Golem Iritzia

Genero nahiko jendetsu batean joko bat sortzerakoan, onena nolabait saiatu eta bereiztea da. Goldeak VR ezpata-aretoan sartuz, Golemek ideia zuzena du: ezpata borroka egiten du harri-golema erraldoia kontrolatzen duen bitartean, ezpata garaiko eta horma bezain lodia duena.

Partida ez da ohikoa eta luzea den joko batekin hasten da, bereziki VR jokorako, 15 minutu inguru istorioa eta mundua ezarri baitzituzten. Herri isolatu batean kokatuta eta inguruan, bertako biztanleek beldurrez bizi dira eta inguruan dabiltzan golema magiko erraldoiak. Zorionez azkar irabazten duzu golema batzuk kontrolatzeko, inguruko hiria arakatu eta bertako balio baliotsuak lapurtzea ahalbidetuz.

Inguruan ibiltzen zarenean, azkenean asko gustatuko litzaizkiekeen beste golem batzuetara sartuko zara, beraz, zure eskuarekin eskuarekin nahastu beharko duzu. Zehazki, zure defentsa menperatu beharko duzu, zenbait aldiz blokeatu eta gero banaka-banaka burrukatzeko estilo zuhur batean. Etsaiek norabide jakin batetik erasoa telegrafatuko dute, eta greba egingo dute, eta ez baduzu nahikoa azkar blokeatzen, harri ezpata masiboa lortuko duzu zure harri aurpegian masiboa den bitartean. Lehenengo borrokak nahiko errazak dira egokitzen laguntzen, baina gauzak handitu egingo dira, erasoak norabide guztietatik datozenez eta erritmo bizkorrekin.

Borroka nahiko sendoa da, eta guztiak ondo funtzionatzen duenean asebetetzea sentitzen da. Laster nahiko errepikakorra izango da, gehiegi erraza den borroka dela eta. Ezin duzu benetan iraingarritzat jo, beraz, borroka guztiek modu berdinean jokatzen dute; blokeatu zenbait aldiz, sakatu nabarmendutako gorputz zati dirdira handiak, garbitu, lather, errepikatu. Etortzen diren erasoen, etsaien tamainen eta armen aldaera desberdinek laguntzen dute, baina oreka izaten hasten da ordu pare bat igaro ondoren.

Golem Iritzia 1

Etsaia garaitu ondoren, litekeena da arma, harribitxia eta maskara botatzea. Hauek dira guztiak garrantzitsuak, armak zure golem boterea lortzeko arrazoi nabarmenak eta harribitxiak lortzeko. Hainbat buff ematen dituzte, hala nola osasuna birsortzen uzteko. Maskarak ezinbestekoak dira, hala ere, golem-maila sailkatzeko erabiltzen dira. Mundu osoko zenbait ate magikoki itxita daude eta dagokion maskara soinean badaude maila altu bat baduzu bakarrik irekiko dira.

Hiru elementu horiek tailerrean hornituta daude, bizitzaren bueltan. Erabilera bakarrekoak dira. Beraz, maskara bat hornitzen baduzu eta atea iritsi baino lehen hiltzen baduzu, maskara berriro topatu beharko duzu sartu aurretik. Honen arazoa Golem-en borrokatik kanpo jokatzea tristea da.

Oinez egiteak hasiera batean ez dizu gehiegi kezkatzen joko mundua harritzen ari zaren bitartean. Benetan harrigarria da ikustea eta PSVRren izen onenetako bat. Hiriko harri erraldoi batetik igarotzen zaren lehen aldian, litekeena da paisaian ibiltzea bakarrik gelditzea. Ate erraldoi hori adibide ezin hobea da, Golem zoritxarrez zergatik dagoen. Hildako batzuk igaro ondoren, ate handitik paseatzea gogaikarria bihurtzen da arrazoi batzuengatik. Lehenik eta behin, soberan dago eta alferrikako oinez gehitzen du. Bigarrena, barraskilo baten erritmoan mugitzen zara uneoro, oso motelegia, ezpata-borroka egiteko eta inguruan ibiltzeko. Hirugarren, odoltsu bat hil zenuen eta orain bueltan ibili beharko duzu!

Ateak blokeatzen dituzten taulak hautsi ditzakezu arima moduko arintasunez arintzen laguntzeko, baina ez du alderik ematen. Momentu batean poliki-poliki eskailera espiralean gora joan nintzen, golem bat jo nuen gailurrera iritsi nintzenean, eta handik bueltan ez zegoela inolako modurik, joko itzali nuen, joera txikia neukalako poliki-poliki. atzera egin.

Hau guztia frustrantea da, mundua, aipatu bezala, ederra eta interesgarria delako. Grafikoa zaila da jokoan, baita mugitu ahala, zure arma astinduko duten eraztunen antzeko xehetasunetaraino, edo zure ezpatarekin kolpatu ditzakezun sabaietatik zintzilik. Hiri baten hondar izugarria eta zoragarria da, koloreen paleta pixka bat marroi samarra badirudi ere.

Golem Iritzia 2

Lorategi bikain batzuk ditu, hala nola, mugitu botoia sakatuta edukitzea kontrolatzen ari zaren golemetik ateratzeko eta ohera itzultzeko. Denak zaudenean, golemaren ikuspegia zure makilaren puntako leiho moduko batean geratzen da. Eragin honek ozenki piztu ninduen lehenengo aldiz erabili nuenean. Zoritxarrez, zure arrebaren noizean behin ezkutuko mezuak entzuten ari zaren ingurumena ibiltzea ez da nahikoa munduan modu egokian zabaltzeko eta irekieraren ondoren esposizioaren zati handi bat mezu horietan aurkitzen da.

Badira borroka teknikoak zenbait arazo tekniko ere. Borrokaldi nahiko arrunta baino gehiago galdu dut nire ezpata, zalantzarik gabe, ez zegoelako egoera egokia zen ezpata blokeatu eta kontrako erasoak galdu nituelako arrazoiren batengatik ez delako erregistratu. Suposatzen dut arazo horiek glitch segimenduak ez direla maiz gertatzen, baina jokoarekiko zure fedea astindu behin eta berriz hil arte.

Kontrol gogaikarriak ere badaude. Kontrol-eskema lehenetsi Mugimendu kontroladore bakarra erabiltzen du eta aurrera edo atzera aurrera egiteko oinez joaten zara. Beldurgarria da, bizkarra eta lepoa pixka bat igaro ondoren. Esku batean Dualshock erabil dezakezu hobeagoa den mugimendurako, baina zertxobait eutsi edo Nav kontrolagailuari hautsa kendu PlayStation Move PS3-ren jatorrizko bertsioaren hasieratik. Inork ez du asmatzen zergatik ezin duzu bigarren Mugitu kontrolagailu bat erabili edo okertu edo punturatu beste VR joko asko bezala.

Kakalardo erraldoietan estalitako esperientziak kezkagarria iruditzen bazaizu ere, oso goiz has gaitezke saihestu nahi duzun golem txiki bat.