Partida zaharrak gogorrak dira; bezala, benetan gogorra. Orkatilako zintzilikatzeko txanponak zirenean, jendeak botoi amorratuak botatzen eta txanponak sartzen ari zirenean, sailkapeneko goiko postua lortzen saiatu ziren bere lagunak inpresionatzeko ahaleginean. eta hanka bat. SNK berritzaileak izan ziren bideojokoak egiteko orduan; orain, nostalgia hori SNK 40. urteurreneko bildumarekin ekarri dezakezu Nintendo Switch.
Bilduma bitxi honetan SNK-ren katalogoaren joko ezagun batzuk daude, batez ere dagoeneko eskuragarri dauden zozketa-izen asko eskuragarri daudelako. Switch dendan. Hamahiru joko daude eskuragarri abian jartzeko beste hamaika DLC doan datorren abenduaren 11n. DLCko hamaika tituluetatik bederatzi adabaki bidez ezarriko dira, gainerakoak, berriz 2, Beast Busters eta SAR: Search and Rescue, egun berean doan eskuragarri egongo dira joko denda denda orrian Nintendo eShop-en.
Azaldutakoa atzera egitean, hamahiru joko besterik ez dituzula ematen dirudi, baina, horietako batzuek bi bertsio barne dituzte: arcade eta etxeko kontsola. Nahiz eta bertsio apur bat jaitsi, bederatzi joko gehiago dira oraindik. Horrek aretoko nostalgia zalea bazara, sekulako kolpeak emango dizkio. Izenburu bakoitzaren eskualdeak ere alda ditzakezu, aldakuntza gehiago gehituz, zoragarria baita.
Zer sartzen da, beraz? Lehenengo zerrendan, Alpha Mission duzu jokalari bakarra, korritze bertikaletako tiroak, itsasontzi batean kokatzen zaituena eta etsaien olatuen aurka jartzen zaituena. Jatorriz 1985ean kaleratu zen eta behin betiko adina erakusten du. Erabat motela da kontrolatzen, eta hasieran nahas dezakeena eta ezin duzula zure arma mota ezekin tiro egin. Aireontzien unitateetarako bonbak eta metrailak. Ongi dago eztanda azkar bat egiteko, baina, bestela, badaude joko hobeak ere – eta seguru asko segizio hobea Switch dendan.
Mugitzen, printzesa txiki bat leiho batetik jauzi zenean eta bere arropa guztiak erori zirenean, Lurrean zer jolasten ari nintzen galdetzen nion. Oso garbi dago Atenea bere garaiko produktu bat dela; jendeak jolasak gizonaren gauza zela uste zuen garai batean, beraz, zergatik ez duzu neska bat bikini batean jarri aurreko azalean eta horrekin egin dute? Garatzaileetako batek esan zuen Athena Bikini batean hasi zela arrazoia armadurak topatu ahala indartsuagoa dela erakusteko. Zergatik sentitzen da hori? “Zure hitz eta egintzekin lotsatuko zara?” Horrek Athena plataformako joko nahiko gogorra baina atsegina dela argi uzten du, aldaketak jateko diseinatuta dagoena. Eskerrak eman Jainkoari bildumaren itzulera botoiari.
Urtebete geroago, Atenearen sekuentzia espiritual bat kaleratuko zen Psycho Soldier izenekoa, gaur egun jatorrizkoaren fantasia ezarritakoaren aurka egiten. Athena Asamiya bezala jokatzen duzu (Bai borrokalarien errege batena), aurreko jokoetako protagonistaren ondorengoa Japonian jaioterrian inbaditu duten munstro gaiztoak suntsitzeko misio batean. Joko hobea da.
Zerbait desberdinetarako prest zaudenean, Crystalis dago. Urte askotan, mundua bukatutzat jo dute askok, eta gai honen inguruko urpekarien lehenetarikoa Crystalis-en moduan sortu zen. Ekintza RPG abentura 2097an sortu zen. Argi dago The Legend of Zelda-n inspiratuta, goitik behera. ikuspegi, kontrol eskema eta borroka generoaren zaleentzat oso ezagunak. Kultuko klasikotzat jotzen dena, Crystalis ezin hobeto sartzen da bilduma honetan SNKren katuetako bat bezala.
Bildumako jokoen multzoa dago “80. hamarkadako ekintza” idatzi duten guztiek. Ikari Warriors-ek Ralph (KoF ospearen izenean) eta Clark (inoizko Komando izenak) kontrolatzen zaitu, etsaiak betetako hainbat mailatan zehar ibiltzen diren bitartean Ikari herrira iristeko. Aurreko azalean ezin baduzu kontatu, jokoa Ramboren filmetan inspiratuta dago, eta ekintza hori soldaduen tankeak eta helikopteroak zeharkatzen dituzun bitartean pistolarekin ibiltzen zara. Garai berritzailea, Ikari bere motako lehena izan zen joysticks birakariak erabiltzen zituena, zortzi norabideetan bultzaka izateaz gain biratu zezakeena, ekintza arina sentiaraziz.
