Azken hilabetean, Sony PlayStation izan da nagusi 5 joko kontsola eta berriki abian jarri den Google Stages hodeiko joko zerbitzua. Baina jokoen merkatuan zentratzen diren fabrikatzaile gehiago daude. Ez gara Microsoft eta bere Xbox Two garapenean ari, Intel-i buruz baizik.
Amerikako markak, noski, urteak daramatza joko mahaigaina eta joko eramangarriak eramaten eta enpresak aukera larriak ikusten ditu jokoen streaming zerbitzuen fenomeno emergentean. Batez ere 5G etortzearekin batera, streaming jokoek ospea azkar handituko dute.

Jada hodeiko jokoetarako kontsola bat behar ez baduzu, kontrolagailu bat erabilgarria da maiz, batez ere telebista batera zuzendu nahi baduzu. Intel-ek 2010ean joko kontroladorea kaleratu du. Intel Wireless GamePad-ek U forma berezia zuen (lepoko buruko itxura zuen) eta PCrako joko kontrolagailu gisa balio zuen. Ez zen arrakasta handia izan, baina badirudi Intelek aukera berriak ikusten dituela.
Intel joko-kontroladorea touchpad kontrolarekin
2018ko maiatzaren 26an, Intel Corporation-ek diseinu-patente bat aurkeztu zuen USPTO-rekin (Estatu Batuetako Patenteen eta Marken Bulegoa) “Joko-kontroladorea joko-kontroladorearen ukipen-panelarekin”. Dokumentazioa 2019ko azaroaren 19an argitaratu zen. Nabarmentzekoa, patentea Txinan aurkeztu zen dagoeneko 2018 hasieran.
10 irudi daude. Bistaren diseinuari dagokionez, Sony DualShock kontroladore baten antza duena erakusten dute Intel joko-kontroladorea. Kontrolagailua zuzenean azpian bi makila analogiko ditu. D-Pad bat ezkerreko aldean kokatzen da eta lau kontrol botoiak eskuinaldean kokatzen dira. Bi eskuetarako sorbalda botoiak ere eskuragarri daude.
Bi botoi obalatu txikiagoak ukipen-ezkerreko eta eskuineko aldean jartzen dira, seguruenik ‘hautatu’ eta ‘hasteko’ botoiak. Mikro USB kablearen konexio bat eskuragarri dago goiko aldean. Bi makil analogikoen artean botoi borobil bat ere jartzen da, non logo bat jarriko den seguruenik. Jarraian, beste hiru botoia agertzen dira, seguru asko multimedia eten eta birbidaltzeko multimedia.
Intelek printzipio hau aplikatu zuen 2011n, Controller Unibertsala ezarri zuenean, hodeiko joko OnLive startuparekin lankidetzan. OnLive startup-ek, ordea, ez zuen merkatuan oso lehiakorra izan eta 2015ean Sony-k erosi zuen neurri handi batean.
Intel hodeiko jolasak
Bitartean, Intelek Google Stadia proiektuan parte hartu du. Hodei joko itxaropentsu zerbitzu hau 2019ko urrian jarri zen abian eta Intel CPU erabiltzen ditu. Baina ez da Intelek parte hartzen duen hodei-joko proiektu bakarra. Iaz Intelek Txinako teknologiako erraldoiarekin Tencent-ekin lankidetza egin zuela iragarri zen, joko streaming plataforma bat sortzeko.
Tencent-eko hodeiko joko zerbitzua ‘Start’ deitzen da eta Intel Xeon prozesadorean eta Intel Iris Pro txartel grafiko batean dago eraikita. Zerbitzu hau hautatutako erabiltzaile talde batek probatzen ari da. Oso posible da hodei zerbitzu honetarako Intel kontrolatzaile unibertsal patentatua garatu izana. Are gehiago, hasiera batean patentea Txinan aurkeztu zutelako.

Intel jokoek forma larriak hartu dituzte ordutik. Hilabete hasieran aurkeztu ziren eSports Sariak 2019, non Intelek ‘eSports hardware hornitzaile hornitzailea’ saria jaso zuen.
Askok uste dute aurrerantzean ez dugula joko kontsolarik erosteko gai izango. Gero, jokoek hodeian zehar exekutatzen dute estandar gisa. Ondoren, zure jolasetara sar zaitezke noiznahi, edozein lekutatik eta ia edozein gailutatik. Beraz, berehala jolasten has zaitezke.
Microsoft-ek eta Sony-k aurtengo maiatzean iragarri zuten elkarlanean aritzeko jokoen zerbitzua elkarrekin martxan jartzeko. Microsoft-ek dagoeneko esperientzia du hodeiko aplikazioekin. Sony ez da guztiz berria arlo honetan. Konpainiak hainbat urte daramatza Playstation Now streaming zerbitzua eskaintzen.
Amazon espero da datorren urtean hodeiko joko zerbitzua ere aurkeztea. Nintendoren asmoak oraindik ez dira ezagutzen. Aukerak dira konpainiak Microsoft-ekin edo Google-rekin ere lan egingo duela horrelako zerbitzua konfiguratzeko.
Intelek, modu naturalean, ezagutza nahiko du hodeiko zerbitzua eraikitzeko beharrezkoak diren hardware osagaiak emateko. Gainera, fabrikatzailea abangoardian da berrikuntza eta merkatu berrietan sakontzen denean.
Urte honen hasieran, Intelek ere smartphone tolestura patentatu zuen stylus penarekin. Pantaila malgua duen gailu hau bi aldiz tolestu daiteke, pantaila estra handiko azalera sortuz. Izan ere, tablet aproposa da hodei-jokoetarako.