BattleTech 2018ko apirilean abian jarri zenean, jada edukiz eta pertsonalizazioz betetako estrategia joko oparoa zen, baina ordutik aurrera eguneratzeen bidez eta DLC Denboraldiaren Paseak esperientzia are gehiago ekarri zuen. Bioma berriak, misio mota berriak, istorioak eta jokatzeko mekanika berriak izan ditugu, baina hirugarren eta azken hedapenerako, Harebrained Schemesek gidoia irauli du.
Heavy Metal-ek kanpaina masibo berri bat arakatu beharrean, esploratu beharrean, Heavy Metal-ek 10 titaniozko robot berri bikain bat bota du jokoan, arma sistema berri interesgarri batzuekin eta istorio berri umilen kanpaina batekin esperimentatzeko.
Estrategia-joko batean pertsonaiak hautatzerakoan ahalik eta barietate gehien edukitzea maite dut. Fire Emblem edo Final Fantasy Tactics-en unitate guztiak bilduko lituzkeen pertsona mota naiz. Beraz, Heavy Metal bezalako DLC-ko hedapen batek bot asko irabazten ditu BattleTech-en amets bat da.
Hemen agertzen den barietatea sinestezina da, edozein estilo berrientzako aukera berriak eskaintzen dituena. Iratza txikia da 2- abiadura handia eta su-indar kopuru harrigarria. Bitartean, Annihilator izeneko apaingarria, 100 tonako titaniozko hulking da, ballistika ikusgarriekin. Mech horiek guztiak ezagunak izango dira frankiziaren zale amorratuak, batez ere Rifleman-en paloak jatorrizko Mech Warrior tablet RPGren gidaliburuaren gidaren azalean agertzen direlako.
Hamaikakoaren kide aipagarrienetako bat Bull Shark da. Hau da MechWarriorren faborito klasikoa ez den gehikuntzaren multzoa, baizik eta Harebrained Schemes taldean prestatutako diseinu berria.
Hori guztia esanda, berandu samar sentitzen da horrelako hedapen moduko bat bideratzeari uzteak. Zale gogorrentzat, jokoan eduki gehienak osatu badituzu, zaila izango da mechs berri hauek ikustea atzera egitea justifikatzea. Merezitako karrera batean etengabe birakatzen diren alboko abenturak daude eskuragarri mechs berri hauek txanda batean ateratzeko, baina joko berriek joko eta denboraldi-jokoak batera biltzen dituztenak robot gehigarrien paketea izango dute. .
Oraindik ere, lehendik dauden jokalariek ez dute osagai berriak edukiko beren mechs berria probatzeko. Heavy Metal-ek Flashpoint kanpaina berri bat aurkeztu du. Jokalari Bounty Hunter ikonikoa eta Otsoaren dragoien Black Widow. Zure taldea eta beraiekin ezkutatuko da Periferian sartu den espazio sakonetik ihes egin zuen zama misteriotsu baten gainean. Kanpaina bizkorra baina ona da, eta pozik nago sartuta, pizgarri gehiago izan ditudalako berriro berriro sartzeko eta saiatzeko mechs berriak probatzeko.
Heavy Metalen sartutako arma sistema berri batzuk probatzeko aukera ere eman zidan. DLCn sartu diren zortzi arma mota berri daude zure tresnari barietate kopuru polita gehitzen diotenak. βMech Mortar, adibidez, AoE arma suntsitzaile bat da, aldi berean hainbat unitate suntsitu ditzakeena. Era berean, COIL habe addictive pistola berria da. Era berean, erasotzaileak beste kalte gehiago egiten ditu eta energia zinetikoa kargatzen du bere txandaren amaieran tiro egin aurretik. Mech barietatea ondo estimatuta dago jadanik, baina arma multzo gehigarria pastelen icing da.
Oro har, Heavy Metal DLC eguneratze ikusgarria da. Zaila izan daiteke justifikatzea jolasa dena garbi kendu baduzu, baina jokalari berria bazara edo oraindik badituzu konkistatzeko zenbait istorio, orduan hamar mech eta zortzi arma berri suntsitzea zure arsenalera botatzea da. medikuak agindu zuena.