Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera

Kontrola. Wreckfest. New Age of Wonders. Astral Kate. Erica: joko bikain asko ateratzen ari dira orain, eta ezin dut MMORPG-tik urrundu 2013. Hori gutxi balitz, Final Fantasy XIV-en jokatzen dut ez PCan, ez PS4-n. Joko honen inguruan hain zoragarria da, duela ordu batzuk gidatze maila alferrik galtzen ari naizela? Erantzun nahiko zintzoa: ez daukat ideiarik. Idatzi behar dut.

MMO asko probatu ditut. Lords of the Rings Online, Star Wars: Errepublika Zaharra, TERA, Neverwinter Online, Guild Wars, Guild Wars 2, The Elder Scrolls Online – nire bizitzako dozenaka ordu utzi ditut titulu horietako bakoitzean. Hala ere, ez, erabat MMO produkzioak ez nau pantailan itsatsi, betiere Fantasy XIV. Nahiz eta World of Warcraft -ek, objektiboki handia, magikoa izan ere, ez nau eskegi FFXIV exotikoa bezainbeste. Are gehiago, kontsolan erreproduzitu.

Lehen momentuak, Final Fantasy XIV-en lehen orduak esnatzeko amesgaiztoa da.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 1

Ados, ez dago gezurrik – FFXIV-ekin abenturaren hasiera ikaragarria da. Konexioan sartzeko eta erregistratzeko prozesua esperientzia traumatikoa da. Sistemaren balioa PlayStation teklatuarekin sartzea, kurtsorea analogikoa erabiliz kontrolatzea, kontsolan erakutsitako webgunea bisitatzea – ​​amesgaizto bat da. Amesgaizto absolutua. Dibertigarriagoa izan dadin, ezin dut PS dendatik hileroko harpidetza erosi. Nire ordenagailu eramangarria hasi behar dut eta zordunketa txartelaren zenbakiak idatzi. Hitz batez: traba. Hassle ehun aldiz.

Partida barruan lehenengo dozena edo zenbait dozena ordu ere ez da harritzen. Stand standaren edukia – A Realm Reborn – MMORPG merkatuan gaur egungo estandarretatik nabarmen desbideratzen da. Lursailen zereginen% 80 elkarrizketa estatikoak Noizean behin filmaren eszena bat egongo da jokoaren motorrean. Dena den, eszenatokiak hain aspergarriak dira lehenbailehen aldatu nahi badituzu. Istorioa, era berean, inozo eta hutsal horiei dagokie.

Ez dut Final Fantasy XIV publizitate ona egiten, ezta? Hala ere, ezin dut lagundu faseen artean 1 eta 50 mailako esperientzia aspergarria, monotonoa eta errepika daiteke. Ziegak bakarrik – taldeko jarduerak – egoera salbatzen dute 4 edo 8 mekanika berezia duten jokalariak. Adibidez, kraken handiaren aurka borrokatzerakoan, konturatu behar zara haren tentakulekin. Oinek jokalarien avatarrak trapu panpinak bezala bota ditzakete. Edo demonio batekin borrokan, dimentsioko ateen artean ihes egitean datza. Mekanika lortzen ez badugu, talde osoa erori egin da.

Square Enix bera jakitun da A Realm Reborn-en edukiak harrapatzen duela. Aldatu nahi dute.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 2

Joko garatzaileek iragarri dute oinarrizko bertsioaren edukia laburtzea, argaltzea eta edukia erakargarriagoa egiten ari direla. Niri ez zait batere harritzen. Jokalari berri bat Final Fantasy XIV munduan sartzen denean, aspertzeari eta errepikapenari aurre egiten die. Horregatik, zalantza handiagoa dut arku, ezpata edo magoa izaten jarraitzen duen harpidetza harpidetu egingo litzatekeela. Jokalariak hedabideetan irakurri badu ere, hiru luzapen handien edukia – Heavensward, Stormblood eta Shadowbringers – ikaragarria da, oraindik ere, A Realm Reborn-en 50 maila hautsi behar ditu.

Askorentzat, hau da, haien esku dagoena. Eman dozena bat, zenbait dozena ordu ez bada ehotzeko tristura batean, etorkizunean hobea izango delako? Jokalari askok ez dute horrelako akordiorik egiten. Denbora gutxiegi dauka edo beste joko gehiegi, zirraragarria zeruertzean. Hemendik oso ondo ulertzen dut jokalari berriei abentura erakargarriagoa egin beharra, Square Enix-en hazten ari dena. Galdetzen ari naiz: zergatik ez orain ?!

Hala ere, 50. mailara iristen zarenean, zigala hibernatzen duen Inperioa erakusten duzunean, magia hasten da.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 3

Ebaluatzaile eta kritikari askok idazten dute Final Fantasy XIV, benetan ona eta bakarra, lehenengo hedapen garrantzitsuarekin hasten dela. Askoz azkarrago hasten dela aldarrikatzen dut. Eguneratzeetan sartutako historia berria 2.1 – 2.5 (non 2.0 jokoaren oinarrizko bertsioa da) begi hutsez sentitu den jauzi kualitatiboa da. Erabat beste talde batek jokoan hartu izan balu bezala. Jokoaren ikuspegi erabat ezberdina.

