Heriotzaren Gambit da hardcore 2D plataforma bat RPG faktore batzuekin nahastuta daudenak eta mota horretako jokoa egokitzen den terminoa da. Death-en Gambit-ek zer eskaini duen ikusi ondoren esango nuke ez dela hardcore joko gogorrena eta ez dela intrigaziorik, baina erabilgarria dela. Death’s Gambit joko bat da, behin eta berriz hil egingo zarela hobetzeko, baina nekatu ahal izango duzu amaierara iritsi baino lehen.
Hiltzeko eta berpizteko galderari erantzuteko oinarriak lortu behar dituzu. Hardcore fakturatutako beste joko batzuen antzera, heriotzaren Gambiten etsaiak eta ingurunea ezagutzea da. Eskualde bakoitzak bere etsai motak ditu, eta bideak irekitzen dituzun bitartean eremuak arakatu ditzakezu zure ordenean. Nagusiak gehienetan gutxi batzuen arabera borrokatzeko gai dira, baina batzuk besteak baino indartsuagoak dira eta Sorun pertsonaia nagusia berdintzea eskatzen dute. Sorunerako eraikuntza desberdinak aukeratu ditzakezu, magia, ezpata eta armarria edo gezurra ardatz hartuta. Arma bakoitzak desblokeatzeko gaitasun bereziak ditu, besteak beste, etsaiei odoljarioa eragitea edo kalte gehigarriak ematea.
Sorun nahiko ahula da eta are etsairik oinarrizkoena erronka izan daiteke, baina nahikoa azkar irabaziko dituzu saskiratzeak, egoerak berritzeko aukera ematen dutenak, bizitasuna, indarra eta erresistentzia barne. Sorun indartsuagoak orduan eta errazago du etsaiak bidaltzea, baina gune berberetan ibiliko zara eta etsaiak berdinen aurka borrokatuko zara, buruzagi bat borrokatzea bideragarria den arte. Nagusiak hasieran beldurgarriak izan daitezkeen arren, bere ereduak azkar ikasiko dituzu, mugimenduak nabarmen telegrafatuta daudela denbora kontagailua prestatzeko edo bidea egiteko. Horrek ez du esan nahi ez duzulako hilko, baizik eta zure erreakzioak motelegiak direlako edo ez duzula inolako estetika edukitzeko asmorik.
Mekanika ondo dago, heriotzaren Gambit-ek badirudi galdu duela garaikide batzuek erakusten duten txinparta. Istorioa eta Lore ez ditu benetan harrapatzen Heriotzaren morroi bat izan arren, eta munduak ez du inspiratzen. Izan ere, litekeena da eremu batzuetan zapuztea, batez ere tranpak ikusten ez dituzun lekuetan. Inguruneak askotarikoak dira, baina batzuetan erraza da estimatzeko lana. Nabarmentzen dena da jokoarekin bat datorren musikarekin lortzen duen puntuazioa, eta sekulako soinua du, giroa nolabait piztea lortuz.
- Soinu banda fantastikoa da
- Bossen diseinuak itxura ona du
- Erraustegia arma aukera bikaina da
- Munduak ez zaitu benetan harrapatzen
- Oso errepikakorra sentitu daiteke
Death’s Gambit 2D hardcore-eko batez besteko batez bestekoa da, buruzagi erronka eta ingurumen-diseinu sendoarekin. Hala ere, jolasak giro falta du eta istorioak ez du nahiko ondo hartzen. Mundua nahiko trinkoa da errepikapena saihestezina dela eta pauso berdinak errepikatuz higatu zaitezke. Death’s Gambit ez da joko txarra, baina ez du generoko beste batzuek egiten duten txinparta.
Bertsioa probatua: PS4 – PCan ere eskuragarri