Homo Sapiens oso ona den gauzaren bat badago, beste espezieak ezabatzen ari da. Arku eta gezia asmatu genituenean, azkar bihurtu ginen apexaren harrapakari eta gero edozein animalia ehizatzeko gai izan ginen, animalia hori baino askoz ere indartsuagoa, azkarragoa edo gogorragoa izan gabe. Aurkitutako ehiza-trebetasun berrien bidez eta ingurumenean egin ditugun aldaketen bidez, gizakiek beste milaka espezie bidali dituzte txatarra bilakaerara. Beraz, badirudi, inoiz izan behar bagintuela izar anitzeko bidaiariak, urrutiko planetetako biztanle indigenak agian ez ginatekeela gehiegi harritzen gure iritsierarekin.
Jatorria da Earthlings-en erasoa. Jolasak Swarmers-en Matriarch rolean kokatzen zaitu, Galactoil Corporation-ek bere etxeko mundutik bere presentzia maltzurrak botatzeko asmoz. Hori egingo dute txandaka oinarritutako estrategia jokoan, X-COM inspirazio zintzoak dituen bere atzapar zorrotzeko atzaparretan. Zazpi mailatan gidatuko duzu Matriarka, Galactoil Zulagailuari ekiten dion bitartean, gizakiaren haragia ospatuz. Ospakizuna bereziki garrantzitsua da, chow denborak biomasa sortuko duelako eta Matriarkak bere atzerriko horda nahasteko erabiltzen duen ondasun baliotsu hori da.
X-COM-ek ez duenean, jokalari batek komandante desmoldatu gisa jaurtitzen duena, Attack of the Earthlings ekintzara bultzatzen zaitu. Matriarch zure avatar da eta zure arsenaletako pertsonaia boteretsuena ere bada, baina kostu bat dakar: hiltzen bada misioa amaitu da. Zorionez, alboko bortizkeria ugari eskaini ditzake laguntza emateko. Bog-estandarraren maletak aukera de facto dira, baina hauek bilaka daitezke – biomasa osagarria aplikatuz – Goliath tankerako deposituan, Disrupter-en alde egiten duen eraso luzean eta Stalker-en gainezka.
Espezie hauetako bakoitza maila baten amaieran eboluzionatu daiteke helburuak lortzeko metatutako puntuetatik. Eboluzioek elkarlanerako aukera handiak eskaintzen dituzten gaitasun bereziak hartzen dituzte. Laster etsaiak erakarriko dituzu beren jomugara, aurrez jarritako tranpak ikutzen dituzten bitartean, itsutu aurretik eta gero ezkutatutako Stalker bat bidali arte, horiek amaitzeko. Arauaren aldaketa freskagarrian, erositako gaitasunak askatasunez alda ditzakezu abian jartzeko pantailan, gaitasuna desaktibatuz beste bat desblokeatzeko beharrezkoak diren puntuak emateko. Horrek aukera ematen dio jokalariei hainbat taktika ugarirekin esperimentatzeko, gogoko ez duten gaitasunekin lotuta egon beharrean.
Konponbide estrategiko honek erronka interesgarria eta arrisku eta sari sistema zoragarriak eskaintzen ditu. Matriarka borroka egiteko erabiltzen duzun beharra orekatu beharko duzu, bere segurtasuna bermatzen saiatuz. Oso zaila da, gizakiak gero eta hobeto moldatzen baitira atzerritarrak hiltzean. Hasierako ingeniariek hortzak gorri bihurtzen dituzten mokadu zaporetsu bat besterik ez dute frogatzen, baina laster izango dira zure atzetik ateratzen diren ninja espazioak eta kate pistola mega itsasak. Atzerritarren potentzia iraingarria izan arren, defentsan ahulak dira, eta nahikoa iheskorreko taktikak perfekzionatzera behartzen zaituzte eta, ondoren, gorroto diren zenbakiekin eta talde-lan zehatzarekin erantzuten dute arerio gogorragoak ekartzeko.
