Batzuetan gauza sinpleak dira horrek poza eta frustrazio gehien ekar ditzake. Hartu PixelTrip-ren The Videokid, 80ko Paperboy klasikoari eguneratutako bertsio bat. Bertan, jokalariek egunkariak bidaltzeko oztopoak ekidin behar izan zituzten. Bideokidea 80ko hamarkadan dago ezarrita, agian joko horri egindako omenaldiaren zati gisa, baina paperak beharrean VHS zintak botatzen ari zara jendearen postontzietan, windows, buruak … Ideia duzu.
Premisa erraza da: parkean Jessica ezagutu behar duzu 8etan, baina hala da 7: 55 eta oraindik ez dituzu bideoak entregatu. Beraz, zure patinete fidagarrian, poltsa zintzez josita eta kalean zehar jaurtitzen duzu. Nahiko zuzena dirudi, izan ere, momentu honetan goizean mota guztietako gauzak auzora jaisten ari direla ematen du, 80ko crossover garrantzitsuena bihurtzen duten gertaerak gertatzen direlako.
Jolasa nahiko erraza da. Hiru bidetik aldatu behar duzu oztopoak saihesteko edo gainetik salto egiteko nahikoa baxua bada. Hau egiten ari zaren bitartean, zintak ia denak bota behar dituzu, horrek esan nahi du jaurtitzeko botoian sakatzea. Hau da Quantic Dreams-eko jokoetako denbora azkarreko gertaera hauek prestatu dizute.
Puntekin eta dirutan ibiltzen diren zintak sortutako zinta korronteari eutsiz. Halaber dirua bil dezakezu karreretan zabaldutako txanponak biltzen, baina kontuz ibili behar duzu tentazio hori arriskura eraman dezakezula. Irabazitako dirua joko dendan erabil daiteke truke multzo eta pertsonaia berriak desblokeatzeko, baina denbora asko beharko da horiek guztiak desblokeatzeko /
Bizitza bakarra duzu etxetik Jessicara iristeko, eta zure bidean dagoen guztia zure korrika amaituko da. Zenbait kasutan, ezer ez da benetan erortzea nahi, baina jendeak autoetaraino dena Videokid baino indartsuagoa da, zer esanik ez. Ikastaroa ikasteko praktika bat behar den joko bat da. Izan ere, gertakari berdinak edo antzekoak puntu berdinean gertatu ohi dira. Erabat aurreikusgarria izango balitz, denbora gutxian lortuko zenuke, baina ez da. Garai hartan Scooby Doo-ren Mystery Machine-k mamu batek atzematen ari zen erdiko erreian eta jo zenuen? Ondo, saihestu hurrengoan. Salbu eta Chucky espaloian behera ari da Misterio Makina erdiko erreian dagoen bitartean, eta beranduegi da hirugarren bidera aldatzeko. Partida amaitu.
Videokid frustrantea da, baina hain adiktiboa da, bideojoko esperientziaren alderdi bihurri bat gehiago iltzatuz. Horrek ez du esan nahi perfektua denik. Noizean behin gogorra izan daiteke jauzi bat egitea zure ikuspegi isometrikoa oztopo mugikor batek erreia askoz ere garbitzen duela dirudi, baina horren isatsa ukituko duzu. Potentzia handitzen denean, Super Saltoak ez du inolako zentzurik oztopoen gainetik abian jarriko duzulako, baita patineteak puntuak irabazteko ere.
Videokid-a berez gozamen bisuala da, 80ko hamarkadako pop kulturako erreferentziekin betetako mundu koloretsua aurkezten duena. Nire saiakerak motz geratzen ari ziren arrazoiaren zati bat erreferentziak nabarmentzen ari nintzela izan zen: Transformers, The Simpsons, Back To the Future eta Knightrider bezalako gauzak barne. Voxel-en artearen diseinuak giro bizia bihurtzen du, ingurumen-pieza gehienek begiak erakartzen baitituzte. Soinu banda ona da eta pop kulturaren aipamenak tartekatzen ditu.
- Addictive gameplay
- Voxel artea koloretsua eta deigarria da
- 80ko hamarkadako tona erreferentziak ondo erabiltzen zituzten
- Kontrolak sinpleak eta intuitiboak dira
- Zenbait tokitan bideak epaitzea zaila izan daiteke
- Super Jump zentzugabea dirudi
Videokid-ek zure momentuan erraz jan ditzakezun arkupe titulu horietako bat da. Jolas sinplea baina addictive da, ikastaroa gainditu arte atzera jarraitu nahi duzula. Konbinatu Voxel art koloretsuarekin eta jokoa barneratzen duen umorearekin eta egiazko esperientzia dibertigarria duzu zure eskuetan. Bideokidea ez da Paperboy-ri egindako omenaldia soilik, ondorengoa da.
Puntuazioa: 8/ 10
PS4 bertsioa: PCan ere erabilgarri dago. Switch, eta Xbox One.