Hamsterdam-en berrikuspena

Deabruak esku hutsik egiten du lan. Icarus Guns-eko frankotiratzaileen frankotiratzailean titulu anitzetan lan egin ondoren hainbat urte igaro ondoren, Muse Games-eko garatzaileek argi eta garbi atsedenaldia behar izan zuten. Esaera zahar harekin huts egin beharrean, kontrako norabidean martxa egitea erabaki zuten eta marroi gris marroien antitesia egitea. Horrela, Hamsterdam jaio zen.

Joko hau EGX-en jarri nuen lehenengo aldiz 2019 hasieran, non arcadeko estilo kung-fu brawler agindu zidaten. Ekintzaren muinean Pim, hamsterreko txakur goxoa besterik ez du nahi bere hirian ibiltzea, Hamsterdam – harrigarria ez den izen bereko hiria oinarritzat hartuta – baina ezin du horrela egin “lursail maltzurragatik “. Umore negargarria mota hau hamsterretik espero dezakezu eta, pistatxoen oskol batean, jokoa oso dibertigarria eta arina da.

Pim bere amonarekin hamster-fu ikasten ari den egun batean, Marlo chinchilla maltzurrak eta bere aditzako taldeak bat-batean harrapatzen dute Pim-en aitona eta kaiola batean betetzen dute. Orduan Marlo-k lagun guztiei gauza bera egiten die, izan ere, gizon txarrak gauzak txarrak ditu. Urrezko Aroa kung-fu filmak bezala, joko hau omentzen da, trama nahiko lineala da.

Eta, beraz, hamsterretik salbatzeko misioa egiten hasiko zara. Joko hau plataforma nahiko desberdinetan eskuragarri dago: PCa, telefonoa eta Switch – eta, beraz, egokitu beharreko kontrol-eskema desberdinak ditu. IOS-en pantailan edonora joango zara, ordenagailuko kontrolagailu bat konektatzen eta nahi duzuna egiten Switch. Ez da jokoaren berri. Joy-Con-a irristatu eta mugimendu kontrolekin erlazionatutako monitoreak bezala erabiltzeko eskatuko zaizu, baina hobe duzu tutoretza alde batera uztea, edo ukitu edo botoi batzuekin jolastu eskuko moduan.

Mekanikoki, jokoa oso erraza da. Etsaiei aurre egiten diezu erritmo jokoaren estiloan, kolpatu edo eskuineko eskua erritmora kalte eginez. Bestalde, analogiko makila ari zara edo Joy-Con bat astintzen ari zara, telegrafiatutako erasoak oso saihesteko. Zoritxarrez, bagoien kontrolek ez dute beti funtzionatzen, hau da jokatzeko modurik frustranteena.

Hamsterdam-en berrikuspena 1

QTE-k gauzak okertuko ditu eta behatzetan eutsiko diozu, eta kolpea eman gabe erritmoari eta lur kolpari eutsi ahal baduzu, “KO” bat lortuko duzu. Hau misnomer pixka bat da, eraso gogorra besterik ez baita. Partidaren amaiera aldera, hiru edo lau KO deituko dira aurkari bat kolpatzeko.

Horrek hamsterren akatsik handienera garamatza. Jokoan aurrera egin ahala etsaien berdinen aurka borrokatzen zara behin eta berriz, osasuntsu barrak ematen dizkieten uniforme zertxobait ezberdinekin. Maila bakoitzak hainbat gauza pizten ditu helburu eta erronka batzuk, baina borroka gutxi errepikatzen denari kalte egiten dio. Haurrekin jolastu dezakezun joko bikaina da, edo ni bezalakoa oso ume txikia zarenean, bulegoan egun bat pasa ondoren bururako dibertigarria da; besterik ez espero ezer sakon edo sinesgarria denik.

Hamsterdam-en berrikuspena 2

Zorionez, Hamsterdam ez da sekula oso serio hartzen. Jaurtitzaile maltzurraren generoaren antitesia gisa, funtsezko soinu banda du, ahosabaitsu distiratsua eta koloretsua eta desblokeatzeko jantzi bitxi eta ezohiko batzuk (zorionez, joko mugikorra izan arren, ez dago mikrotransakziorik). Animazioa zoragarria da eta oso erraza da jolasaren energia eta ilusioari hasierako mailetan sartzea.