garaikide garaiagoak nabarmentzen ditu. Itxura on horien kostua animazio estaliak dira. Pertsonai ereduak marioneten gisa makurtzen dira ardatzak kulunkatzen dituzten bitartean, gurutze-arkuak jaurtitzen dituztenak. Agian horixe da borrokari gertaturiko energiaren aurkako zentzurik kentzen duena. Askotan borrokak irudi geldirik gelditzen dira elkarren artean keinuka, heriotza goiztiarra edo agian asperdura hiltzen den arte. Gai hau are gogorragoa da NPCren erreakzio faltagatik, eta arnas laburrik gabe ez dago botereak erabiltzeko aukerarik edo arrazoirik behin eta berriro jokalari oinarrizko erasoa baino.
Moonfall Ultimate ere bidegabea da. Tutoretza-joko ugari behar nituen amaierara arte heltzeko. Hemen zailtasun-pikorrak nazkagarriak dira. Etsaien taldeek zure pertsonaia bakartia erasotzen dute alde guztietatik – eta jokalariak jasotzen duen kaltearen ikusizko errepresentazio eskasari esker, berriro ere berrabiaraziko zaitugu, osasun edabe bat beharrezkoa dela konturatu aurretik. Planteamendu onena zure osasuna eta gaitasunak kargatzeko etengabe ihes egitea da, berriro ere eraso egin aurretik. Lohi bat da, eta RPG gisa, emaitza heroi gerlari ez bezala ez bezala sentitzera bultzatzea da.
Gero kontrolak daude, hau da, zorrotz esateko, zurrupatu. Erabaki txikia da eraso eta bloke estandarra ezkerreko eta eskuineko abiarazleen artean. Erasoa abiarazi arte erabat aktibatuta edukitzea ez dago kontrolik eta kontrol sentsazioa falta da. Gainera, Touch Pad erabiltzea elementuak jasotzeko bitxia da. Joko honek ez du aukerarik kontrol hauek pertsonalizatzeko eta, beraz, jokalaria hasieratik amaierara dago.
Tokiko kooperazio moduak gaiak nabarmen hobetzen ditu. Zailtasun maila jasangarriagoa izateak ere beste toki batzuetan falta ez den joko taktikoa egiteko aukera eskaintzen du. Jokalari bat tankerako soldadua izan daiteke eta lerroetan kalteak xurgatzen ditu. Besteak, berriz, agintari gisa jokatzen du eta urrutitik saskiratzeko boltsa jaurtitzen du. Lotsagarria da tokian tokiko jokoan berariaz eskatzen edo zalantzan jartzen duen jokoan.
- Arte estilo ederra
- Tokiko kooperazioa dibertigarria da
- Istorio ulertezina
- Animazio eskasa
- Bidegabeko jokatzea
- Kontrol ikaragarriak
Diablo eta Golden Axeak bat egitearen emaitza bikainak izan beharko lirateke. Pena bat da, beraz, Moonfall Ultimate itxaropen hori urrun geratzea. Aurrez aurre dauden areto leherkorrei arreta gehiago emateak dibertsio dibertigarria izan zitekeen, izan ere, ez dago denbora gehiegi kezkagarria, bere denbora mugatuaren amaierara arte ikusteko.
Puntuazioa: 4/ 10
PS4 bertsioa: Xbox One, PC eta bertsioetan ere erabilgarri dago Switch