Ikusizko eleberriak japoniar bideojokoen generoa da. 90. hamarkadan Japonian izandako bideo-jokoen istorioak kontatzen dituen estilo luzea da, eta uharteko nazioan dirua lortzen ari da. Atzerriko jokalarientzat ere, urtero kaleratzen dituzuen ikus-entzunezko nobela gehienak garatzaile japoniarrek dute. Zalantzarik gabe, joko kopuru nahiko polita egon da azken urteotan garatzaile eta talde amerikarrek egiten duten generoan, baina putzuan beherakada bat da, eguzkia goratzeko lurrak bonbatzen duen kopuruarekin alderatuta.
Hau da, inoiz ez dut espero inoiz ikusi ditudan nobela bisualik onenak, Venezuelako indie garatzaileen talde txiki batek egina. Hala ere, eta VA-11 Hall-A deitzen zaio.
β ARTIKULUAK ERABAKI DU.
VA-11 Hall-A (βValhallaβ bezalako izenordea) azpitituluak berak erakusten duena da. Imajinatu Blade Runner edo Snatcher bezalako mundu futurista dotore eta lotsagarria, non hacker talde areagotutik hasi eta AI gidatutako robotak ohikoak diren. Ez duzu ezer aztertuko edo ekintzaren erdian harrapatuko duzu. Horren ordez, Jill bezala jokatzen duzu, 20-eko zerbait daramatzan ozta-ozta bere lana Glitch City-ko hormako tabernako zulo batean.
Jokoan dauden 19 egunetan zehar, VA-11 Hall-A tabernan lan egingo duzu eta edariak zerbitzatzen dituzu koloretsu bezeroentzako, guztiak zure buruzagiaren eta lankideen arazoei aurre egin bitartean. Munduari buruz gauza asko ikasiko dituzu zure garaian edariak zerbitzatzen, baina ez duzu zure esku dagoenik ezer egin informazio horrekin. Jokoaren helburua zure fakturak ordaintzea besterik ez da, zure katua zaintzea eta, agian, bizitza hobeak egitea edari goxo eta elkarrizketa epel batzuekin.
Ipuinak kontatzeko estilo txiki eta ezohiko honek aire freskoko arnasa du, eta hasieratik amaierara lotu ninduen narrazio izugarri pertsonal eta zoragarria sortzen du. Ezagutzen duzun pertsonaia bakoitzak istorio bat dauka, eta arazoak, eta kezkak. Zenbait edari zerbitzatuz gero, beren eskaeraren arabera edo aurka eginez gero, haiei buruz gehiago jakingo duzu eta gizakiak zein hiru dimentsiotakoak diren jakingo duzu. VA-11 Hall-A-ko pertsonaietako inor ez da gerturatu estereotipoak edo ohar bakarreko NPCak izatera, batez ere Jill ez. Niri bereziki interesgarriak iruditzen zitzaizkidan kezkak eta zalaparta emozionalak ditu. Gainera, esperientzia handia izan zen aldaketak inspiratu zituen pertsonekin batera hazten eta aldatzen ikustea.
Istorioak eta pertsonaien elkarreraginaren une horiek guztiak oso ondo idatzita egoten laguntzen du. Oso gutxitan erortzen den umorez eta kezkeriaz josita dago jokoa, eta gelditu eta barre egitea eragin zidaten lerro ugari zeuden. Idazkerari seriotasun eta zintzotasun bera dago, hala ere, eta egiazkoa da. Pertsonaiek dituzten kezkak eta Glitch City-n gertatzen diren gaiak liluragarriak eta erakargarriak dira. Glitch City-n izandako istilu politiko eta desagertze ekonomiko asko, gainera, VA-11 Hall-A-ko venezuelar garatzaileek bizi izan duten mundu errealeko gertaeren isla dira, eta bizitza errealeko paralelismo liluragarria dakar. Jokoen narrazioari begi irekitzeko geruza gehigarria.
VA-11 Hall-A-ren ipuingintza addictive oso gutxi jokatzen duen jokabide berdinarekin osatzen da. Tabernari gisa, benetako edariak zerbitzatuko dituzu zure bezeroei jokoan zehar. Norbaitek garagardo edo edari gozoren bat nahi baduzu, jokoan dagoen errezeta liburua bota eta HUDan dauden osagaiak uztartuko ditu bere eskulanak egiteko. Kontsolaren kontrolak hasieran apur bat samarrak dira, baina ohitu zarenean erraza da menu guztietan barrena ibiltzea eta koktelak artisautzea.
Edaria nahasteko menu honek jokoaren fluxu narratiboa nola gauzatzen den ere neurriak hartzen ditu. Elkarrizketarako aukerekin aurkeztu beharrean, bezeroei zerbitzatzen dituzun edariak istorioan eragina izango dute eta eszena osagarriak edo amaiera desberdinak ekarriko dituzte. Alkohol-edukia gehitzea edariei edan diezaiekezu azkarrago mozkortzeko eta agindu dutena baino desberdinak diren edaria emango diezu, lasaitzen laguntzeko edo begiak irekitzeko zerbait berria izan dadin. Jokalari agentzia eta erabakiak hartzeko maila hori eleberri bisualetan inoiz ikusi dudan forma naturalenetako bat da.
Pakete osoa jokoaren estetika izugarriarekin lotuta dago. VA-11 Hall-A arte retro estilo eder bat kirol zaharreko ordenagailuen nobela bisualen pixelatutako itxura biltzen duen kirola da. Pertsonaien diseinuak zorrotzak eta sormenezkoak dira. Japoniako itxura klasikoa da. Jatorrizko eta zertxobait mendebaldeko elementuak ere badituzte.
Musika da joko osoaren atalik gogokoena. Badaude VA-11 Hall-A soinu banda azken musika izan dudan musika idaztera joan izana 2 urteak, PC jatorrian kaleratu zenetik. Glitch City-ren soinuak lasaigarriak dira, baina oraindik ere elektrikoak dira. Soinu instrumental leunak konbinatzen dituzte sintetizatutako informatika sintetikoekin eta lehenago entzun izan dudan ez bezala. Cyberpunk joko eta film ugari daude kanpoan, baina joko osoa zeharkatzen duen originaltasuna dutenen eraginak uztartuz, VA-11 Hall-A-ren eskulanak soinu paisaia ezin hobea da Glitch City-n bartending arratsalde erlaxatu baterako. .
β PAXUAK ERABAKI DU ORAIN β