Mini-Mech Mayhem Iritzia

Ez al zaizu gustatzen plana elkartzen denean? Bi minutuko tenporizadorea jaitsi ahala, lau jokalariek oholtzara begiratzen dute eta zenbait mugimendu aurreikusten dituzte, aurkarien planak aurrea hartu eta garaipena ziurtatzeko tranpa ezin hobea finkatu nahian. Badaude gutako batzuk txanpon bat gehiago lortzeko eta partida irabazteko, beste bat ezer ez, eta ni bat bakarrarekin. Nire plana martxan jarriz, beste mech bat nire lerroan sartuko da, suntsitu eta aurretik txanpon bat irabazten dit, tentsio une batzuk geroago, nire mech txanponaren plazan kokatzen da, nire hirugarren txanpona irabazten dit. . Nire aurkariek txantxetan amorratzen dutenez, joko berri bat hasten da. Ongi etorri Mini-Mech Mayhem-era.

Mini-Mech Mayhem estrategia joko taktikoa da, jokalariek elkarren aurka jartzen dituztenak txanponak bilatu eta etsaiak suntsitzeko, beren mechak proxy gisa erabiliz. Helburua hiru txanponen puntuazio-mugara heltzea besterik ez da, izan ere, oholtzako leku zehatzetatik biltzea edo mech bat zatitan egitea.

Plangintza eta aurreikustea aurreikusten da jokalari bakoitzak bere mech-a taulako abiapuntuan jarri bezain laster; soineko grafikoek jokoan ezkutatzen dute jokoan. Linean ausartu aurretik, ideia ona da Mini-Mech Mayhem-en tutoretza eta erronka zabalak ezagutzea, oinarriak irakasteko ez ezik, baita aurkariei onena lortzeko erabil ditzaketen estrategiak ere. Zure gerrikoaren azpian dituzunek jokalari bakarreko partidak jokatu ditzakete boten aurka, gauzak nola funtzionatzen duten eta ideia gehiago lortzeko.

Jakina, ez zenuke beste jokalariekin topo egin nahi zure eta zure mech itxura ona ziurtatu aurretik, ezta? Ez duzu abantaila taktikoentzako zure avatar edo mech egiteko pertsonalizaziorik, baina, zalantzarik gabe, saiatu zaitez nabarmentzen, berdintzen eta dirua irabazten lortzen txanponak zati berriak desblokeatzeko. Nire txikia politak samurai kaskoa zuen kolore berde eta horiarekin, baina buru mota, pistola estiloa, bularra, besoak eta hankak trukatzeko aukera ugari dago.

Mini-Mech Mayhem Iritzia 1

Hori guztia linean sartuta, linean sartu, lobbies bila edo lobby bat egitera gonbidatuta, lagunak jolastera gonbidatu ditzakezu edo mahaian populazioa topatu arte itxaron. Abian jarritako jokoarekin, jokalariek bat egin dezaketen itxaropen txiki bat egon daiteke, baina nahi baduzu, lau partida osorik gabe hastea aukeratu dezakezu.

Jolasak jokalari bakoitzak txanda bakoitzeko hiru komando sartu behar ditu, bai taulako lau norabidetan mugituz edo zortzi filmatuz. Taulan kokatzen ari zaren txanpon karratua, kristalak sortzen dituzten orbe urdinak eta arrisku karratuak daude. Arriskuaren karratu batera zapaltzen edo sartzen bazara, nire mech erori egingo da eta hasierako eremura eramango da. Berrezarri berbera gertatzen da fusilatu eta pizten badira. Horrek guztiak funtzionatu behar du komandoak ematean.

Mini-Mech Mayhem Iritzia 2

Egokien planak ere erori daitezke interceptes esker, hau da, kristalak sartzen direnean. Txanda hasieran, jokalariek bi interkeptzio botere izango dituzte eta horrek erabiliko du norantza aldatzeko erabil daitekeen ibilbidea; doitu norbaiten jaurtiketaren angelua, deitu bonba-erorketa guztiei kalteak jasateko eta askoz gehiago. Interkeptiboek kristalak behar dituzte kentzeko – txanda amaitzean orbetan eskuratutakoak, baina edozein unetan erreproduzitu daitezke eta une horretan jokatzen ari den mechari eragingo diote. Oso pozgarria da mech bat txanpona karratu batera joatea ikustea. Bakarrik interceptatzea, urrats bat gehiago ematea eta haien ordez arriskuan sartzea. Jokalariek, aldi berean, interkeptiboak egin ditzakete eta taula gehiago aldatu.

Partidaren zati handi bat arerioekin harremanetan jartzeko gai da, baina ez duzu. Beti isil ditzakezu, eta mugimenduak ere desaktibatu ditzakezu, bere avatarrak estatikoak izan daitezen, nahiz eta pertsonalki apur bat gehiago deskubritu nuen! VR joko estatiko eta eserita egon arren, Futurlab-ek hainbat erosotasun-aukeratan pentsatu du; izan ere, aurrean duzun komando birtualaren kontsola doitzeko modua izan daiteke, hurbilago egon dadin eta zure avatarraren altuerarekin jolasteko. Kolorea duten pertsonei pantaila aldatzeko aukera ere badago.

Mini-Mech Mayhem Iritzia 3

DualShock-ekin jolastea aukera dezakezu 4 edo Mugitu kontroladoreak azken sentimendu hau askoz ere murgilago sentitzen duzula kontrol panelean komandoak sartzen dituzun bitartean. DualShock bitartean 4 ondo dago komandoak ordenatzeko, ukitu batzuk ematen dizkizu, zure ukabilkada txiki bat ukabilkada bat zuretzat partida bat irabazten dutenean bezala. Borroka estrategiko hau gauzatzeko zelaia izugarri koloretsua da eta lagunarteko sentimendua nabarmentzen du, jokalari gazteentzat zein zaharrentzat harrera ona lortuz.

Guztiak itxura bikaina duten arren, glitches batzuk aurkitu ditugu. Mechsek batzuetan barre egiten jarraitu ahal izan zuten jabeek babesten ez zutenean, eta momentu esanguratsu bat non jokalari batek ezin zuen ikusi non zegoen etsai mech bat zegoen, tiro egiten zutela pentsatzen zutenean eta falta zela. Arazo bat ere izan nuen, non ostalaria deskonektatzeak irten nintzen pantailan harrapatu ninduen, baina aukera ezin nuela esan, jokoa berrabiarazi behar zela esanez. Zorionez, beltz horiek adabaki batean ordenatuko dira.