Oso gaizki nago erritmo ekintzekin. Maite ditut, baina oso erraz nahasten naiz beraiekin, ohar bat faltan botatzen dudanean, ondorengo bakoitza ere faltan botatzen dut. Baina hala ere, esperientziaren katarsia jolasten dut, eta benetan sartzen naiz. Beraz, Numskull Games-en lehen argitalpen proiektuan murgiltzeko aukeretara salto egin nuen, etorkizunean diseinatutako Cytus α.
Hemen istorio bat dago, jokatzeko orduan benetako garrantzia ematen ez duen arren. Etorkizunean finkatuta, gizakien kontzientzia makinen bidez igotzearekin batera, birusak aurrerapen hori eta mundu guztia hondatzen ditu. Hori guztia, besteak beste, dokumentu eta egunkari ofizialen forma hartzen duten Datuen Erregistroen bidez kontatzen da eta testuinguru polita (behar ez bada) gehitzen diote jokoari.
Jolasez jokatzeko modua, Cytus α askoz ere erritmoko jokoen antzerakoa da, erreproduzitzaileak denborarekin botoi egokiak sakatuz musika erreproduzitzeko. Hauek, bai, botoia (edo ukipen-pantaila) ukitzean, ohar luzeagoak edukitzea edo sorbalda botoia edukitzea edo hatz bat irristatzea zuzeneko oharrak lortzeko. Konplexutasuna orduan, aldi berean, horren zenbatekoa da etengabe.
Cytus-ek abesti baten BPM erakusten du pantailan zehar marra beltz horizontala azkar eta behera mugitzen denean. Benetan botoia sakatzen dutenak hori baino gehiago bultzatuko zaitu, hau da, botoien prentsaren erritmo egokia lerroa zirkuluaren erdian dagoenean eta – lerroa noizean behin erritmo bizian mugitzen denean – hau da erraza da
Prentsaren denborak berez nahasgarriak izan daitezke hasieran, eta tutoretza zero laguntza da, baina behin iltzerakoan, ez dira joko asebetetzat jotzen. Eskertzen dut erritmo-ekintzaren generoaren atal bat dela taulan zehar, eta ez dago guztiz Cytus α barruan kokatuta, baina izenburuaren sinpletasun bisual eta ukigarria kontzeptu hori balioesten laguntzen du.
Cytus αwas-ekin aurkitu nuen arazo bat, zailtasunarekin, batez ere, zailtasunen etiketatzearekin benetako koherentziarik ez zegoenez. Hainbat abesti desberdin jotzen ahal izango zenituzke “4”(Nik dakidana baino ez) eta denak oso desberdinak direla uste dute jokalari gogorra bultzatzen ari zirenari dagokionez. Gainera, “jarri7”Kapituluan 2Oso erraza da Modu Erraza.
Modu Errazarekin arazorik ez baduzu, badago modu gogorra abestiarentzako ere eskua probatzeko. Modu Erraza erronka handi samarra bada, jokoaren alderdiak alda ditzakezu: jokoak sakatuta dagoenean soinuak ateratzea, horrek benetan laguntzen duen prentsa testuinguruan laguntzen duenean, edo abesti guztiak pantailan edukitzea. horien ordez, agertuko dira.
Hemen eskuragarri diren abesti kopuru handia, hamar kapitulutan zehar azpi kapituluak dituzten bakoitzarekin, eduki asko dago dirua lortzeko. Hori da sailkapen orokorreko sisteman edo beste norgehiagokekin erlazionatzen ere. Azken hau zoritxarrez jolasten duten pertsonen menpe dago. Zoritxarrez ezin izan ditut partiduak lortu, beraz, ezin dut hitz egin sistema horrek funtzionatzen duenaz.
Cytus α-k ikus-entzunezkoak jolasaren sinpletasunarekin bat datoz, askotan lan egiten ari zaren abestia irudikatzen duen irudiaren bertsio lausotua besterik ez duten jatorri bakarrekoak dira. Ondoren, jokalariek jo behar dituzten oharrak zirkulu zorrotz metalikoak dira, geziak eta marra hondo hauen gainean jarritako lerroak, lerro horizontal beltz trinkoa pantailan zehar laburtuz.
Artelan hauetako batzuk, azpimarratu beharrekoak, harrigarriak dira. Rayark-ek argi eta garbi artista desberdinak ekarri ditu taula gainean splash arterako, eta estilo eta maila askotariko xehetasunak taula gainean. Animeko irudi onak lortzeko ahultasun pixka bat baduzu, joko honek glum adierazpen eta ezinezko orrazkera lan bikainak eskaintzen ditu.
Orain arte esan nuen ezer ere ez litzateke axola, ordea, erritmo ekintzako izenburuko musikak zereginarekin bat egingo ez balu. Alde horretatik nahastuta nago pixka bat, izan ere, badira pista harrigarri batzuk hemen, ez da beti oso ona. Dena den, ezin izango duzu askotariko nahi izan, genero desberdinak ikustean sartuko dira, nahiz eta zenbait DJ MAX pista agertzen diren.
Are gehiago, jokoan musikaren zalea izatekotan, ikusi dut argitaletxeak jokoaren edizio fisikoa ere kaleratu duela soinu banda bat duela. Jakina, izenburu hau berrikuspen kodea bezala jaso nuen, beraz, ezin dut CDan zenbat pista dauden jakiteko, baina oso aparta den arren, ibilbide ikaragarri horietako batzuk hartu nahi badituzu.