Liburu Kluba – Tom Clancyren Saila: Broken Dawn

Joko garatzaileek “esperientziak” eta “produktuak” helburuarekin jarraitzen duten bitartean, berezko joko bat sortzean, ikusi dugu jokoak batera eduki osagarriak askatzen direla. Zerrendan hazten ari den azken alderdietako bat The Division: Broken Dawn da, The New York Collapse filmaren segida gisa jokatzen duen liburu bakarra. Lehen eta bigarren jokoaren hutsuneak ere betetzen ditu.

Broken Dawn nagusiki April Kelleher inguruan ibiltzen da, New Yorkeko eraso kimikoetatik bizirik dagoen zibilak ostirale beltzean. Lehen liburuko gertakarien ostean, apirilean bere senarraren hildakoen hildakoen aztarnetan eta “pozo berdea” izenarekin ezagutzen dena sendatzeko egin zuen lana da; variola armatuaren bertsioa.

Istorioa, halaber, banaketako bi eragile, Ike Ronson eta Aurelio Diaz barne, eta Washington DC-n bizi diren hainbat haur gaztek jarraitzen dute, lau pertsonaien bidez, Alex Irvine egileak Dibisioaren mundu post-apokaliptikoari leiho bat eskaintzen dio. jolasetan maiz ikusten ez ditugunak.

Hemen duzue laburpena:

Nahi izan zuenean utzi zezakeen, noski. Dibisioko agenteek 5 eta Presidentetzako Zuzentarauaren ahalmena zuten, diskrezio gehiagorekin edo gutxiagoan mugitzeko. Ez zuten konpromiso-araurik eta aginte-kate militarraren barruko agintariei ez zieten erantzun. Sekretuan kontratatu eta entrenatu zituzten, eta larrialdi kritikoko uneetan soilik aktibatu ziren, Amerikako gobernuak eta ordena soziala kolapeneko arriskuan zeudenean. Dollar Gripearen aurretik, Diaz gimnasioko irakaslea izan zen DC-n, bi haurrekin eta emazte batekin banku batean lan egiten zuen.

Hori guztia aldatu zen Black Friday-n, intxaur batzuek munduan bazkari armatu bat askatu zutenean, hemen hasi zen New York hirian. Aste batzuetara mundu osora hedatu zen. . . eta Diazen emaztea, Graciela, hilda zegoen. Beharbada, birusarekin kutsatutako hogeita hamar bat billeteetako bat ukitu zuen, beraz, pozoia berdea, dolar errorea, eta abar, edo agian norbaitek harrapatu zuen. Azkenean, ez zuen axola. Beste milioi batzuekin batera hil zen.

Bost hilabete geroago, eskaera ez zen zehazki New Yorken berreskuratu, baina udaberriak itxaropen berria ekarri zuen. Laster, Diazek New Yorketik irten eta etxera itzultzeko gai izango zela irudikatu zuen. Haurrak han zeuden. DC-n mobilizatua, New Yorkera etorriko zen, sekzioko lehen agente olatua hil zutenean edo kaos bortitzean erruz sartu zen lehertu ondoren. Garai hartan, New York-ek laguntza behar zuen eta DC-n gauzak nahiko konparatuz zirudien. Ez zegoen ziur horrela. . . eta nolanahi ere, Ivan eta Ameliarengandik urrun egon zen denbora luzez. JTF haiek zaintzen egon behar zela uste zuen, baina Diazek ziur egon nahi zuen.

Broken Dawn-ek jolasen gaiak eta arlo asko aztertzen ditu, pertsonaiek segurtasunarekin, elikagaiekin, urarekin, oinarrizko hornidurarekin eta, batez ere, beren osasun mentalarekin dituzten borrokak partekatuz. Ahazteko erraza da seriean nire denbora gehiena belauniko horma baten atzean igarotzen egon dela, gaiztoei tiro egiten dietela.

Hori nabarmenagoa da Washington D.C-n bizi diren haur txikiekin; Violet izeneko neska gazte baten ikuspegitik kontatuta, umeak hiriko asentamendu txikiagoetako batean bizi dira. Ez ofizialki JTFren babesean edo ezarpen handiago eta seguruagoetako batekin bizi da. Taldeak bere ingurutik kargatu edo bere inguruan gaztelu harresietan haz daitekeen guztia biltzen du.

Broken Dawn-en istorio berezi eta erakargarrienetarikoa izan zen. Mundua mundu zikin batean boteretsuak ez ziren pertsonen ikuspegitik erakusten zuen, baina maiz hartzen ditugun erosotasun moderno asko gabe.

Broken Dawnek New York eta Washington D.C-tik kanpoko mundua ere arakatzen du, eta zehaztu zuen nola Poison Green-ek eta gizarte modernoaren ondorengo erorkuntzak herri eta herri txikiagoetan eragina izan zuen. Badirudi hiri handietatik urruti egotea espero duten bezala, kulturak eta komunitateak, zehazki amishak, hazten joan direlako. Gehitutako xehetasun geruza honek apirilaren, Aurelio eta Ike liburuaren barietatea hobetzeaz gain, berehalako arriskutik ateratzen du, baina, gainera, Dibisioaren mundua zabaltzen du, ekintza sinpleagoko esperientzia baino gehiago izatera.

Apirileko liburua liburuan zehar harrigarria da, dimentsio txikia bada ere. Erantzunak eta mendekuak bilatzeak ez du sekula maila gorenik lortzen, baina modu garbian amaitzen da. Interesgarria da irakurtzea hiru istorioek nola tartekatzen duten eta bakoitzak nola eragiten dion. Pena bat da Aurelio eta Ike samarrak direla, baina borroka gogortutako Dibisioko eragileak direnez, ez dago sormenarentzako lekurik.

Broken Dawnekin dudan krisirik handiena The Division-ekin partekatzen duen bat da 2; jokoak zatiketa politiko handia erabiltzen du politika amerikarraren etxeko atzeko planoan eta ez da saiatuko horrekin ezer egiten edo esaten. Liburuan zehar, gaiztoak txarrak dira, besterik ez direlako. Botereak bultzatuta, ez dirudi motibazio sakonik dagoenik eta hori lotsagarria besterik ez da. Ike-k jokoaren ideologia sakonagoarekiko konpromiso faltagatik apur bat eskaintzen digu, baina orduan motibazioak ez dira bereziki konplexuak.

Broken Dawn irakurketa atsegina da eta horrek sakontasun gehigarria ematen dio The Division unibertsoari. Bere kabuz, entretenitzen duen esperientzia egokia da, baina ez da zurekin liburua itxi ondoren. Dibisioaren unibertsoan pixka bat gehiago nahi duten jokoen zaleentzat da hau.