50 mailan, misioak bat-batean interesgarriak dirudite. Ebakitako eszenen kopurua nabarmen hazten ari da. Era berean, borroka eraginkorrak, umore txertatuak eta ondo zuzendutako elkarrizketak ikus ditzakegu. Alboko heroiak biziagoak eta naturalagoak bihurtu dira. Are gehiago, horietako batzuek lehen aldiz lortu zuten pertsonaia. A Realm Reborn-en nirekin nahastu ziren NPCek argitasuna lortu zuten bat-batean. Heroi zehatzak ezagutzen hasi nintzen. Haien agenda ulertzea. Lagundu itzazu Haiek bezala.

Aldaketa kualitatiboa harrigarria da. Guztiz harrigarria. Zereginak elkarrizketa aspergarriak izateari uzten dio. Garatzaileen aldetik bereizteko lehen saiakerak agertzen dira. Mekanika bezalako esperimentuak daude, hala nola, sneaking, flashbacks, makinen erabilera edo galdeketak. World Warcraft misio harrigarri batzuen ikuspuntutik txiste txarra dirudi. Hala ere, abiapuntuaren ikuspegitik, FFXIV aurrerapauso erreal bat da.

Zatirik onena Final Fantasy XIV-ren mundua etengabe, ederki eta etengabe eboluzionatzen ari dela da.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 4

Arlo batzuetan arkaikoa denez, FFXIV bezalako jokoak harrigarria den malgua du. Horrek misio batetik bestera aldaketak egiteko aukera ematen du. Gaztelu basamortua gotorleku zaratatsu bihurtzen da bat-batean. Patruilerik gabeko ibilbideetan, erakundearen soldaduak agertzen dira, gure eskua ezarri dioguna sortzeko. Bukatutako misioen eraginpean, NPCek kokapena aldatzen dute. Lurrera soldatuta daude oraindik, baina oraindik bizi den komunitate baten ilusioa ematen du.

Eguneratze gutxi hauek bertsioen artean 2.1 eta 3.0 A Realm Reborn kanpaina osoak baino gehiago ematen dio jokoari. Ez naiz gehiegizkoa. Mundua, ziegak, zereginak, hori guztia MMORPG modernoaren ondoren espero zen mailaraino eboluzionatzen da. Orduan maila hori gainditzen da. Askok galdetzen dute nola Final Fantasy XIV-k 2019an defendatu dezakeen harpidedun eredu gupidagabearekin. Azken finean, hileroko omenaldi ereduarekin geratu den World of Warcraft eta EVE Online MMOetatik aparte dago bakarra. Omenaldi hau ordaintzeko prest dauden jokalariei ez zaie falta. Neure burua naiz, beste milioi batzuek egiten duten bezala.

Gainera komunitatea … izugarri polita den jokalari komunitate hau.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 5

Hasieran aipatu dudanez, MMORPG-rekin harreman handia izan nuen. Hala ere, ez dut sekula komunitate hain atseginik topatu. Beraz, onbera. Oso atsegina. Ondo portatutako jokalarien abangoardiak taldeko berbaldian parte hartuko balu bezala. Esango dizut: harpidetza zer den. Hileroko zerga bahe handia da. Harpidetzak bere MMOak maite dituzten jokalari konpromezuak bereizten ditu jokatzeko doako jokoan kontatuta. LOTR Online garaiak ekarri zizkidaten gogora. Han ere kultura zegoen. Jokoaren trantsizioa Free2Play eredura arte. Zakarkeria Uruk-hai Sarumanen lokatz putzuetatik bezala hazi zen.

Badakit, badakit … zuk idatz dezakezu kartelak zorroaren lodiera kontuan hartuta, jokalariak hobeto eta okerrago banatzen ditut. Hala ere, ezin dut lagundu FFXIVen berehala etxean sentitu naizela. Lagunarteko jarrera eta menderatzen laguntzeko borondatea. Txat-leihoan ez da “OMG noob” Interneteko albiste kanalik bilatu. Hemen inor ez da harro nire amarekin lo egin zuela eta inork ez duela 100 kiloko urrea eskatzen. Nahiz eta taldeko jokalarien bilaketa esaldi osoekin artikulatu. Harritu egin zaitezke.

Shadowbringers-en edukia aurretik nago. Ezin dut itxaron.

Joko bikain asko ateratzen dira, eta ezin dut MMO Final Fantasy XIV-tik urrundu. WoW-ek ez zuen horrela atera 6

Zeregin ugari eta maila asko ditut aurretik duela dozena bat egun kaleratutako azken luzera iritsi aurretik. Iritziak erakusten du gehigarria nabarmena dela. Aurreko luzapen guztiak baino hobea agian. Baina kuriosita nago nola garatu dezakeen Final Fantasy XIV. Dagoeneko oso pozik nago jokatzeko mailarekin. Are hobea izango bada, orduan ez zait ezer geratzen euria jasotzeko eta beste dozena bat ordu gehiago aurkitzeko.

Kazetariren batek Square Enix galdetu zuenean MMO berri bat agertuko zenean Final Fantasy munduan, argitaletxeak esan zuen ez zela laster. Garatzaileen arabera, FFXIV sasoi onean dago eta ez da izenburu berririk behar. Ekoizpen honek zenbat dibertsio eman didan ikusita, sinesteko prest nago. Ez nuen inoiz pentsatuko nire MMORPG gogokoena PlayStation kontsolan sortze exotikoa izango zenik 4. Hala ere, erabat busti naiz eta uste nukeen denbora hobea izaten ari naiz. Final Fantasy XIV ez da zalantzarik joko guztiontzat, baina ez naiz harritzen non izenburuak horrelako harpidedun oinarri fidela duen.