Bideo-joko gogorra egitea erraza da. Garatzaileentzat benetan erronka bideojoko gogorra egitea da. Edozein jokok milioika osasun puntu dituzten etsaiak izan ditzake eta haizeak ukitzen dituenean hiltzen diren protagonistak, baina hori ez da batere atsegina. Benetan joko zail batek, zinez, gaindiezinak diren probabilitateak aurkeztuko dizkizu, baina zure aurrean jarri duzuna egokitzeko eta gainditzeko tresnak emango dizkizu. Hell is Other Demons diseinu printzipio horien adibide distiratsua da, esperientzia gogorra bezain infernua eta entretenigarria etengabe lantzen.
Lehen begiratuan, Hell is Other Demons-ek Downwell-en egin zuen roguelike-ren alternatiba bertsioa dirudi. Ezinegona den pastel zuriko pertsonaia gisa jokatzen duzu. Badiak eta gauzak eztanda egiten baditu mundu minimalista eta pixel batean. Downwell errodaje bertikalen esperientzia gisa diseinatu zen bitartean, Hell da beste demonioek ezkerreko errepidera joaten dira maila eta aurrerapena duten arena-oinarritutako jaurtitzaile gisa. Plataforma eta tranpaz betetako ingurune estu batean kargatu eta etsaiei leher eginda jarraitzen duzu, olatu maila guztiak garbitu arte.
Gauzak errazak dirudite hasiera batean, baina oso azkar irekitzen dira aukera krudelen mundu zabal batean. Hasieran zure mugimendu aukerak nahiko sinpleak dirudite. Jauzi botoia, tiro botoia eta konbentzimendu marratxoa. Oso azkar, ordea, beste tresna batzuen mikrokosmosak agerian uzten ditu. Salto bikoitza egin dezakezu, jauzi botoia sakatuta, airean erori ahal izateko, edo bestela zeure burua lurrera ihes egin ihes azkarren bila. Hori guztia azken urteetan jokatu duzun plataformarik onenetakoa bezain lazgarria eta sentikorragoa da. Heriotzaren arrazoia ez da inoiz kontrol eskasa izaten.
Horren ordez, erokeriaren zailtasunari eta etsaiei ukaezina leporatu diezaiokezu zure heriotza asko, asko eta asko. Zenbait mailatan zailtasunak astronomikoki eragiten dio eta horri eustea dagokio. Erronka eskertzen da, baina zailtasunen bat-bateko jauziak begiz jota bota ninduen. Ia berehala, mugimendu perfektua eta helburu perfektua izatea espero duzu, tranpaz eta etsaiez betetako areto estuetan. Ez baduzu, joko azkarra da.
Zorionez, jokoaren erronka bikain honi aurre egiteko hainbat tresna eskaintzen dizkizu. Hainbat berritze, gaitasun, arma eta azken erasoak eskuragarri dituzu zure harribitxi gogorrak pasatzeko. Jokatzeko estilo bakoitzerako arma desberdin bat dago, eta pertsonalizatzeko aukera sorta bat dago zuk erosi eta probatu nahi baduzu, modu ausazkoan erostea moda berriekin. Maila jakin batean itsatsita nengoenean, askotan ikusi nuen nire armak eta bertsio berritzaileak borrokan zurrunbilo berri bat jartzea eta garaipena lortzeko bidea atzeman behar nuela.
Infernuan eskuragarri dauden bi moduen dualtasuna Beste deabruek paketeari barietate batzuk gehitzen laguntzen dute. Kanpaina moduan murgildu zaitezke maila eta buruzagi borroka sare batera joan nahi baduzu, modu naturalean aurrera egin ahala bertsio berritzaileak lortu eta ingurune demoniko ugari arakatu edo bestela, aurrez aurreko eskukada bat eskaintzen ari zaren arcade moduan sartu dezakezu. – Maila handiko erronkak dituzten stop-playlist baten bidez erreproduzitu eta eztanda egiteko.
Bi moduek dibertsio mota desberdinak dituzte haien inguruan, baina nahiago izan nuen kanpaina egiteko modua, etengabeko aurrerapenerako eta ugazaba erortzeko topaketetarako. Jokoaren buruzagi bakoitza ederki ilustratu eta izugarrizko beldurgarria da, eta eztanda bat izan zen horietako bakoitzarekin topo egitea kanpainan zehar. Horietako batzuk borroka freskagarriak izan ziren, baina beste batzuk nire ispiluen garrasiak probatzen zituzten.
Hori guztia merkatuko beste ezer ez bezalako pixelen arte esperientzia zoragarrian bilduta dago. Salbu, ondo, Downwell. Joko hori bezala, Hell is Other Demons estetika bikaina da, pixel artea etsaien diseinu bakarrarekin eta kolore paleta minimalista ederrez konbinatzen dituena, alferra edo eziginala den estilo bat sortzeko. Jolasak aurrera egin ahala kolore desberdinetako paleta pertsonaliza dezakezu jokoaren bidez.
Soinu banda elektrikoak eta elektrikoak, berriz, odola ponpatzen dute maila guztietan eta ilea ukitzen ari da menu guztietan. Soinu banda sintetiko soinuen eta instrumentuen multzo osorako doa, artearen eta Hell is Other Demons-en arteko kontraste izugarria sortzen duena. Soinu banda astun handiak, VVVVVV beteranoko Magnus Palsson soinuaren diseinu zurrunbiloarekin osatuta dago, bere etxean soinuz aritzeko armairu klasiko batean.