Redacre-ko bizilagunek gauean gauza bitxiek izorratzen dute. Iluntasuna erortzen denean, denek mistura misteriotsuak izaten dituzte, eta haurrekin herriko zenbait leku arrotzetan esnatzen dira, nola iritsi ziren ziur. Gurasoek beren jazarpen eta lozaletasunaz kontatzen dituzten nerabeei sinesten ez dietenean, nerabeek The Blackout Club osatzen dute Redacreren sekretu batzuk agerian uzteko eta bere misterioak konpontzeko ahaleginean.
Blackout Club lehen pertsonan izututako beldurrezko jokoa da, bakarka edo lagunekin elkarlanean jokatzeko modukoa. Redarce hiri bihurrituaren barruan prozeduraz sortutako misioen inguruan bira egiten da. Zure lau taldeko taldeek frogak eta datuak erregistratzen dituzte The Blackout Club-ek herriko sekretuak hobeto ulertzen laguntzeko.
The Blackout Club taldean bere lehen eszenatokian izugarrizko izugarria da eta izugarrizko tentsioa eskaintzen du. Soinu diseinu bikaina gertakari paranormal mamitsuekin uztartuta dago eta beldurrezko genero bikainak sortzen ditu, herriko helduak etsai sorta bihurtzen direnean eta klubeko kide ezkutuak harrapatzeko asmoarekin.
Jokoan etsaien mota ugari daude, bakoitzak abantaila eta ahulezia desberdinak erakusten ditu eta horrek esan nahi du etengabe moldatu beharko dituzula jokatzeko taktikak, etsaiekin topo egiten duzun arabera. Sleepers eta Lucids aurkituko dituzu ohikoenak, Sleepers herrian zehar lo-ibilaldirik egin gabe, zaratarekiko sentikorrak baina ezin zaituzte ikusi. Lucids-ek, bestalde, ikus dezakezue, baina entzute arruntak baino zertxobait okerragoak dira.
Inoiz ez dira Formarekin alderatuta. Aurkitu etsaia gehiegi erasotzen baduzu edo drone esploratzaile baten arreta erakartzeko eta Forma zure tokira deituko da. Indar geldiezina da, ia ezinezkoa da jokoaren etsairik handiena saihestu eta erraz egitea. Ia ikusezina da eta ahultasun egoeran jarri eta begiak itxita soilik ikus dezakezu silueta bitxia agerian utziz. Erabat beldurgarria da zure atzetik jarraitzen duzula.
Etsaiek harrapatzen badituzu, aukera batzuk dituzu saiatzea saihesteko. Misio bakoitzaren hasieran, hiru elementu aukeratu ahal izango dituzu: pistola gelditzea, grappling kakoa eta gurutze boltsa. Etsaia harrapatzen baduzu gertatzen bada, elementu horiek bizimodua eskaintzen dizute borrokari ihes egiteko. Zoritxarrez, elementuen erabilera ere mugatua da, misioa hasiz dardo bakarrarekin zure ballbow eta karga mugatua zure stun gun-en, hau da, etxeetan apurtu beharko duzula hornidura gehiago biltzeko. Agortze pistolak kargatzen du. Horrek erabiltzeko elementurik eraginkorrena da eta ia gainezka sentitzen da besteekin alderatuta.
Zorionez, oraindik aukera duzu ihes egiteko aukerarik harrapatzen baduzu. Etsaia lurrean arrastatuta egon arren, pertsonaiak lurrean dauden elementuak har ditzakezu, esaterako zabor eta zakarrontzi poltsak, askatasunerako azken aukera bat ahalbidetuz. Hala ere, The Blackout Club atsegingarriagoa da enfokazio enfokatuarekin jolastearekin bat egitea baino, hau da, jokoaren diseinuak ondo funtzionatzen duelako.
Irten The Blackout Club topaguneko segurtasunetik eta misioak bete eta klubera datuak bidaltzeko ardura izango duzu. Herrian dauden misioak aldatu egiten dira kartelak biltzera audio grabagailuak ezartzetik, guztiak lorategiak eta herrian zehar ezarritako beste tranpak saihestuz. Zoritxarrez, misio horiek askotan lanpetuta sentitzen dira istorioa aurrera egiten duten jardueretan baino. Blackout Club-ek premisa bikaina du. Hala ere, egiten duzunak ozta-ozta marrazten du jokoaren inaugurazioan azaltzen den narrazio zoragarriaren azalera.
Jokalari asko atsegina da eta joko kooperatiboko talde batek jokatzeak zirrara maila berria dakar. Beste joko batzuekin batera jokatzeak misioekin betetzea estrategikoagoa izan daitekeela esan nahi du; etsaiak lurrean jarri ditzakezu lagunak denbora erosteko, zereginak banatzeko eta taldekideak Formatik gorde ditzakezu horietako bat harrapatzen baduzu. Jokatzeko modurik onena da.