Daemon X Machina Iritzia

Zertan datza robot jokoak hain cool? Jakina, arrazoi handiena robotak beraiek dira. Generoa edo ezarpena edozein dela ere, zorrozki diseinatutako arma bipedaleko plataformak esperientzia interaktibo gogoangarria egiteko muina ezin hobea da. Benetan komedia baldarrez betetako jokoa? Sartu robot cool bat bertan eta Software jokoaren gurtza klasikoa duzu. Hirugarren pertsona jaurtitzailea atzerritarren erasoei eta naturaren gaiztakeriari buruz? Sartu bertan makina bat jantzi eta Capcom-eko jaurtitzaile frankizia bat duzu. Langile klasearen eta burokrazia militarraren borroka paraleloan kokatutako mundu post-apokaliptiko batean kokatutako kooperazio-jokoa sortzea? Bota ezazu mech erraldoi dotore eta guztiz pertsonalizagarriak, eta Daemon X Machina daukazu.

Daemon X Machina, zalantzarik gabe, mecha ekintza jokoa da. Armored Core seriearen aitzindariak ekoiztu du, azken finean. Hala ere, robotak ez dira ia pakete honen zatirik garrantzitsuena. Niretzat, jokoaren alde gizatiarragoa izan da azkenean.

Kontakizuna lausoa da, baina aurrez aurreko elkarrizketa eta mezu elektroniko batzuen ostean, Daemon X Machina-ren munduan gertatzen ari dena elkarrekin zatitzen hasiko zara. Ilargia Lurraren gainazalean erori zenean (eta bizitzak nolabait biziraun ahal izan zuen), AI ibilgailu eta arma ugari hartu eta etsaiak bihurtu ziren Immortals izeneko mehatxu baten ondorioz. Orbital izeneko talde batera sartu zara erreklamazioetako bat, Lurreko hainbat fakzio eta gobernuekin lan egiten duen mertzenarioa, zibilizazioa babesteko eta AI mehatxuari aurre egiteko.

Hala ere, beste dozenaka erreklamazio daude, eta horiek guztiak ezagutuko dituzu jokoa aurrera egin ahala. Eginkizun guztiek ausazko mertzenarioa esleitzen diete. Beraz, jokoaren lehen ordu pareetan pertsonaia berriak topatu nituen etengabe, Savior izeneko ahalegin poetiko batetik Bullet Works-eko kide ospetsuetaraino. Johnny G. izena du. Pertsonaia guztiek nortasun berezia dute eta Yusuke Kozaki generoko pertsonaiaren diseinu lan bikainari esker. No More Heroes serieko pertsonaien diseinuen, baita Fire Emblem Awakening eta Fatesen arduradun izan zen. Daemon X Machine pertsonaia bakoitza pilotu berdinarekin jantzi arren, mertzenario bakoitzaren koloreak eta orrazkerak eta aurpegiko diseinuak berezi eta gogoangarriak dira.

Daemon X Machina Iritzia 1

Hainbeste dibertigarria izan nintzen pertsonaia horiek guztiak topatzen, eta are gehiago dibertigarria errepikatzen nituen topaketak edukitzea. Misio berri bat hartzea eta nirea mertzenario gogokoena aurkitzea ere izugarria izan zen, misio bakoitzean pertsonaia talde desberdinek nola aritzen ziren ikustean. Merkatari bakoitza fakzio edo jantzi desberdina da eta zatiki-lerro horiek arazoak sortzen dituzte istorioak aurrera egin ahala. Ohiko buruak ipiniko dituzu eta talde desberdinetako mertzenarioen aurka borrokatuko zara, baina aurretik ezagutu eta haiekin lan egin izanak egoerari askoz ere larritasun handiagoa ematen dio. Datu-instalazio bat babesteko Bullet Works-ekin misio batean egotea bezalako gertakariek, instalazioak suntsitzeko beste norbaitek eginkizun bat eman zioten aurpegi ezagunek bakarrik gelditzea, hainbeste tentsio handiagoz egin zituzten pertsonaia soilak ez izateagatik.

Egoera horiek ia beti borrokan bukatuko lirateke eta hor da Daemon X Machina ere distira. Arsenal deritzona, zure lurrean edo airean zehar mugitzen da, ezkerreko eta eskuineko armak erabiliz, borroka egiteko, baita sorbaldaz osatutako arma bat, ekipamendu berezi chip bat eta arma gehigarriak zure ezkerretara eta mugitzeko. eskuineko zutabeak Hardwarea da segimendua egiteko, eta ez duzu zure denborarik hartzen. Borrokatzen duzun etsaia oro azkarra eta hilkorra da, behatzetan egotera behartuta lurrean zehar gelditzen zarenean eta bizirik iraun ahal izateko airean bultzatzen zaituzte. Zure armek oreka ona eskaintzen dute blokeo automatikoaren eta eskuzko ukituaren artean, zure funtzionamenduaren gaineko kontrol handia lortzen duzula auto-pilotua bezala sentitu gabe.

