Super Smash Bros. Ultimate-k marka bat hautsi zuen, asteburuan Evo 2019 Txapelketako lehiakideentzako ikusmenaren kopuru berria aldarrikatuz.
Evo aurtengo lehenengo momentuko ekitaldi nagusia da, Smash Brosekin, azken Smash partiduan itxita. Melee urte askotan zehar borroka txapelketa gogokoena izan zen urte askotan.
Rod Breslau irakurlea Twitter bideoak 279.000 ikusle lehiakiderengana iritsi zela ikusi zuen pantaila-argazkiarekin. Azken disko jabea, Dragon Ball FighterZ, Twin bidez jarri zen abian Galaxy 2018an 257.000 ikusle baino gehiago aldi berean.
Momentu honetan, adin guztietako puntu altuena ere izan zen, beraz, hazkunde horren zati bat Smash Brosen nabarmena izan zen Evo txapelketarako.
2007az geroztik, Melee hamaikakoan sartu zenean, Smash Bros. ohikoa izan da. Melee Evo-n egon da geroztik, Brawl eta Smash bezalako beste batzuk 4 iritsi eta pasatu dira. Azken urtea izan zen Smash Brosen lehen agendako bakarra, Melee-k bere alboko txapelketa izan zuelako.
The 4.0 berrikuspenean azken aldaketa gudari eta Dragon Quest Hero-en nortasun freskoa kaleratu zuten. Nortasun hori DLC bakar gisa edo Fighter Pass-ekin pakete gisa lor daiteke, Joker of the Persona seriearekin eta bere izenburuko bildumako Banjo-Kazooie bertsioarekin batera.
Super Smash Brosen aurkezpena. Azkenean, baina ez da garrantzitsuena, Dragon Quest-eko txapeldun berriak partida deskargatzera sartu dira. Bertsio 4.0, DQ heroien ondoan dagoena, hainbat aldiz aldatu da.
Txipeak aldi murrizketa bat gehitzen du zure apurtzailearen azken neurgailura, eta horrek zailagoa du partida. Aldaketa hau izan ohi da taldeek jarraitzera eta erabilera hori bultzatzera bultzatzen duten bitartean, modu aktiboagoan borrokatzeko aukera izan dezaten. Lineako bira modu dinamikoa ere sartu da eta batzuetan zenbait arau eskaintzen ditu barruti jakin bat sortzeko.