Katamari Damacy REROLL Iritzia

Erraza da joko asko fitxatzea genero jakin batzuen pean. RPGak, lasterketa jokoak, jaurtitzaileak eta gehiago dituzu, baina batzuetan jolasak generoak nahasten dituzte edo jokatzeko ideiak nahasten dituzte, kategoria jakin batean sartzea zaila egiten duten moduan. Zaila da esatea non joko bat dagoen generoen eremuan horrelako moldea hausten dutenean. Jokatu ditudan genero desafio guztietatik, Katamari Damacy-k pastela hartzen du. Beste edozein ez bezalako joko bitxi, hunkigarri eta tonto bat da, eta PS2ri 15 urte igaro ondoren, bigarren aldia lortu du porturaino distira egiteko Nintendo Switch eta PC.

Katamari Damacy inoiz jokatu edo entzun ez baduzu, ez dut zuhaixka inguruan ibiliko; arraroa da infernua eta hori da harrigarria. Poro guztietatik absurdotasuna eta japoniar grina nabarmentzen ditu eta jokoaren ipuinean baino ez dago horren adibiderik. Zure aitak, kosmosko erregea, ustekabean zeruko izar guztiak suntsitu ditu. Orain, bere izugarrizko eskergabetasunean, bere nahaspila garbitzeko eta zerua izar berriekin betetzeaz arduratzen zara. Horretarako, Lurreko hainbat tokitan eroriko zara Katamari bola fidagarriarekin, eta bertan ibiliko da elementuak jasotzeko, Katamari izarra merezi duen arte.

– ARTIKULUAK ERABAKI DU.

Bideo-joko bat antzeko istorioarekin jokatu bazenuen, espazio atzerritarra zara eta NASAri jakinarazten dizut.

Cosmosko printze txiki eta adoragarria izanik, Katamari bola maniobrak egiteko hainbat modu desberdin dituzu. Katamari Damacy kontrol estandarrek bi makilekin mugitzen ikusten zaituzte depositu irristakorren gainean egongo balitz bezala, eta “kontrol sinpleek” ezkerreko makilarekin mugitu eta baloia eskuineko makilarekin uzten dizute. Printze profesionala bazara, tentsio bizkorrak eta kargak erroiluak bezalako trikimailu aurreratuak ere eskuratu dituzu. Kontrol-eskema biribilak eta eskasak dira, beraz, aukeratzen duzunari denbora gutxi beharko zaio ohitzeko. Zoritxarrez, jolasak kontrol-diseinuei soilik begiratzen die misioetatik kanpo, eta horrek oso zaila da benetan ikastea jokoan zaudenean eta inguruan ibiltzen zarenean.

Katamari Damacy REROLL Iritzia 1

Katamari Damacy Reroll-ek ez du eduki berririk gehitzen, baina portu honetarako zerbait hirugarren kontrol eskema da: mugimenduaren kontrolak! Bi Joy-Con erabiliz, Printzea eta bere ol olatu biguna gidatu ditzakezu kontrolagailuek makilak mugitzen zituzten norabide berean mugituz. Berriro ere, pixka bat behar da kontrol horien erabilera nolakoa den jakiteko, baina egin behar dituzun sarrerak eta mugimenduak ez dira oso muturrekoak edo zehatzak, beraz ez duzu izerdirik botatzen edo besoak estutuko modu honetan. Partidua jolasteko ahalegin txikia da, eta paketeari ongi etorria da.

Edozein modutan jokoan mugitzea erabakitzen baduzu, ingurune eta misio zoragarri eta maitekor batekin tratatuta egongo zara oraindik. Maila bakoitzak mapa itxian jaregin zaitu, zeregin eta denbora muga batekin. Zeregin gehienetan zure Katamari tamaina jakin batera heltzea da, hasieran 10 zentimetro neurritik hasieran 300 metrotaraino. Normalean txikitan hasten zara, ez duzu ia neurririk izaten, baina handitu egiten zara elementu gehiago biltzen dituzun heinean, elur bolak tamaina handiagoan biltzeko eta handiagoak eta handiagoak biltzen hasteko etapa amaitu arte.

Katamari Damacy REROLL Iritzia 2

Japoniako etxe txiki batean edo parke publiko handi batean egon ala ez, maila guztietako elementuak, pertsonak eta animaliak sortuko dira. Katamari Damatiaren nire atal gogokoenetako bat objektu hauek munduan antolatzen diren modu zentzugabe eta zakar guztiak ikustea da, ur-pistolak bata bestearen parean kokatzen diren karramarro pare batetik, kalabazaz eta squashz osatutako panda erraldoi baten lekuko izatera. . Dena estetika cute eta sinplean errendatuta dago, HD portuan ezin hobeto jokatzen duena. Reroll-en ikusgai guztiak garbi eta garbi daude, eta joko honen artea duela 15 urte egin zela esatea erraza da, baina, jokoaren xarma min handiagoa egiten laguntzen dio.

Jolas absurdoa eta ikusmira adoragarriak baino zoragarriagoa da erabat berritzailea eta paregabeko soinu banda. Joko honetako musika zati bat funky da, zati pop pop, beste parte jazz, beste zati elektronikoa eta zati guztiak infernua bezain itsusiak dira. Maila bakoitzeko beste zurrunbilo bati tratua egin zioten eta zaila da irribarrea ez entzuten duzunean. Musika asko Shibuya-kei japoniar poparen 90. hamarkadako pop azpigeneroan sartzen da eta musika estilo bat da, Katamari Damacy-ren gainontzekoena bezala, oraindik ez dut ikusi beste bideojoko batean irudikatuta.

  • Ikusmin zoragarriak eta dotoreak
  • Izugarria, musika paregabea
  • Istorio bitxia eta barregarria
  • Jolas dibertigarria eta zen
  • Ezin dira kontrolak kontrolatu mailetan
  • Ikusizkoek batzuetan adina gehiegi erakusten dute
  • Bideo-jokoen inguruko elkarrizketa bat dagoenean eta artea har daitekeenean, Katamari Damacy-k parte hartu behar du. Duela 15 urte iritsi zen PlayStation-en 2 jokatzeko, artearen eta musikaren estilo guztiz ezaguna. 15 urte geroago Nintendo Switch, eta halako bat izaten jarraitzen du. Katamari Damacy bideo-joko guztiz berezia da eta 1990eko hamarkadako Japoniako kultura popko estetika pop kopiatzeko eta itsatsitako maitasun gutuna da. Argitsua, bitxia, xelebrea eta polita da eta edonork jolastu behar du, edonon.

    Puntuazioa: 9/ 10

    Probako bertsioa: Nintendo Switch – Ordenagailuetarako ere erabilgarri

    – PAXUAK ERABAKI DU ORAIN –