Ekintzaren zentzu basatia jolasaren soinu banda harrigarriak areagotzen du. Daemon X Machina-ren musika Doom 2016 eta Xenoblade X soinu banden umea bezala deskribatu daiteke. Gitarra gogorrak eta astunak sintetizatutako soinuekin eta noizean behin efektuak-rap-rock japoniarraren ahots astunak, aurpegian urtzen diren askotariko ibilbideak borrokan odol beroagoa egiten zutenak. Itzal handiko arte estilo distiratsua 60FPS perfektuarekin konbinatzen da eta jokoko bigarren guztiak behar bezain gogorrak eta azkarrak lortzen ditu.

Daemon X Machina Iritzia 2

Jokoan aurrera egin ahala, ekipo berri ugari desblokeatuko dituzu Arsenalerako. Badira arma txikiak, frankotiratzaileak eta frankotiratzaileak, bazookak eta elektrizitate kanoiak, zure robotaren gorputz bakoitzerako pieza aldagarriak ez aipatzearren, burua eta enborra barne. Pintura lanek, kamo ereduak eta dekretuak askoz ere pertsonalizatutako geruza gehigarria eskaintzen dute. Hori guztia lortuko duzu hainbat modutatik, atal bakarrei atzematen hasieratik etsaiaren mesekatik misio amaierako sariak jasotzera edo, besterik gabe, dendan eta lantegian erostea. Jolasak Arsenal estiloaren kontrola ahalbidetzen dizu, errendimendua estetikoa bezainbeste pertsonalizatzeko aukera ematen dizu.

Pertsonalizazio maila hori zure jokalariarentzako ere egia da. Daemon X Machina borroka bidegabeko mundu bat da, eta mertzenarioek beren gorputzak, edo Outers, jantziko dituzte zibernetika ugari borrokan abantaila lortzeko. Mech-en errendimendua hobetzen duten trebetasun zuhaitz berritzaileak eskuratu ditzakezu edo zure gorputzaren borroka-gaitasunak berritu ditzakezu Arsenaletik irten eta ingurunea oinez nabigatzen baduzu. Zibernetika hauek zure itxura modu zorrotzean aldatuko dute, eta hori saihesteko modu bakarra ez da inolaz ere lortzea. Zure pertsonaia pertsonalki itxurari lehentasuna emateko edo borroka egiteko gaitasun gehigarri batzuk lehenesten dituzun ala ez erabakitzea, leiho sinplea baina eraginkorra da gorputzaren aldaketa aurreratuaren eztabaida existentzialean. Jolas askok planteatzen dute galdera hau kontakizunean oinarritutako testuinguru hutsean, baina Daemon X Machinak jokoan jokatzen du modu perfektuan.

Nahiz eta zibernetikaren alde joan ez, borrokarako eraginkortasuna areagotzeko beste modu asko daude. Armak eta arsenaleko piezak bonus efektuak, estatistikak altuagoak (horietako asko daude) eta areagotze zirrikituak areagotu ditzakezu, errendimendua hobetzeko. Dozena bat pertsonalizazio geruza daude joko honetan, baina ez dira sekula zorrotzak izan, ez baita inoiz erabatekoa edo nahasgarria.

Daemon X Machina Iritzia 3

Jakina, robotak zenbat eta hobeak izan, beraz, borroka beti linean hartu dezakezu misio bereziki gogorraren laguntza behar baduzu. Lau jokalarien koperak aukera ematen die zuri eta zure lagunei jokoan dagoen beste konplexua den gunearen inguruan ibiltzeko eta taldean hainbat misio hartzeko. Kooperazio gelak aurkitzea edo egitea azkar eta minik gabekoa den bitartean, jokalari anitzeko borroka horietako batzuek arazo garrantzitsu bat azaldu zuten joko honen inguruko borrokek. Bakarkako borrokan, ugazaba erraldoiak bala gehiegizkoak izan daitezke. Kooperazioan, arazoa larriagotu egiten da, batez ere zure uneko mailaren gainetik dagoen misio batean sartzea espero baduzu. Borroka hauek dibertigarriak izan daitezke, baina beharbada denbora asko kostatuko da.

Premium WordPress Themes Download