Horrek ez du esan nahi arerioa AI bikain dela. Beldurrarekin korrika eta oihuka ari diren gizonezkoek ez dute inguruko guardia bati begirada bat ere eskatzen. Zure etsai gehienek ariketa irekia entzuten badute soilik egingo dute bilaketa, baina mailetan kokatzea hain eraginkorra da. Benetan zarela baino aurkari askoz ere adimentsuago baten aurka ari zaren sentitzen duzu.
Guztiak batera funtzionatzen du, eta zazpi maila baino ez daude bitartean, bakoitzak erronka oso desberdina eskaintzen du. Jomuga zehatz bat jarraitzeaz arduratzen zara setio eszenatoki bizira joan aurretik ustekabean; beste batek, berriz, denboraren kontrako lasterketa frenetikoa eskaintzen du, eta tximista batekin izandako etsai bereziki gaizto batekin bukatuko da. Maila horiek kontu handiz diseinatu dira, ausazko topaketak eta kokapenak eskaintzea baino, eta hobeak dira horretarako, askotan crescendo zirraragarria edo gag-rak eragindako gag-a sortzen.
Lurrikararen erasoa oso dibertigarria da, oso modu britainiarrean. Hau Red Dwarf-ek Blackadder betetzen du eta txantxetako lurrak ez diren arren, nahikoa da zure jokoa jolasteko xarmangarri eta erakargarria den bitartean. Destakatzeko unea, urtebetetze-festa hain bortitza izanik Ezkontza Gorria itxura erromantikoa bihurtzen dela, ziurtasun iraunkorra utziko duzula! Ez dago ahots mugimendua; pertsonaia gehienek huts egin eta klik egin behar dute, baina maila altukoa dago. Partidaren antagonista nagusien irratsaioa puntu bikainak izan ziren: PA Pecker-ek sarcasmo zoragarria eta David Mitchell-en inpresio ezin hobea eskaintzen ditu, RM Dickinham-ek Ron Burgandy-ren ausardia ergel guztia duelarik.
Gaiak kontrolen eta aurkezpenen konbinazioarekin datoz. Ez dago ikuspegia askatasunez biratzeko gaitasunik eta horren ordez, lau ikuspegi desberdinetatik klik egin behar duzu. Gainera, kameraren ikuspegia neurri txikian soilik igo daiteke, maila oso ikuspegi mugatua eskainiz. Ez da inolako aukerarik hautsi, baina ingurumena nabigatzen du, helburuak kokatu eta estrategia bat lantzea izan behar lukeena baino askoz ere gehiago da. Argi eta garbi sagu batekin jolasteko asmoa zen joko hau, kontroladore batekin kontrolatutako menuen artean klik egitean malko sentitzen baita. Gaiak ez dira benetan laguntzen botoi gorriak gorri tonu sakonago bat nabarmentzen: zure pertsonaia zer esaten ari zaren zehazki kontatzea zaila da.
Partzialki itzalitako bisualak garbi eta garbi daude, baina ez dute izaera eta animazio nahikorik mundua eta bertako biztanleak bizitzeko. Robotek ertzetan oso zakarrak izaten dituzte, baina elkarrizketa barregarri batekin hori osatzen dute. Maila horiek, jokatzeko erronka bikainak eskaintzen dituzten bitartean, ikusmen zehaztugabeak dira eta batez ere bat egiten dute – izan ere, zulaketa maila oso desberdinak irudikatu nahi badira ere.
Beharbada, jokoa gehien sufritzen duena erreproduzitzeko falta larria da. Zailtasun bakarra finkatzeko eta zazpi maila baino ez nituela, arrazoi gutxi ikusi nuen zortzi ordutan joko honetan zehar bidea egin nuenean itzultzeko. Attack of the Earthlings-ekin izan nuen denbora mugatua oso ondo pasatu nuen. Jokatzeko estrategia estua eta jokoa eskaintzen duen jokoa da. Zentzu askotan, Matriarkaren ikuspegitik behatutako gizakia da: txikia, zaporetsua eta laster ahaztutakoa kanporatzearekin batera.