Kawashima doktorearen burmuineko prestakuntza Nintendo Switch Review

2006an, Nintendo-k Nintendo DS-ri sendotasuna bultzatu zion Kawashima doktorearen Brain Training seriearekin. Zenbat gehiago erabil dezakezu litekeena Louise Redknappek eta Terry Woganek Nintendo DS bat irekitzea eta zenbakiak pantailan arakatzea edo koloreak zaintzea?

Urte berriari hasiera emanez, Kawashima doktorearen burmuineko prestakuntzarako izenarekin egoki titulatu da Nintendo Switch.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Lehenik eta behin jokoa kargatzean aurkituko duzue dena alboan dagoela; Kawashima doktorearen beheko poligono burua gezurretan ari da. Jokoaren zatirik handiena bertikalean dagoen kontsolarekin jolastea da; joko-gailua baino tablet bat bezalakoa da eta maiz ukitzen duzu pantailan, botoiekin eta kontrolekin ordez. Jatorrizko Nintendo DS jokoek nola jokatu zuten jakiteko deia egiten du, eskuko liburua bezalako liburuari eusteko eta jokoari antzinako nobedadearekin bat egiteko.

Jokoaren zatirik handiena Eguneroko Prestakuntza atalean dago, profil bat emanez, eguneroko buruko gimnasia jarraituz, nola aurrera egiten ari zaren ikusteko. Brain Age azterketa sekulako estresak daude, hemen ausazko probak osatzeko hirukote bat eta gero kalkulatutako garuna aterako da. Autokontrola, epe laburreko memoria eta prozesatzeko abiadura probatzeko diseinatuta daude, matematika, erreflexu eta memoria erronka ezberdinak botata. Erlojuaren kontra egitea bezain estresa da orain 2000ko hamarkadaren erdialdean!

Baina ez da probak egiteaz gain, prestakuntzarena baizik. Entrenatu segidako entrenamenduak igaro ondoren, 12 jolas egin behar dira, su bizkorreko Kalkuluak x25 eta Buru kontaketa bezalako joko ugari. Oraindik ere badira argazki zailak, hala nola Memoria fotografikoa, eta bertan aurrez ikusitako argazkia aukeratu behar duzu hurrengoa gogoan izan eta irauli irudiak jorratu eta Lan bikoitza, hau da, kopuru handiena hautatzen duzu aldi berean oztopoak saltatzen dituzun bitartean. Oh, eta hor dago Sudokuren itzulera, jatorrizko jokoaren ospearen zati handi bat.

Gainera, jokoa aprobetxatu nahi da Nintendo SwitchPropietate bakarrak. Joy-Con eskuinaldean dagoen IR sentsoreak Hegal Kalkuluei ateak irekitzen dizkie 1-5, Finger Drills (snicker), pantailan agertzen diren eskuen forma ereduak jarraitzen dituzunean, eta Rock, Paper, guraizeak non pantailan agertzen den eskuaren aurrean irabazi edo galdu behar duzun.

Ongi dira, baina ez dira bikainak. Sarritan zure bidea probatu dezakezu, IR sentsoreak okerrak mugitzen dituzun bitartean erantzuna oker edo eskuratzen baduzu. Eguzkia zuzeneko oztopoak erreproduzitzea gomendatzen da, baina, aldi berean, ukitu-flaka bat da. Zenbait arazo daude eskuz idatzitako aitorpenarekin, kopuruarekin 5 askotan oker eginda dago 9edo, besterik gabe, batere irakurri gabe. Bi denbora zehaztuko duen ezarpena dago 5, baina hobeto legoke jokoak zure idazkera ikasiko balu. Estiloa jokoaren kopia fisikoekin josita idazten hobeto sentitzen lagun dezake, baina emaitzak zintzotasunez berdinak dira hatzarekin idaztean.

Quick Play-a hiru IR mini-joko eta buruarekin buruko entrenamendu jolasetarako hirukote bat dira. Bertan Joy-Con-a beste jokalari bati pasatzen diozu eta lehiatuko zara. Badira semaforo estiloko mugimenduak kontrolatutako Flag Raising-ak, presaka dauden elementuak zenbatzen Birdwatching-en, eta memoria bideratutako aldaera hau Box Counting-en. Jokoan sartzeko lehia dibertigarria dira, baina desbideratze azkarra baino gehiago.

Kontuan hartu behar den faktorea da jokoa nola funtzionatzen duen Switch Lite. Kontsola trinkoagoak Brain Training-ekin batera joango liratekeela uste du, eta modu askotan egiten du. Eskuan pixka bat arinagoa da eta ertz biribilduek itzal errazagoa dute bertikalari eustea Brain Training-ek eskatzen duen moduan, baina pantaila txikiagoa joko batzuetan apur bat laztuta sentitzen da eta okerrena dena ez da. ez daukate IR sentsorerik. Joy-Con eskuin bat aukeratu gabe aparte, garuneko prestakuntzaren edukiaren ia erdia ere galduko duzu. Erreprodukzio azkarreko modu guztiek sentsorea, mugimendu kontrolak edo bereizitako kontroladoreak behar dituzte eta horietako batzuk garunaren prestakuntza modu nagusietara elikatzen dira.

Pentsatzen duzu jokoan programatuta dagoela izan daitekeela Switch Lite eta ez a Switchbaina ez da. Joko horiek ez dira agerian uzten, besterik gabe, Joy-Con egokia kentzeko eskatuko zaizu eta jokoaren paketean ez dago ezer gutxiago adierazten duenik. Switch Lite. Nahiko ziur nago jendeak hori hautatuko duela jakiterik ez dagoela diferentzia esanguratsurik.

Oharra: Nintendo-k emandako berrikuspen kodea. Berrikuspen embargoaren arabera, Kawashima doktorearen burmuineko prestakuntzarako ez dago puntuaziorik Nintendo Switch.

– PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –

Download Nulled WordPress Themes