Capcom-ek Monster Hunter World-k CPU oso intentsiboa dela baieztatzen du

PCko jokalariek itxaropen arina itxaroten dute Monster Hunter World-ek hurrengo hilabetean PCrako abiarazteko. Partida 60 FPS-ra exekutatzeko borrokan ari den zurrumurruen artean GTX 1080. batekin. Hala ere, Capcom-ek aurrera egin du argitu nahi duela jokoa PUZaren erabilera handia dela. ez GPU. Horretarako adierazi zuten arrazoiaren arabera, jokoaren maila osoa kargatu behar da jokatzeko garaian kargatu ez dadin. Gainera, jolasak munstroen arteko elkarreraginen, osasun egoeraren eta besteen jarraipena ere egiten du denbora errealean. Horrek CPU zikloak behar ditu eta, beraz, PUZaren intentsiboa da.

Jokabide aktiboan zehar zama kargak ezabatzeko, MHW-k maila osoa memorian kargatzen du. Memorian kargatutako aktiboak kudeatzeaz gain, munstroen elkarrekintzak, osasun egoera, ingurumena / objektuen aldaketak kontrolatzen ditu, LOD eta objektuen bilketa kudeatzen ditu, talka hautematea eta fisika simulazioa kalkulatzen ditu eta ikusten ez dituzun beste atzeko telemetriako gauzak. oraindik CPU zikloa behar du. GPU errendatzeko zereginak onartzen ditu.

Horrek azaltzen du zergatik jokoa 60 FPS-ra exekutatu daiteke GTX 1080-rekin batera, hau da, PUZa munstroen eta beste funtzioen jarraipena egiteko erabiliko litzatekeelako. Elkarrekin hainbeste gertatuko balitz, CPU-k GTX 1080 behar bezala erabiltzeko gaitasuna galduko luke eta ondorioz FPS jaitsi egiten da. Capcom-ek garatu du Xbox One eta PS4-rako, Monster Hunter World mundu zabaleko ekintza abenturazko joko bat da, abuztuan PCrako abiaraziko dena. 9. Jokoan jokatzeko, sistemaren eskakizun hauek behar dituzu:GUTXIENEKO: 64 biteko prozesadorea eta sistema eragilea behar dira.OS: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64 bit)prozesadorea: Intel® Core ™ i5-4460, 3.20GHz edo AMD FX ™ -6300Memoria: 8 GB RAMgrafikoak: NVIDIA® GeForce® GTX 760 edo AMD Radeon ™ R7 260x (VRAM 2GB)DirectX: 11. bertsioaSarea: Banda zabaleko Interneteko konexioaBiltegiratzea: 20 GB espazio eskuragarriSoinu txartela: DirectSound (DirectX®) 9.0c)Gainera: 1080p / 30fps Gomendatutako ezarpen grafikoak “Behean” ezarrita daudenean: 64 biteko prozesadorea eta sistema eragilea behar dira.OS: WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64 bit behar da)prozesadorea: Intel® Core ™ i7 3770 3.4GHz edo Intel® Core ™ i3 8350 4GHz edo AMD Ryzen ™ 5 1500XMemoria: 8 GB RAMgrafikoak: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) edo AMD Radeon ™ RX 570X (VRAM 4GB)DirectX: 11. bertsioaSarea: Banda zabaleko Interneteko konexioaBiltegiratzea: 20 GB espazio eskuragarriSoinu txartela: DirectSound (DirectX®) 9.0c edo hobea)Gainera: 1080p / 30fps grafiko ezarpenak “High” ezarrita “CPU” bideojoko intentsiboen adibide berri bat Assassin’s Creed Origins da, CPU erabiltzeagatik, baina ez da 60 FPSra iristen. Baina Capcom-ek adabaki bat banatzea espero dugu, gauzak leuntzeko.