Bere segizioa, Victory Road, eromenaren beste maila batera joan zen, ingurune errealista aldatuz eta gure heroiei milaka urte emanez etorkizunean arraza arrotz gaizto baten aurka borrokatzeko. Jatorrizkoaren jokaera fluidoa mantentzen du bere ezarpen txikia izan arren. Victory Road-ko amorrazioaren ostean, SNK-k serieko azken sarrerarekin markatzea erabaki zuen, Ikari III. Ikari III-a lehen bi aldeekin alderatuta marradun sentitzen da. Kamerak intimitate gehiago izateko eta borroka fokua aurpegiera gehiago aldatzeko. Pistolak eta beste arma batzuk aurki ditzakezu inguruan, baina denbora gehiena Chuck Norris estiloko gizon txarrak jaurtitzen ari zarenean emango duzu, presidentea salbatzeko bidean.
Ralph ziur asko inguruan ibiltzen da, SNKren beste sarrera batean agertuz, T.N.K. III. Hau benetan Ikari Warriors-en aurrean dago, baina beste jaurtitzaileen tankera berdineko antzera jokatzen du depositu batera mugatutako ekintza guztiekin. Depositoko borroka SNKren beste titulu batean erabiliko zen, Gerla Gerran, hau da Ikariren espirituala, antzeko mekanika, sprites handiagoak eta erritmo frenetikoagoarekin. Jokalariek “ez Che Guevara” eta “ez Fidel Castro” kontrola dute, izenik gabeko Karibeko irla askatzeko asmoz diktadore gaiztoarengandik. Ikari ia joko berdina izan arren, zalantzarik gabe leunduta sentitzen da eta bildumako joko onenetarikoa da.
Hemen gai bat dago … P.O.W.-n Gerra-presoa presondegi militarra zara, bere zelulatik askatu eta erauzketa bila dabilena. Oraingoan, ekintza bigarren mailako korritze bat da, Final Fighten antzekoa da, punches eta jaurtiketak erabiliz. Azkenean, mailetan aurkituko dituzun pistolak eta labanak. Nahiko sinplea den jauntxoa da, baina dibertigarria.
Horrekin bukatutakoan, Historiaurreko Isle bikaina da eta erraz bilduma honetako izenburu onenetarikoa da. Jaurtitzaile horizontal honek, R-Type bezalako jokoen antzera, hegazkina hegan egiten duela ikusiko duzu Greenhell Isle misteriotsua eta bertan bizi diren historiaurreko izakiak ikertzeko. Historiaurreko uhartearen ezaugarrietako bat da bigarren ontzia zure ontzietan biratzen duzunean, suaren ezaugarriak aldatuko dituela.
Street Smart joko hibridoa da, korritze alboetako elementuak nahastuz beat ’em ups eta 2D borrokalarien artean. Aukeratu “Karate-Man” edo “Borroka” bakoitza bere estilo eta azkartasunarekin. Zazpi aurkari hartu behar dira eta zure kabuz edo bigarren jokalari batekin egin daiteke, sekulako partida batekin gero bonus puntuak nork lortzen dituen zehazteko. Ez da onena.
Azkenik, baina zalantzarik gabe, Vanguard da; SNK mapan jarri zuen izenburua. 1981ean kaleratu zen, SNK-k kaleratutako lehen kolorea izan zen, eta norabide anitzeko korritze lanak egin zituen lehen jaurtitzaileetako bat izan zen. Jokalariari, Gond (espazio-gaizkiaren aurpegi gaiztoa) ateratzeko ardura daukazu. Inguruko asteroideen eremura hegan egin behar duzu eta bizi den kobazulo ilunean sartu beharko duzu aurrerako borrokalaria erabilita lana lortzeko.
Jolasetakoren batek arazoak ematen badizkizu, izugarrizko zabalketa funtzioa dago bertan, beraz ez duzu zure arazoa Switch hogeigarren berrabiarazi ondoren. Gehiago jakin nahi duzuenentzat, menu nagusian SNKren Golden Age izenburuen inguruko informazioa, pantaila-irudiak eta gehiago aurkituko dituzu. Gure berrikusketan zehar ez da akatsik aurkitu, baina egun bat egongo da topa ditzakeen zenbait akats potentzialei aurre egiteko, adibidez, atzerabista funtzionaltasunarekin lotutako arazoak.
- Joko retroen zaleentzako museoa da
- Abiadura funtzioak frustrazio zailtasunak izango ditu
- Jolas gehiago gehitu behar dira abiarazi ondoren
- Izenburu batzuk ebaki eta itsatsi egiten dira
- Ez diegu guztiei erakartzen
Bilduma honek ezin du guztientzat erakargarria izan, izenburu hauetako asko irakurtzen dituzunean gauza bera sentitzen baitute. Bildumako pieza gisa balio du horrek, eta ez da gauza txarra; Oso nitxo bat da. Hala ere, ikus daitekeenez, SNK 40. Urteurrenaren Bildumak eskaintza asko du. Hamahiru tituluekin off, hamaika beste datorren hilean, eta hainbat bertsio barne, urteurren sorta honek nostalgia eramangarriak biltzen du. Partida zaharrak oso gogorrak dira eta garrantzitsua da jakitea nondik hasi garen gaur jokatzen ditugun jolas zoragarri guztiak. Hastapen horiek ikustea interesatzen bazaizu, aukeratu joko hau eta bete botak.