Salto handia izan da Final Fantasy seriean, baina Final Fantasy XII taldea Square-en RPG titularrak norabide berri eta berritzaile batean eboluzionatzen ikusi zuen jokoa izan zen. Aurreko jokoaren karta-txartelak beti izan dira beren istorio erraldoiak eta txanda tradizionaletan oinarritutako borrokak. Monstruo-diseinu bikain batzuekin eta irudi erakargarriekin lotzen direnean Final Fantasy RPG seriean sartu ziren. Infernua, batzuentzat Final Fantasy RPGak ziren.
XII.ak ez zuen gauzak astindu besterik, Final Fantasyren ondarearen zati ugari bota zituen leihotik, eta MMORPGren gero eta gehiago munduari begiratu zion. Multzoaren lehen mundu irekia ekarri zuen eta aurretik esperientzia lineal samarra izan zenaren inguruko ikuspegi irekiagoa. Final Fantasy XIII seriean eta Final Fantasy XV saioetan ikus daitekeen ondarea da, baina joko horiek askotan borroka irekiko elementuen eta narrazioen arteko ezkontza koherentea emateko borrokan aritu ziren, XII frogatu zen posible zela biak uztartzea.
2006an kontsolaren inguruko gauza guztiak izan ziren erabat, eta norabide hori hartu ahal izateko denbora guztietako RPG serierik ikonikoenek erakutsi zuten Square Enix-ek argi eta garbi sinesten zuela genero osoa zela. Arrazoi zuten, noski. Zenbat RPG lineaz kanpoko azken zerrendek ez dituzte MMORPGren ezaugarri batzuk estali? – eta litekeena da zergatik Final Fantasy XII oraindik oso modernoa sentitzen dela jatorrizko bertsioaren hamahiru urteren buruan.
Remasterizatuaren Final Fantasy XII: The Zodiac Age on Switch are garrantzitsuagoa da, izan ere, gaur egun RPG klasiko hau Nintendo kontsola batean probatzen duzun lehenengo aldia da eta Microsoft Xbox Xbox One, hori da, baina zurekin batera joan zaitezke. Oso segurua da hori ere nahi duzula esatea, izan ere, nahi ez zenukeen RPG guztiz funtsezkoa da.
Aspektu berri asko izan arren, Final Fantasy beste edozein baino gehiago da XII, seriea epitomizatzen duen jokoa da, nahiz eta Final Fantasy X oraindik nire gogokoena izan. Ivaliceren ezarpena, fantasia eta zientzia fikzioaren nahasketa, lasterketa exotikoak eta produkzio balio izugarriak nahasten dira Final Fantasy, zalantzarik gabe, ia kezkagarria dela ia hamargarren sarrera. Agian, Squeenix-ek MMORPG Final Fantasy XIV izugarri sinetsi duelako eta bere baitan da seriearen ospakizuna, horrela sentitzen delako. Nabarmentzen den narratiba badago ere, MMORPG alderdi horiek FFXII zabaltzen dute esperientzia asko eta asko iraungo duten esperientzia batean, bai ehiza alboko bilaketetan murgiltzen ari zaren ala zure alderdiko Gambiekin kezkatuta zauden; zure AI alderdiko kideek jokatzen duten arau trukagarri sorta.
Edozein modutan begiratzen baduzu, XII ipuin-boterea da. Jolas gutxi dute narrazio txuletak hamabost orduko joko bat burutzeko, berdin da berrogeita hamar ordu bat, eta non Japoniako RPG batzuk arrastatu daitezkeen, ia ez da uzten Vaan eta bere alderdia Damaskaren eta borroka nahasiaren artean gidatzen duzun bitartean. Archadiar Inperioa Zurekin jarraituko dute XII. Zurekin izango dira eta pertsonaia hauek Sky Pirate Balthier ahalegin bikaina eta ohorezko Basch-ekin denbora pasatzeko modukoak dira.
Zalantzarik gabe, ahotsaren lana bikaina dela laguntzen du, batez ere ingeleseko lokalizazio ingelesa, eta antzezlanak benetan laguntzen du produkzio osoa bizitzera. Nahi baduzu, Japoniako jatorrizko eta ingeleseko ahotsak ere nahi dituzu noizbait nahi izanez gero, Vaanek bere hasierako irribarreak zuregana iristen hasiz gero. Iazko ordenagailuaren oharra bezalaxe, soinu bandaren hiru bertsioren artean ere aukera dezakezu off-etik, nahiz eta ez den haien arteko desberdintasun maila FFX / X-en aurkituko duzun bezala.2 Remaster. Musikako lan osagarriei esker, seguruenik Remastered-en ibilbideak egitea komeni da.
FFXII: Zodiac Age-a PS4-n izugarri arrakastatsua izan zen remaster bat izan zen duela bi urte, eta bere oinarrian joko hau bera baino gehiago edo gutxiago dago. Switch. 60fps ariko zara jokoan, hau da, PC eta Xbox One X boterearentzat gordeta dago, baina ez da urrunetik funtsezkoa den mota honetako joko batean. Switch eta Xbox One jabeek bai alderdiaren lanak berrezarri ahal izateko gaitasun berria lortzen dute, hala nahi izanez gero, baita pertsonaia bakoitzerako hiru joko-joko desberdinak sortzea ere, biak hobetzeko kalitate politak, funtsezkoa ez bada. Horretaz gain, beren jokoari etekina ateratzen dion gehienek zure ekiporen bat Joko Berri + batera eramateko aukera izango dute.
Baliteke hiperboliko soinua izatea, baina nire bizitza osorako Final Fantasy joko bakarra jokatu dezaketela esango bazenu, XII: The Zodiac Age izango zen. Sekulako saski bikaina du seriean, eta remaster hau Nintendoren ordenagailu eramangarrian Switch, dudarik gabe, jolasteko tokirik onena da. Zorionez ez da niretzat Final Fantasy azken jokoa, eta, bitartean, begiak hurrengo serierako XIII. Switch irteera, XII: Zodiako Aroa oso ona da zurekin betirako jarraituko baitu.