Varsoviako Iritzia

Varsoviako Altxamendua gertakari garrantzitsua izan zen Bigarren Mundu Gerraren azken urtean, izan ere, Poloniako Erresistentzia eta Poloniako Etxe Armada bi hilabetez borrokatu zuten Varsovia okupaziotik askatzeko. 1944ko abuztutik urriraino iraun zuen, baina azkenean huts egin zuen aliatuen indarren laguntza eskasak eta bi aldeen arteko botere-desberdintasun itzelak, Varsovia ia erabat suntsituta utzi ondoren.

Varsovia, sinpleki izenburutako bideo-jokoa, estrategia-joko baten bidez ekitaldiak modu irisgarrian aurkezten saiatzen da. Ez da joko erraza, baina oso polita izan da poloniarrek bere zapaltzaileen aurka hain gogor pilatutako aurka. Beti sentitzen da jokoan. Ez dago irabazi egoera, biziraupena baino ez dago. Han eta hemen borrokak irabaz ditzakezu, baina Altxamenduaren beste zati bat erori egiten da egunero.

Varsoviako kaleetara eraman ditzakezun pertsonaien aukeraketa ausazko ezkutuan hasten zara hornikuntzak zikintzeko eta patruilak borrokatzeko. Ezkutuaren barruan misioak ematen dituen ofizial bat, erizain bat zaurituak sendatzeko, hornikuntzak erosi edo saltzen dituen hornitzailea, hildakoen zerrenda gordetzen duen apaiz bat, borrokalari berrien ordain dezaketen kontratistak eta artxibista bat daude. pertsonaien istorioak idazten ditu. Hala ere, ez dago ipuinik ehuntzen eta nahiko zaila da pertsonaiekin lotura izatea laster hiltzen direlako.

Varsoviako Iritzia 1

Varsovian 2D bilkura egingo duzu, kaleetan eta kaleetan barrena zeharkatzen duzun ekintza-puntu mugatua erabilita. Zero erortzen direnean ezkutura itzultzen zara. Patruila zehar etsaiak topatuko dituzu, une honetan jokoa txandaka oinarritutako gudu-pantailara igarotzen da, pantailaren ezkerreko pertsonaiak eta eskuinean dauden etsaiak erakutsiz.

Borroka guneek pertsonaiak atzean koka ditzakezun barrikadak izan ditzakete edo kanpoan egon litezke. Pertsonaia ezberdinek gaitasun desberdinak dituzte: barrikadak eraiki, taldekideak sendatu, odolean edo erretzea bezalako efektuak eragin ditzakete, daukaten armen arabera, eta borrokan ekintza puntu gehiago lortzeko lagun dezakete. Hala ere, nork bidal diezaiokeen, zozketaren zortea da, zure karaktere banaketa ausaz.

Korrika egiteko sendatzaile izaera lortzen ez baduzu, momentu txarrak pasatuko dituzu. Taldeak eginkizun bat bizi badu ere, litekeena da osasungintzan egotea egunez egun erizainetan egongo direla. Berriro bidal diezaiekezu gerrara, baina osasuna ez da erizainetik kanpo edo borroken artean. Etsaiaren indarrak aurrera egin ahala, badirudi zurea ahultzen ari zaren bitartean, zer edo zer egiten duzunean. Berriro ere egoeraren desorekan jokatzen du, nahiz eta benetan arrastatu.

Varsoviako Iritzia 2

Misioak berez ez dira gehiegi aldatzen, antzeko helburuak dituzte, bai baliabideak aurkitzeko, norbait laguntzeko edo borrokatzeko. Horietatik lehenengo biek ez dute ezer behar eta aurkitzea. Mapan zehar bidaiatzeak min handia izan dezake ikonoa leku batzuetan itsatsita egon baitaiteke. Ekitaldiak agertzen dira askotariko emateko eta morala eta baliabideak eragin ditzakete hartutako erabakien arabera, baina gertaera horien bidez ehuntzen duten kontakizunik gabe geldirik egon eta hutsik sentitu.

Varsoviako artearen estiloa bereziki deigarria da eta maparen diseinuak berak hiriaren suntsipena erakusten du, nahiz eta 2D goitik beherako ikuspegia erabiltzen duen. Borroka estiloa Darkest Dungeon-en adierazgarria da, oraindik ere egoera larrian egoteko giroa ematen duen itxura erdi-marrazki bizidunarekin. Soinu lana ere ona da, nahiz eta ahotsek zenbait aldiz arraroa izan. Soldadu batek “Du” esaten du monotonoki erasoa egiten duen bitartean.

Download Premium WordPress Themes Free