IO Interactive-ek bere Hitman bertsio tradizionalaren bertsiora itzuli da 2 PS4

Danimarkan oinarritutako bideo-jokoen fabrikazio estudioak, IO Interactive enpresak adierazi du 2016an Hitman serieak arrakasta kritiko eta komertzial izugarria izan zuela. Multzoan erabilitako askapen geldoaren metodoa leialistek eta garapen taldeko kideek estimatu zuten. Hala ere, Hitman 2 erabat kaleratzeko ohiko planteamendua izango du, aldi berean. Erabakia aspalditik pentsatu zen eta zaleei erantzun nahi zieten eta ez zegoen modan zegoen joerari.

GamesIndustry.biz-ek IO Interactive-eko Sven Liebold-en elkarrizketa kaleratu zuen PAX West-en zehar, non Warner Bros-ek beren editore gisa aukeratu zuten eta aukera honetara murrizteko arrazoiaren berri eman zuen. Jolasen komunitatea leialisten eskura jartzeko arauen arabera, joko komunitateak beraientzako gehiago esan nahi zuen.

Komunitateak asko esan nahi du guretzat, eta oso urrats handia dela ere uste dut estudiorako, horrek esan nahi baitu funtsean Hitman badagoela. 3, eta Hitman bat 4 baita. Eta hori guztia kronograma berean agertuko da. Hau dela eta, urte pare bat barru 20 tokitan zehar joaten den jokoa jokatu dezakezu.

Jolas ezagunari sekuentziak eskaini nahi dizkioz gain, Hitman, berezko mundu pribatua, nitxo bat sortu nahi dute, non sarrera guztiek konexio bat izango duten. Hitman-en misioak Hitman-era zabaltzen ari dira 2. Horrela, plateren orekatua eskaintzen du jolasak pasatzean nahi dutenentzat, jolasean ari direnentzat eta ikuskizun guztia nahi dutenentzat aldi berean, Liebolden arabera. Dagoeneko jokoaren jabe direnek dohainik izango dute eguneratzeak, DLC segizioa abiarazi ondoren.

Hitman pozik zeudenek benetan lotu zuten maila berdinean jokatzen zuten bitartean ez zela presarik. Kokapenak jokalariei ostatua eman diezaiekete, gero berriro jolasteko eta eguzkiaren azpian gauza berriak saiatzera. Jokalari horiek ez ziren pozik egoteko ideia IO Interactive-ek hartu zuen kontuan guztioi zoriontsu izateko.