Kingdom Two Crowns Review

Inoiz ez naiz izan hiri eraikuntzako sim. Jendeak bere gogoa ikusi dezakeen arren, beti aurkitu dut menuak aspergarriak eta frustranteak erabiltzen igarotzeko denbora. Erresumak generoaren itxaropenak baliogabetzen ditu, menua, interfazea eta baita tutorialak gabe babestutako hiriaren eraikina eskainiz. 2015ean estreinatu zen lehen jokoa eta 2016an New Landsekin zabalduz, Kingdom Two Crowns-ek oinarri hauek eraikitzen ditu hobekuntza, bizi kalitate aldaketak eta eduki berriak gehituz.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Erresumaren premisa sinplea da: zure erreinua eraiki, zabaldu eta defendatu. Partida bakoitza zure agintariak oinarrizko likidazio batera egiten duen modu berdinean hasten zara eta tokiko bagoiak kontratatzen hasten zara eta arkulariak, eraikitzaileak eta, azkenean, nekazari gisa lan egiten hasten zara. Joko egun bakoitzaren hasieran, zure erreinutik kanpo bizi den dendari baten dirua jasotzen duzu. Arkulariek ere dirua jasoko dute hiltzen duten animalia bakoitzeko, eta batzuetan dirua ematen duten zure erreinutik kanpoko kutxak daude.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Oreka ezinbestekoa da Erresuman, izan ere jokoan dauden indar gaiztoei aurre egiteko nahikoa dira zure defentsak indartu dituzula. Gutxikeriak, aipatzen diren moduan, gauean zehar zure erreinua erasoko du. Herritarrei beren tresnak lapurtuko dizkiete, eta berriro ere alferrak izatera itzuliko dituzte. Zuri erasotzen badituzu, gutiziak urrea lapurtu eta azken batean zure buruan dagoen jendetza lapurtuko die. Puntu horretan jokoan dago. Greziari aurre egitea tentsioagoa izan daiteke, batez ere jokoan geroago unitate indartsuenak topatzen dituzunean.

Jatorrizkoa hasieratik berrezartzen den roguelite gisa jokatu bazuen ere, Kingdom Two Crowns-ek jokalariek uharte batzuk zeharkatzen dituztela ikusten du. Heriotzak ez du guztiz berrabiarazten. Aurreko uhartetik jarraitzeko gai zarenez, orain zure lehen erregealdia zure denbora faltan desagertu den erresuma batetik berreraikitzen ikusi zenuen. Hau ongi etorria da. Aurrera egiteko motibazio argiagoa eskaintzen diete jokalariei. Aurreko Erresumako jokoen frustrazioa eta jokoaren hasieran lan egiteko lanak ere mugatu egiten dira.

Kingdom Two Crowns Review 1

Bakardadea aurreko tituluen gai nagusia izan ohi zen. Nahiz eta gai ugari eta Erresuma zabala izan, jokalaria beti egon zen bakarrik bere erabakiak hartzen, aurrean pakete handi bat eramaten. Two Crowns-ek aldagai anitzeko kooperatiba gehitzen du. Bi lagunek lokalean edo linean elkarrekin lan egin dezakete Lurrunen bidez, beren erreinua zabaltzeko eta betirako Greziara hurbiltzeko.

Hasieran kezkatuta nengoen bitartean, jolas kooperatiboak jokoaren isolamendu zentzua hondatu egingo zuela, jokoari erabat bestelako dinamika gehitzen zaio. Hasieran zure erreinuko elementu guztiak kontuan hartu beharko zenituzke, coop gehitzeak aukera ematen du eta lagunaren ordez bere alderdi desberdinak mikromanatzeko. Pertsona batek erresuma zabaltzera bideratu dezake bestea altxorra bilatzen duen bitartean. Zailtasunak izututa dauzkaten guztiei ere irekitzen die jokoa, esperientzia alai eta mekanikoki errazagoa eskainiz.

Kingdom Two Crowns-en beste berri bat bioma desberdinak dira. Ez dira jokoan eguneratutako beste batzuk bezain garrantzitsuak, baina biomasek esperientzia bisual desberdinak dituzte jokalariek. Gaur egun, bi bi daude jokoan, jatorrizko Batua esperientzia eta Shogun bioma, etorkizunerako aurreikusitako gehiago. Hala ere, ez da ezer adierazi noiz etorriko diren eta ordaindu beharreko osagarriak diren.

Kingdom Two Crowns Review 2

Aipatzekoa da Kingdom Two Crowns-ek duen itxura bikaina. Garatzaileak gutxieneko interfazea erabiltzeko konpromisoa ikusizko diseinuak oso sinplea mantendu zuela esan zuen, baina sinpletasun horrek ingurumen irudi harrigarri batzuk lortzen ditu. Horren adibide gogokoena jokoko egun bakoitzaren hasieran eguzkia igotzea da, ikusmen gozamenerako balio duena eta beste gau batez bizirauteko lortu zenuen erliebea eskaintzen duena.

Hainbat findu eta joko anitzeko kooperatiba sartzearekin batera, Kingdom Two Crowns oso joko zaila da oraindik. Heriotza zigorra murrizteko zailtasun batzuk murriztu diren arren, lorpen zentzua hartu aurretik denbora asko eman behar duzu jokoan. Kezkatzen dut inbertsio gehiegi izan daitekeela jokalari batzuentzat, baina uste dut esperientziak inbertitutako denbora behar duela.