Call of Duty: Black Ops 4 asteburuko eguneraketa batean sareko gaiak jorratzen ditu

Call of Duty: Black Ops lana kaleratu ondoren 4 urriaren 20an erabiltzaileek arazoak sortu dituzte tick tasak nahikoa ez direlako. Arazoak Blackout, Zombie eta Multiplayer Mode moduan ikusi dituzte, eta garatzaileek asteburuan planteatu dituzte gaiak konpondu nahian, atzo emandako eguneratze batean. Call of Duty-rako lehen eguneratzeekin: Black Ops 4 iritsi da urriaren 20an, Treyarch behatzetan egon da arazo ugari jorratzeko; edozein jokalari ez da Death Stashes kargatzen Blackout edo Contraband Tier aurrerapena irabazten Multiplayer eta txarrena: Jokalari anitzeko partiduak “Game Session No Long erabilgarri” akatsarekin amaitzen dira. “Jolaserako gure abantaila bezain masiboa den zerbitzari globalak aldi berean kolpatzen ditugunean, gure azpiegitura konfiguratzen dugu joko egonkortasuna lehentasun gorena izateko. Jokoaren hasierako aurkezpenaren aurretik pasa garela, mundu osoan sarearen errendimendua finkatzen ari gara, bildu ditugun datu errealak erabiliz. Hurrengo bi asteetan, sareko konfiguraziorako hainbat eguneratze emango ditugu, abiarazi zenetik gure jokalarien esperientzia hobetzen jarraituko dutenak ”, Treyarch-ek Reddit-en argitaratu zuen. A YouTube erabiltzailea, duela gutxi Black Ops abian jarri ondoren 4 bertsio osoa, beta bertsioan eta tick bertsioarekin alderatu dute beta bertsioa marjina esanguratsuagoa dela. Beta jokoa aurrez aginduta zeukatenentzat bakarrik zegoenean, litekeena da Treyarch-ek tick tasak gehitzea. Atzo, Black Ops-en 4 Reddit kanala, garatzaileak eguneratze berria argitaratu du, akats asko konpondu nahi dituena. Zombiesen izandako istripu bat, armarria artisautzearen ondorioz gertatu zen, orain konpondu dena Frugal Fetish hornituta zegoela. Blood of the Dead filmeko ezkutuarekin lotutako beste akats bat, bertsio zaharkitu bat bistaratzea eragiten duena, konpondu da. Berriz ere, potentzia pizteak egungo partidua huts egitea eragin zuen, eta horri ere aurre egin zaio. Blackout-en, zenbait aldaketa txertatu ziren kontsoletan hildako jokalariek pilatzean zituzten inkoherentziei aurre egiteko, nagusiki eskuinera eta ezkerrera korritzen ari ziren bitartean. Akats garrantzitsu bat, hau da, zirkuluak kolokan jartzen du batzuetan jokalarientzat ezinezkoa dela. Ikus ditzagun konponketak Reddit-en argitaratutako oharra: GeneralMultiplayer eta Zombies-eko Master Prestige-ko jokalarien partidu amaieran gertatu zen istripua. Etorkizunera begira eguneratutako hobekuntza gehiago aurreikusten ari gara. Egonkortasun orokorreko hobekuntzak modu guztietan. Zombies Askotarikoak: istripua izan da Frugal Fetish ekipoarekin ezkutua lantzean. Hainbat egonkortasun konponbide ditu mapetan. Blood of the Dead: Armarriarekin arazoren bat jorratu zen jokalariarentzako bertsio eguneratu zuzena bistaratzeko. SailkatuaGaldutako akatsa zuzendu da motorizazioak pertsonalizatutako partida batean piztean. Blackout Stash lapurrak: jokalariek behin d-pad-en eskuinera edo ezkerrera korritu behar izan zuten arazo bat zuzendu zuen Stash zerrendetatik nabigatzeko. Zirkulu kolapsoa Erantsi zen arazo bat non Collapse zirkulua batzuetan ikustezina egongo zen jokalarientzat. Multiplayer Puntuazioa Taularen puntuazioa gaizki nabarmendu zuen markagailuan. Espezialistak Ruinarekin esprintean ari zaren bitartean, beste espezialistekin gertatzen den bezala gertatzen da. ” Postak sareko gaien balorazioa ere berrikusten du eta jokalariek azken eguneratzeari aurre egin ahal izan dioten arazo guztiei buruzko apologia jasotzen du. Garatzaileek erabiltzaileei pazientziari eusteko eskatzen diete, denborarekin, akats guztiak konpondu egingo baitira joko esperientzia onena ahalbidetzeko. Espero dut, Treyarch-ek bere promesak bete ahal izatea.