Huntdown Review

Badakizu holan eta Dillon elkartzen diren ‘Predator’ saioan bit hori? Bata bestearen atzetik ibiltzen dira, haurtzaroaren olioko olerketatik matxismo animalista atzera botatzen. “Dillon, a Son Son [female dog]! ” Haritz austriarrak bere marrazki bereizgarrian adierazi du; Eskuak elkarrekin lotzen dituzte besoaren kontrako borroka batean, eta kamerak zoomaka biceps loratzen direla erakusten du, tendoiak flexio eta zainak oso zaratatsuak dira. Huntdown-en jolastea une hori bezalakoa da, behin eta berriro errepikatzen dena. Ikaragarria da.

Hasteko, hitz egin dezagun retro inspiratutako irudi bisual horiei buruz. Esan iezadazu, irudi estatiko batek ez die batere justiziarik ematen. Huntdown-en pixeleko 16 bit-ko estilo artistiko astuna garai bateko garaietara itzultzeko deia izan daiteke, baina leuntasunez beteta daude, 2020an kaleratutako joko bat bezala. Jokoaren hiru errege-ehiza protagonista mugitu, jauzi, marratxo eta tiro egiten dira. animazio maila bikainekin.

Maila beraren aurrekariak eta ingurumenari buruzko xehetasun izugarriak daude. Aurretik 2D jaurtitzaile batean ikusi ez ditudan ikusmenen sakontasuna dago. Irekiera mailatik taberna altua kokatzen da urrutian zihoan polizia mech erraldoi batzuetaraino, kotxe baten errebotean euritako tanta txiki txikietaraino. Barra hori berriro ere goiztiarra den atalean altxatzen da, beheko odol bortitzari aurre egiten dion auto hegalarien aurpegiak azaleratzen dituen teilatuen arteko borroka.

Jende gaiztoak, horietako asko daude, beren nortasun bereizgarriekin pozten dira; punks flick switch palak, ugazabaek zigarroak erretzen dituzte eta txakurrak bitxikeriaz botatzen dituzte pixeleko pila pila susmagarriekin. Eskuz egindako animazioen prozesu nekagarria Easy Triggerrekiko maitasuna izan da, baina haien ahaleginak merezi izan du. Ia pena da leherketak egiten hastea eta arerioak murriztea gotorleku pila batera. Ia.

Huntdown Review 1

Contra eta Metal Slug bezalako jaurtitzaileek gainazal maila antzekotasunak izan arren, Huntdownek bere bira berezia du korrika estandarraren eta pistolaren jokoan. Plano horizontalean filmatzeagatik (eta tiro egiteagatik) bakarrik kezkatu behar zara, goitik, azpitik edo diagonalki ezer atera gabe. Horren ordez, askoz ere arreta handiagoa izango duzu zure inguruko espazioa kudeatzera eta estalkia erabiltzera zure bidea zuzentzen duen beruna saihesteko. Atrakatzeko aulkiak eta autoak daude, baita sartzeko ateak ere. Horrek Huntdown 2D Gears Gears antzeko zerbait bihurtzen du. Denbora ona izan behar duzu estalki batetik estaltzeko, berriro agertuko denean sutea berriro aterpetzeko. Etsaia mota batzuk estaletik ihes egiteko diseinatuta daude, beraz, kaosa kudeatu eta topaketaren bidez zure esku dago.

Oso pozgarria da erritmo ona aurkitzea eta moztea legio-lehiaketa baten bueltan, trukeren bat jaso gabe edo, behintzat, hori da ideia. Aurkitzea, aurreikusten zenuen moduan, oso zaila da, baina ez da inoiz bidegabea. Mehatxuak hurbiletik nabarmen nabarmentzen dituzten kontrol eta ikusmen zorrotzei esker, beti jakin nuen erru ehiztari txikia hil zenean nire errua izan zela. Zorionez, puntuak aurreztu eta nahiko maiz jartzen dira, mailak atzean uzten dituzten traipsing nekagarriak eta frustranteak ekiditeko. Ez dago modu erraz bat, non etsaiak ahulagoak diren eta osasun bilketa oparoagoak dauden, baina ez dago inolako modurik Huntdownek erronka garrantzitsuak eskaintzen dituela, buruzagiekin baino.

Huntdown Review 2

Bost kapitulu daude jokoan, bakoitza 1980ko hirigunean inspiratutako Judge Dredd distopiarra bizi den koadrila bat behera eramatera bideratuta. Kapituluak hainbat maila kudeagarritan banatuta daude, bakoitza jokalaria buruzagi baten aurka agertuz. Benetan harrigarria iruditu zait topaketa bakoitza bereizgarria eta berria sentitzea, batez ere jokoan hogei bat daudela kontuan hartuta. Buru bakoitzak esperimentazioa eta estrategia guztiz desberdinak aurkitzea eskatzen zuen azkenean konkistatzeko. Mechs borrokatzera, frankotiratzaileetara ihes egitera, ilargipean botatzen duen flamethrower psikotiko baten aurka, Huntdownen nagusiak poz handiak dira. Ez dago hemen filmatzeko eranskin gorriak. Nagusien borrokak dira horiek gainditzeaz harro sentiarazten zaituztenak.

Gainera, tokian tokiko kooperazio modu oso eskuzabala izan behar da, edozein jokalari edozein unetan eskua botatzeko gai den bigarren jokalariarekin. Palarekin eztanda egitea are atseginagoa da, 60fps jokatzeko leuna eta sentikorra baita.

Huntdown Review 3

Beste edozer bota dezaket? Huntdown-en ikusmenak, ipuina eta estilo orokorrak eskaintzen dituen 80ko pastel bikaina. Hau da Robocop-ek betetzen duen epailea, Dredd-ek beti nahi zenuen eroapenarekin topo egiten du, baina ez dakit zenbateraino. Ahots bidezko estandarrak estandar bikainak dira, pixel bitxi horiei nortasun handiagoa emateko balio dutenak. Orduan dago aipamen gidoia merezi duena, nire nabarmentze pertsonala? Burdinazko masailezurra, John Sawyer, “aita erretiratu nahi izateak gogora ekarriko dit”. Again.

Sintetiz betetako soinu banda bikainak daude, eta arma berriak, gaizki txarrak eta kokapenak azken aldira arte mantentzen duten tantaka. Egia esan, bertan utziko dut, berrikuspen hau idazteak Huntdown-en bidez jolasteko gogoa utzi dit berriro, beraz, hori da egingo dudana.