Intriga guztiak egin ondoren eta maniobra politikoa, azken atal hau The Council-en azaltzen da, eta esan iezadazu Checkmate izenburua oso egokia dela, ez bakarrik pasarte honetarako, baina aurretik abentura episodiko honetan gertatu den guztiagatik. Hori esanda, azken atal hau ez da izan litekeen bezain pozgarria.
Abisua: baliteke spoiler txikiak izatea aurretik.
Laugarren ataleko agerraldietatik, harremanen dinamika asko aldatu dira eta boterea aldatu egin da. Dena den, denboraldi amaieran datorren guztiarekin, ez dago denbora askorik pertsonaia guztiei nola eragiten dion aztertzeko. Ez hori bakarrik, azken kapituluan agertzen den moduak beste pertsonaiaren ekintza guztiak ez du zentzurik, izan ere, istorioaren bultzada nagusia gutxi batzuengan kontzentratzen da.
Kontseiluaren diseinuaren faktorea da, eta puntu klimatiko baten istorioa ekartzen saiatzeko arazo naturala da, jokoa honela lehertuko zela, baina esan nahi du gehiago eskaini behar zitzaien pertsonaiak ez direla garrantzitsuak. istorioa. Azkenean horietako bakoitzari buruzko ezagutza asko lortzen duzun bitartean, bakarrik bideratu behar dituzun bikoteak baino ez dira, beste aukera batzuek ez dutela dirudienez aurkeztutako trama azken puntuan.
Nolabait, gauzak zentzurik gabe sentiarazten ditu, baina ikuspegi narratibotik istorioaren bidez ehuntzen den aukeraketa gaian sartzen da. Independentzia eta aukerak hautatzeko eskubidea narrazio puntu nagusia bilakatzen dira, eta agentzia horietako bat kentzea edo bere ilusioa apurtzea da, gutxienez, pertsonaia bat gorroto zuten tranpa mota zehatzera erortzea eragiten duen zerbait da. Zaila da orekatzea norberaren aukeretako batzuk garrantzitsuak direnez, batez ere bukaera hurbiletik, baina aldi berean lehenago baino gehiago agonera izan ditzakezun hainbeste aukera ez.
Azken atal honetako hainbat puntu garrantzitsu apur bat presaka sentitzen dira, eta puzzleak ez dira lehenago bezain interesgarriak edo zirraragarriak. Checkmate garatzaileek benetan amaitzen dutela nahi dute, baina ez zekien oso ongi zure jokalarien aukeran nola txertatu. Ondorioz, bertara iristeko bidaia pixka bat baldarra sentitzen da. Gero, bukatuko da eta zenbait aukeraren arabera, Kontseiluko gertakarien ondoren pertsonaiei gertatutakoari buruzko eguneratze bat eman zitzaizun.
- Ikuspegi narratibotik begiratuta, ondo aztertzen da aukeren kontua
- Amaiera ondo dago
- Pertsonaia bat asko hazten da pasarte honetan
- Apur bat presaka sentitzen da
- Aukera batzuek ez dute garrantzirik
- Pertsonaia asko alde batera utzi zituzten
Checkmate ez da Kontseiluaren amaiera txarra, baina ez da istorioa biltzeko modurik onena. Neurri batean, hau da, seriean hasieran rol handiak zituzten pertsonaiak alde batera uztera eta esparrua nabarmen gutxiagotara murriztuz. Gainera, aurreko ataleko birarik garrantzitsuena eta ondorengo gertakariek elaborazio gehiago merezi zuten guztia pasarte bakarrean estutu beharrean. Ez hori bakarrik, puzzleak huts egiten dira. Sail oso gisa, The Council-ek merezi du, baina ondorioak hainbeste ikertu behar izan zituen.
Bertsioa probatua: PC – PS4 eta Xbox One bertsioetan ere erabilgarri dago.