Fortnite Battle Royale: Xbox One eta PS4 buruzko joko epikoen iragarpenak

Tiroketa eta eraikuntza nahasten dituen jokoa. Beste joko batek egiten ez duena. 100 jokalari inguru mapa batera erori dira armak biltzen zituen bitartean zutik dagoen azken pertsona bihurtzeko helburuarekin.

Hau da joko honen deskribapen laburra.

Non hasi zen dena

2018ko martxoan San Frantziskon, Epic Games-ek aurkezpen bat egin zuen, non Tim Sweeney konpainiako zuzendariak jokoari buruzko eta jokoen arteko erabilgarritasunari buruzko zenbait adierazpen egin zituen. Fortnite Battle Royale-k mugikorreko oharra izan zuen askok eskuragarri egoteko irrikan zegoela eta 36. bikotekideen arteko bikoteak baino ez direla posible, baina 35 jokalariek hitz egiten dugun bitartean erabil daitezkeenak. Nahiz eta nahikoa dela eta puntuazioa asebetetzea dela esan daitekeen arren, falta den gurutze-joko bat falta zaien lotura izan daiteke.

PC, mugikor eta kontsolaren arteko bateragarritasun gehienak ordenatu zituzten, baina ez zuten lortu PS4 eta Xbox One jokalariak mahai berean eserita egotea.

Playstation Game

Dirudienez, Tim Sweeney, Epic Company-ko zuzendari nagusia, jendeari jakinarazten saiatu zen ez zela haren deia eta guztia funtzionatzen saiatu zen. Gainera, esan zuen bi sare handien arteko lehia mota horrek oztopo artifizialak sortzen dituela eta jendeak joko dibertigarriaz gozatzera behartzen duela.

Etorkizuneko enpresaren ikuspegia jokoen garapenean eta errendimenduan zentratzea da eta edozein dela ere, jokoaren izenburua erabiltzaile guztientzako eskuragarri dagoen edozein plataformatan egon beharko luke. Eskuragarri dauden 35 jokoekin errendimendu hau lortzeko oso gertu daude eta Epic-ek ere Unreal garatzaile gehienentzat eskuragarri jartzen du. Tim Sweeney zuzendari nagusia ere ziur dago, hain zuzen ere, oztopoa nahiko apurtuko dela.

Merkatuko eragileak arauak egiten ari dira

Sony-k eta Microsoft-ek dagoeneko historia dute jolasean zehar. Epic-ek bi konpainien zalea eta jokalariek esperientziaz gozatzen dutela dirudi kolaborazioa atzeratzeko arrazoirik ez lukeela izango.

Xbox Game

Microsoft-ek gardentasuna izan badu ere, orokorrean eta bereziki bereziki Fortnite, Sonyk ez du orain arte adierazpenik egin. PS4k, gaur egun, munduko komunitateko erabiltzaile handienak ditu.

Hori dela eta, gutxiago irabaz dezakete eta asko galduko dute jolasak gurutzatzen badituzte. Abantaila hori Sony-k galdu dezake cross-play ezartzen hasiko bada. Baina oztopo bat sortzeak kontsumitzaileen aurkako estrategiaren portaera tipikoa ere izan dezake.

Epic-ek dituen abantailak kontuan hartuta Fortnite, badirudi Sony eta Microsoft-en arteko elkarreragin-hesia zatitan hautsi behar dela. Gertatuko balitz aurrekari bat sortuko da eta ez dago beste arrazoirik beste joko batzuetarako joko gurutzatua ukatzeko.

Epic konpainia bikain gisa edukitzeak eta eboluzio teknikoak alboko horma hau kaltetuta gelditzen da azkenean.